+ Ответить в теме
Страница 18 из 39 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 20 28 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 381
  1. #171
    На перепутье LightON житель Идеального Мира Аватар для LightON
    Регистрация
    13.02.2009
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    152

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от link44 Посмотреть сообщение
    Что-то вроде этого.


    1.if (attack level > defense level) then:

    damage taken = { damage delivered * ( 1 + ({ attack level } - { defense level }) / 100 ) }

    2.if (attack level < defense level) then:

    damage taken = { damage delivered / ( 1 + (1.2 * ({ defense level } - { attack level }) / 100 ) ) }
    Where {} means enter part or truncate the number; for example { 367.9 } = 367
    ммм, спасибо)
    Райский обор off
    Нупо Шаман 80+ off
    Говорите умно. Враг подслушивает.
    © Станислав Ежи Лец

  2. #172
    Гроза бездушных webDancer житель Идеального Мира Аватар для webDancer
    Регистрация
    27.12.2008
    Сообщений
    660

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LightON Посмотреть сообщение
    вот блин ренджи в шоке были, когда на них с меня все на растоянии накладывалось, и не смушалось)


    Не нашел такого скилла)


    Вуду дает повышение/понижение УРОВНЯ атаки/защиты, а не % её увеличения/уменьшения. Знаете что есть порезка демиага, если ваш оппонент старше вас более чем на 3 уровня? Ему от вас будет приходить демаг, меньший, нежели если бы такой разницы в уровне не было. Так вот уровень атаки +16, устраняет эту порезку урона на 16 уровней соотвественно, естественно что при этом, противник вашего уровня, получает от вас такой демаг, как если бы он выходил от персонажа на 16 уровней старше его. Формул рассчета этого незнаю, но было бы интересно посмотреть.
    Есть мнение, что это неправда. И про уровневую порезку (по мобам такая есть, факт), и про параметры Атаки/Защиты.

    Про уровни чувак высказывался где-то в соседних темах. Суть такая:

    1. Делаешь твинка 1 лвл;
    2. Берёшь перса любого лвла - 20, 40, 60, 80 - не суть важно;
    3. Берёшь ещё одного перса. Лвл тоже не важен, 20, 60 или 100. Главное, чтобы пуринт или пурдекс - 5 или даже 3 выносливости.

    С твинка и с третьего перса снимаешь все шмотки. И бьёшь вторым персом по ним руками. По очереди. Фиксируешь дамаг и их физзащиту. Делаешь скрины, сравниваешь. Чувак сказал, что разницы никакой. Не знаю, правда или нет, сам не тестил.

    Про атаку и защиту Оли писала вот тут. Но, судя по последним данным, формула тоже неверная - теоретическая цифра не совпвдает с реальными тестами. Шад писал, что формула - 1,33*(атака - защита). Мы с ним долго перепирались на смежную тему, потом я проверил - тоже немножко не совпадает. Вот тут я писал