Бафы на па и атаку - 20/20, аптека на чи, секрет духа, вспышка, два стража на замедление (один дефолтный, другой у второго поворота), остальные на дамаг. Если есть бижа на пение - надевайте.
Пока кастуете скилл на жемчужину, можно переключаться на стражей и активировать их. Лучше всех активировать хотя бы по одному-два раза, чем начальных замаксить, а последних не успеть вообще.
+ Ответить в теме
Показано с 171 по 180 из 1751
Тема: [Гайд] Башня Будды
-
17.03.2016 15:29 #171Twilight Temple - Werefox 105x3
-
17.03.2016 15:34 #172
- Регистрация
- 28.08.2012
- Сообщений
- 220
Опыт полученный в башне умножается после рб на 4 ?
-
17.03.2016 15:36 #173
-
17.03.2016 15:40 #174
Поняла, насколько я ленивая попа. Дошла до 27 этажа и надоели повторяющиеся квесты) Первый раз конечно пройду фуллку, а вот потом даже и не знаааааю))
-
17.03.2016 15:40 #175
Кстати, я делал так буквально до 90-108..потом замедлялку чуть раньше 2 поворота. то есть ближний к углу второму. Ибо почему то замедлялка спадала еще до 2 нипа с замедлением. И да, огромный минус физикам...Массить нельзя..а я как вар....копейщик универсал....говорю что это **** боль...=( хотя чую что я рак и надо было юзать +20м с бафа. да?
-
17.03.2016 15:49 #176
В принципе магом оказалось легко, не думал что так легко будет. Только реально трудно было на 82-90, 91-99 и 100-108 этажах с духом стихий и с учениками.
Дух стихий сокрушительным ударом сносил почти все хп, приходилось иммуниться, монахи очень жестко пробивали и даже тот который молнией без иммунки дотом по 5к тикал - в итоге пришлось на него и на монстра 15 сек иммунку ждать.
А вот зеркало будды оказалось самым легким - даже на 12-м круге испытаний (100-108) босс едва успел пройти дальше 1 поворота.
Вообще, мне кажется, дальникам в башне удобнее чем ближникам и проще почти на всех испытаниях.
Ремонт башни - на высоких этажах дракон может и 15-20к при малой физе ударить вблизи. Дальники же получают лишь короткий стан. А ближникам там явно придется качать деф, хп и ПЗ. То есть вару, сину и обору беда будет.
Спасение учеников - вот тут в минусе вары из-за невозможности кидать драки (убьешь ученика) и те кто долго будет убивать монаха из-за малого пения или малого урона (друли, мисты, например).
Охотник на демонов - дальники могут ближе к красному кругу стоять и передавать хп особо не бегая, а так по-моему самое легкое испытание и провалить его невозможно.
Ну в минусе могут быть те у кого много хп и мало возможностей хила (обор, вар, страж) - круг много будет сносить (он берет 20% хп), а отхилиться будет затруднительно.
Зеркало Будды - вообще не важно почти ближник или дальник, но желательно иметь замедляющие умения чтобы босс подольше стоял у первой стражницы. А так опять дальникам удобнее бить босса.
Дух стихий - даже дальники на 82-108 этажах могут больше 2 мобов не успеть убить, а уж ближники-то... Еще тяжело без сбивания каста должно быть.
Портал - дальники тут в большом плюсе. Особенно когда выпадают статуи или древни. Уж слишком больно будет там ближникам как мне кажется.
Демоны-разрушители - тут важно выживать, очень много мобов лупит тебя, но дальники могут сделать так - бегать и бить. Магом так делал на 11-12 этапах (91-108 комнаты), добивал последних 2-3 демонов. То есть и дальникам тут неплохо может быть если побегать.
Колоссы - тут в плюсе маг. классы и особенно те кто хилиться может - маг, жрец, мист. Дальникам удобнее что не надо бегать между колоссами - стоишь в центре и бьешь.
Ну и маг деф у интовиков выше чем у физиков - тоже в плюс. Если по моему магу с 33к маг дефа селф (под духом-защитником, ну это почти селф так как без баффа башни на маг деф) на последних этажах бил дот не более 4-5к за тик (раз в 3 секунды), то физикам и 8-9к может бить.Последний раз редактировалось BubbleMan; 17.03.2016 в 15:53.
-
17.03.2016 16:00 #177
синам из за вампирика и дамага там изи)многие сины на сервах прошли уже в первый день...У нас первый прошел страж, потом лук р9р3 гр +12 круг(оно понятно), потом еще 2 стража и син. остальные ток к вечеру проходили или сегодня утром...Да и писал какой то син на оффе, что там сином изич.
-
17.03.2016 16:04 #178
Шикарнейший гайд. Но если можно сделайте текстовые гайды таким же образом как и видео гайды, т.е. отдельной менюшкой с гиперссылками, а то искать определённое испытание комнаты по всему гайду не очень удобно -_-.
-
17.03.2016 16:07 #179
-
17.03.2016 16:17 #180
примечание
может, кому-то покажется ерундой, но все же напишу
в испытании Шестирукого Будды решила бить его и нон стоп бегать по шарам зеленым. В итоге вышел косяк - значка иммуна на пите не висит, однако урон не проходит(((
Выход - бить до появления значка иммуна, только потом бежать на зеленый шарик, чтобы появилась надпись о том, что пит ослаблен.Фан-арт 2012 Фан-арт 2016 Сириус