+ Ответить в теме
Страница 18 из 32 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 20 28 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 315
  1. #171
    Прирожденный лидер kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао Аватар для kurwature
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    1,570

    По умолчанию

    Достаточно сравнить с любой другой игрой, активно использующей ресурсы компа. Если другие игры не светофорят, а ПВ светофорит, значит ПВ недоделано. Вот и всё. А на рассинхрон частот в оперативке софту внутри винды вообще должно быть глубоко пофигу, ибо это не тот уровень абстракции.

  2. #172
    Победитель NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов Аватар для NIBOL
    Регистрация
    27.03.2009
    Адрес
    Гиперион-сити
    Сообщений
    2,807

    По умолчанию

    Последний раз словил светофор в конце прошлого года, как новость появилась что на 64 систему можно перейти сразу перешел, фпс вроде бы подрос, но просадки в гд имею и при переходе из локаций в локацию на пару секунд ловлю стопкадр, но это скорее всего потому что после перехода на 64 я выкрутил макс графику и дальность персонажей, если персов отключить, или включать в данжах 40 фпс дает на фул графе при не особо новом компе

    К посту выше, игра не вылетает стабильно работает, значит игра доделана это у вас компы недоделаны или программное обеспечение недоделанное

  3. #173
    Любопытный whenadream на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    18.09.2014
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kurwature Посмотреть сообщение
    Достаточно сравнить с любой другой игрой, активно использующей ресурсы компа. Если другие игры не светофорят, а ПВ светофорит, значит ПВ недоделано. Вот и всё. А на рассинхрон частот в оперативке софту внутри винды вообще должно быть глубоко пофигу, ибо это не тот уровень абстракции.
    Я надеюсь это троллинг такой. Сравнивать доделанность игр крашами...
    And I believe that chilling cold she feels sometimes could touch us all(c) Madder Mortem

  4. #174
    Воин antonkbv кавалер Знака железной крови Аватар для antonkbv
    Регистрация
    16.04.2011
    Адрес
    453 566 10 высота
    Сообщений
    409

    По умолчанию

    До 64битной версии небыло ни одного светофора за 3 года. Очень часто на ровном месте светофорит и чаще всего не в людных местах и не в новых локациях (что странно), в ми светофорит часто.

  5. #175
    Прирожденный лидер kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао Аватар для kurwature
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    1,570

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от whenadream Посмотреть сообщение
    Я надеюсь это троллинг такой. Сравнивать доделанность игр крашами...
    А почему бы и нет? Техническую доделанность именно так и можно сравнивать. Чем большее количество платформ, на которых работает игра, тем лучше.
    Последний раз редактировалось kurwature; 30.05.2019 в 21:20.

  6. #176
    На перепутье PlayerSpyHunterzzz протеже Владыки мира грёз
    Регистрация
    06.03.2011
    Адрес
    "No_Comment" Guild's Sensei & Master; "Status patcher","Stalker" & "FH2"Developer. CEO ГАЗПРОМНЕФТЬ
    Сообщений
    90

    По умолчанию

    Чем больше платформ, тем шанс крашей и лаго-багов выше. Игра врекфест, которая на сей день является топ1 в гонках по деформированию авто, не выходила 7 лет. Отчасти потому, что не было ресурсов, но год назад разрабы признались, что хотели на все платформы её поставить, в итоге пк версия оптимизировалась 2 года, не говоря об остальном, а игру откладывал раз 7 по выходу.
    Как может быть техническая доделанность выше, если шанс багов при кроссплатформенности выше ровно на количество платформ? Выше пост странный, видимо имели ввиду то, что напишу далее, сильно кратко высказались. А именно, 64 рядность до сих пор на некотором ПО идёт неакти, игры в их числе (чем больше платформ на которых работает игра, тем лучше. Тогда уже корректно работает, тк не будет она везде так уж хорошо идти, тк чем больше показателей, тем труднее их контролировать) .
    Последний раз редактировалось PlayerSpyHunterzzz; 30.05.2019 в 21:49.

  7. #177
    Неопределившийся MRAKOVICH житель Идеального Мира Аватар для MRAKOVICH
    Регистрация
    04.02.2010
    Адрес
    Секретный лес
    Сообщений
    275

    По умолчанию

    смена локации приводит к светофору. Мир-ад/рай/морай/ЗЗ/МЛ.
    вернулся к х32
    обновление дров и прочее не помогло
    i7-7700k 16 оперативки видюха 1080, Винда 10
    Всевышний! Убереги нас от политики одинаковых возможностей!
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....%2540KOBu4.gif

  8. #178
    Любопытный whenadream на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    18.09.2014
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kurwature Посмотреть сообщение
    А почему бы и нет? Техническую доделанность именно так и можно сравнивать. Чем большее количество платформ, на которых работает игра, тем лучше.
    Эмм... Вообще-то нельзя. Такой подход в сравнении выглядит, как сравнение мопеда, который временами не заводится, с каким-нибудь танком.
    Что до платформ, то тогда эксклюзивчики на плойке это вообще верх недоделанности. Платформа одна. Лаги и баги в крупных игрульках есть.
    Можно ещё как-то основываясь на количестве и качестве багов и проблем в отдельном продукте выносить оценку в качестве. Но доделанность как критерий, да в сравнении ещё, выглядит маразмом.
    And I believe that chilling cold she feels sometimes could touch us all(c) Madder Mortem

  9. #179
    Прирожденный лидер kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао Аватар для kurwature
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    1,570

    По умолчанию

    Пожалуй, криво выразился. Я имел в виду не игру целиком, а именно движок (ангелику или как оно там называется, в данной ситуации).

    Задача игрового движка — позволить автору контента (квестиков, интерфейсиков, уровней, и тому подобного) максимально абстрагироваться от того, на чём будет запущена игра. В связи с чем если игровой движок где-то не идёт (причём крашится с системной ошибкой) — он кривой.

  10. #180
    Неопределившийся Aviarun житель Идеального Мира Аватар для Aviarun
    Регистрация
    23.07.2009
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    164

    По умолчанию

    Для меня такой вывод сделан, в одно окно играется на 64 идеально, в два уже начинаются вылеты...
    ____________________________________________
    Титан Вар 105

+ Ответить в теме
Страница 18 из 32 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 20 28 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения