+ Ответить в теме
Страница 18 из 36 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 20 28 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 356

Тема: Свап шмот

  1. #171

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Prontoshut Посмотреть сообщение
    Ты непобедим)
    Я надеюсь что игра или я доживем до фантастического момента, когда девайсы и ПО плотно войдет в нашу жизнь, и появится возможность "играть" в пв без физического участия самого игрока. Тогда скорее всего в правилах реально что-то поменяется и свап или использование ПО запретят или ограничат.
    Я первый в этом случае поздравлю тебя и скажу что ты был прав. Надеюсь только, что моя улыбка в этот момент не порвет мне рот.
    Но есть опасение, что для тебя в целом то ничего и не поменяется. И проблема была не в наличии возможности свапать шмот с помощью ПО. Но об этом мы узнаем из другой темы.
    При чём тут я? Любой адекватный человек увидев эту игру 2006 года и узнав про твинофермы, свап и макросы, просто плюнет и забудет об этом проекте.

  2. #172
    Прирожденный лидер asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины Аватар для asphx1337
    Регистрация
    16.12.2022
    Адрес
    Админодефательная
    Сообщений
    2,150

    По умолчанию

    Человек: в китае нет по !!11111
    Форум: вот в китае есть по смотри пример
    Человек: но ведь там больше игроков, вот и софтеров больше!111 в китае по запрещено !!1111
    Форум:чел ты кринж, в китае есть по так же как и у нас, что-то серое и разрешенное, а за что-то бан, но в целом все понимают что по есть
    Человек: китайцы решили(и мне сказали) что они борятся (и мы это видим, ага) !1111 И вообще, я лучше знаю что для игры и серверов лучше!1111
    Китайцы, если вдруг прочтут наш форум: -.-
    (Это смайлик-фейслпалм, а не узкие глаза)
    ((А может и нет, кто знает))
    Исключен из ОПГ физдруидом

  3. #173

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209079795 Посмотреть сообщение
    При чём тут я? Любой адекватный человек увидев эту игру 2006 года и узнав про твинофермы, свап и макросы, просто плюнет и забудет об этом проекте.
    А почему игра не опустела и не закрылась. Ответ в игроках. Смотри, даже человек который по его словам (ты) бросил игру и не играет, сидит каждый день на форуме игры на которую ему плевать и доказывает всем, что игра не такая и неправильная, играющие люди заходят кидают ему фактами, а он дальше пытается, но всё никак не может чего-то дельного добиться. Если даже ушедшие игроки так к игре привязаны, то те кто играют - останутся и она будет жить пока живём мы. А свап, по, твины и прочее - это не проблемы и не будут таковыми, ведь мы играем в этих условиях и нас всё устраивает. Получается свап - проблема игроков, которые не играют в игру, надо решать, ой как надо.

  4. #174
    Победитель ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины Аватар для ujcgjlbygfyr
    Регистрация
    23.03.2013
    Адрес
    Сemetery gates
    Сообщений
    2,793

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209079795 Посмотреть сообщение
    Игроки всегда искали и будут искать способы получить сверх выгоду. Задача разрабов сдерживать эти попытки. Свапа это тоже касается.
    Я правильно понимаю, что ситуация, когда боты буквально могут сломать экономику создавая гиперэмиссию валюты и ресурсов с помощью имитации игрового процесса сверх доступных человекочасов которые может реально отыграть мясной пользователь; и ситуация, когда игрок платит деньги локализатору и владельцам, поддерживая внутриигровой рынок и следуя глобальной P2W-стратегии игры - это одно и то же?

    Ну т.е. в интересах разрабов отказаться от прибыли в коммерческом проекте? Я может чего не знаю, но в азиатских ММО идёт именно битва кошельков и/или времени затраченного на игру, причём время не компенсирует кошелёк, и даже не может быть ему конкурентным.
    А азиатский менталитет работает в свою очередь таким образом, что они не бегают по играм в поиске лёгкого фана, а выбирают одну игру и сидят до самого закрытия, вливая в неё все доступные ресурсы, как денежные, так и человекочасы. Что малость отличается от нашего, т.к. у нас хотят всё и сразу, бесплатно, и чтобы все вокруг умирали на локации без сопротивления (что в рамках данной темы, что в рамках любого теоретического обсуждения pvp в этой игре).

    Ладно, разыгрываем контраргумент всем любителям тейка 1.3.6. баланса без доната:
    Если игра на ранних этапах не была зависима от доната - как она вообще пережила этот период, и не обанкротилась в регионе? Это немного уходит от темы, но у многих свидетелей баланса, скорее всего, синдром утёнка и безудержного фарма денежных потоков просто сидя по КД в нирване, или в период до амфибий - в ХХ на условном аниге в 2-3 (или в эпоху после нирваны - на 3 кругах КХ). Все вот эти сотни миллионов юаней у людей, которые выкупали ресурсы - они же появлялись исключительно из гуя и с лута мобов, не так ли?

    Так вот, я это к чему?
    Если бы игра распространялась по подписке, требуя лишь раз в сезон покупать патч + каждый месяц платить за доступ к игре - я бы понял претензии о том, что баланс сломан сторонним ПО.
    Но игра распространяется бесплатно, требуя от пользователя за доступ к контенту либо время (измеряемое ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ), либо деньги (в объёме, покрывающем ДЕСЯТИЛЕТИЯ гриндволла).
    Соотв. наличие гриндволла сдерживает бесплатного игрока в развитии настолько, чтобы он ненужные ему ресурсы отправил на рынок, получив за это немного валюты, которой он может распорядиться на своё усмотрение, в т.ч. сжечь её как замену серебру. То, какие ресурсы он может отправить на рынок, зависит исключительно от времени, которое у него есть на игру. Это выражается прежде всего в том, какое снаряжение он сможет собрать бесплатно, и какие данжи это снаряжение позволит игроку пройти бесплатно.

    Кит -> Крупный донатер -> Средний донатер -> Небольшой донатер -> Игрок без доната -> Твин
    Разработчику не выгодно отрезать первые четыре пункта. Ему важно чтобы твин перешёл в стадию игрока без доната, а после - стал хотя бы небольшим донатером (~50г в месяц), поддерживая проект. Далее этот игрок может перейти в сторону среднего донатера (~300г в месяц), а после - в сторону крупного донатера (~1000-2000г в месяц). Кит не зона роста, а изначальная привелегия, и не означает получение максимального контента. Просто у китов также есть свои подкатегории, которые абсолютному большинству игроков рассматривать смысла нет, но которые они могут увидеть в серверном рейтинге урона на верхушке топа.

    Соотв. если разработчик будет действовать в интересах лишь второй категории, Игрока без доната, он снизит мотивацию для игроков платных категорий, снизив прибыль.
    Проще говоря: Без доната играть тоже можно, но в формате демо-версии. При этом, в демо-версии есть 2.5 PvP-ивента доступных без привязки к снаряжению: АА в режиме порядка, ИБ в режиме снаряжения владычицы, Равная арена 10х10. Не говоря уже о том, что PK доступно с 30 уровня, отключая синий никнейм и допуская к PvP между игроками вне безопасных зон.

    Так и что же: Если вход в PvP доступен с 30 уровня - зачем разработчику быть заинтересованным в том, чтобы игрок развивался дальше этого этапа?

    И ДАЛЕЕ ДАЛЕЕ ДАЛЕЕ...

    Не баг, а фича (1000+ ошибок перевода)
    Группа ВК(тык)


  5. #175
    Прирожденный лидер Frostmourne2021 кавалер Знака железной крови Аватар для Frostmourne2021
    Регистрация
    27.12.2020
    Адрес
    Мицар
    Сообщений
    1,481

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1231968252 Посмотреть сообщение
    ...и она будет жить пока живём мы
    Как романтично


    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Я правильно понимаю, что ситуация, когда боты буквально могут сломать экономику создавая гиперэмиссию валюты и ресурсов с помощью имитации игрового процесса сверх доступных человекочасов которые может реально отыграть мясной пользователь; и ситуация, когда игрок платит деньги локализатору и владельцам, поддерживая внутриигровой рынок и следуя глобальной P2W-стратегии игры - это одно и то же?

    Ну т.е. в интересах разрабов отказаться от прибыли в коммерческом проекте? Я может чего не знаю, но в азиатских ММО идёт именно битва кошельков и/или времени затраченного на игру, причём время не компенсирует кошелёк, и даже не может быть ему конкурентным.
    А азиатский менталитет работает в свою очередь таким образом, что они не бегают по играм в поиске лёгкого фана, а выбирают одну игру и сидят до самого закрытия, вливая в неё все доступные ресурсы, как денежные, так и человекочасы. Что малость отличается от нашего, т.к. у нас хотят всё и сразу, бесплатно, и чтобы все вокруг умирали на локации без сопротивления (что в рамках данной темы, что в рамках любого теоретического обсуждения pvp в этой игре).

    Ладно, разыгрываем контраргумент всем любителям тейка 1.3.6. баланса без доната:
    Если игра на ранних этапах не была зависима от доната - как она вообще пережила этот период, и не обанкротилась в регионе? Это немного уходит от темы, но у многих свидетелей баланса, скорее всего, синдром утёнка и безудержного фарма денежных потоков просто сидя по КД в нирване, или в период до амфибий - в ХХ на условном аниге в 2-3 (или в эпоху после нирваны - на 3 кругах КХ). Все вот эти сотни миллионов юаней у людей, которые выкупали ресурсы - они же появлялись исключительно из гуя и с лута мобов, не так ли?

    Так вот, я это к чему?
    Если бы игра распространялась по подписке, требуя лишь раз в сезон покупать патч + каждый месяц платить за доступ к игре - я бы понял претензии о том, что баланс сломан сторонним ПО.
    Но игра распространяется бесплатно, требуя от пользователя за доступ к контенту либо время (измеряемое ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ), либо деньги (в объёме, покрывающем ДЕСЯТИЛЕТИЯ гриндволла).
    Соотв. наличие гриндволла сдерживает бесплатного игрока в развитии настолько, чтобы он ненужные ему ресурсы отправил на рынок, получив за это немного валюты, которой он может распорядиться на своё усмотрение, в т.ч. сжечь её как замену серебру. То, какие ресурсы он может отправить на рынок, зависит исключительно от времени, которое у него есть на игру. Это выражается прежде всего в том, какое снаряжение он сможет собрать бесплатно, и какие данжи это снаряжение позволит игроку пройти бесплатно.

    Кит -> Крупный донатер -> Средний донатер -> Небольшой донатер -> Игрок без доната -> Твин
    Разработчику не выгодно отрезать первые четыре пункта. Ему важно чтобы твин перешёл в стадию игрока без доната, а после - стал хотя бы небольшим донатером (~50г в месяц), поддерживая проект. Далее этот игрок может перейти в сторону среднего донатера (~300г в месяц), а после - в сторону крупного донатера (~1000-2000г в месяц). Кит не зона роста, а изначальная привелегия, и не означает получение максимального контента. Просто у китов также есть свои подкатегории, которые абсолютному большинству игроков рассматривать смысла нет, но которые они могут увидеть в серверном рейтинге урона на верхушке топа.

    Соотв. если разработчик будет действовать в интересах лишь второй категории, Игрока без доната, он снизит мотивацию для игроков платных категорий, снизив прибыль.
    Проще говоря: Без доната играть тоже можно, но в формате демо-версии. При этом, в демо-версии есть 2.5 PvP-ивента доступных без привязки к снаряжению: АА в режиме порядка, ИБ в режиме снаряжения владычицы, Равная арена 10х10. Не говоря уже о том, что PK доступно с 30 уровня, отключая синий никнейм и допуская к PvP между игроками вне безопасных зон.

    Так и что же: Если вход в PvP доступен с 30 уровня - зачем разработчику быть заинтересованным в том, чтобы игрок развивался дальше этого этапа?

    И ДАЛЕЕ ДАЛЕЕ ДАЛЕЕ...
    О, все, дед пришёл душить

    Ну всё, ждём ответов также на пол книги
    Последний раз редактировалось Frostmourne2021; 12.12.2025 в 11:48.

  6. #176

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Frostmourne2021 Посмотреть сообщение
    Как романтично




    О, все, дед пришёл душить

    Ну всё, ждём ответов также на пол книги
    Да не будет там ответов на пол книги. Предвкушаю ответы уровня:

    Так на китае не свапают. А вы докажите что свапают, видео нет.

    Игра должна была быть такой, как я вижу, без свапа. Но она стала иной - ошибка.

    Любое стороннее ПО запрещено правилами игры, а вы докажите что администрация проекта не подразумевала то что я думаю я, а не вы.

    Все кто свапают - жмут пз и бессмертные, а значит не умеют играть. Стоят бессмертные и жмут кнопку шотающую в па и дальше стоят бессмертные. Вот такое пвп - это не пвп, вы не умеете играть. А я умею. Запретите свап и будете уметь играть.

  7. #177
    Неопределившийся u_1287970446 протеже Владыки мира грёз
    Регистрация
    27.12.2024
    Сообщений
    190

    По умолчанию

    Дед каждый раз такую гору кринжа постит, что аж тему потом душно листать
    Опять сравнивает китайский рынок и наш, и что якобы разработчик всё делает для своего рынка
    А задача локализатора по твоему только корявые переводы лепить, а не адаптировать игру под родной рынок? Ну если так считаешь, то ок
    Менталитет шутка просто

  8. #178

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1287970446 Посмотреть сообщение
    Дед каждый раз такую гору кринжа постит, что аж тему потом душно листать
    Опять сравнивает китайский рынок и наш, и что якобы разработчик всё делает для своего рынка
    А задача локализатора по твоему только корявые переводы лепить, а не адаптировать игру под родной рынок? Ну если так считаешь, то ок
    Менталитет шутка просто
    Так игра уже адаптирована под родной рынок, ты к чему это вообще. Родной - это свап, твины. Не родной это тот, к которому игроки не готовы или в котором не заинтересованы. Тот который не сформировался в текущем виде в игре. Вносить глобальные изменения - менять игру и комфорт игроков.

  9. #179
    Прирожденный лидер Frostmourne2021 кавалер Знака железной крови Аватар для Frostmourne2021
    Регистрация
    27.12.2020
    Адрес
    Мицар
    Сообщений
    1,481

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1231968252 Посмотреть сообщение
    Так игра уже адаптирована под родной рынок, ты к чему это вообще. Родной - это свап, твины. Не родной это тот, к которому игроки не готовы или в котором не заинтересованы. Тот который не сформировался в текущем виде в игре. Вносить глобальные изменения - менять игру и комфорт игроков.

    Свап и твины это не рынок. Большинство игроков сами думать не могут. Свап сделать они не сами решили. Модно просто нынче, типа. И типа необходимость. Да и смешно говорить про какой-то там комфорт игроков
    Последний раз редактировалось Frostmourne2021; 12.12.2025 в 13:16.

  10. #180
    Прирожденный лидер asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины asphx1337 советник Старейшины Аватар для asphx1337
    Регистрация
    16.12.2022
    Адрес
    Админодефательная
    Сообщений
    2,150

    По умолчанию

    Необходимость для кого? Для чего? Игра и так играется
    И даже полноценно играть можно, даже быть в топовых позициях рейтинга будучи односетом. Просто есть нюансы)
    То же самое и с твинами
    Исключен из ОПГ физдруидом

+ Ответить в теме
Страница 18 из 36 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 20 28 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения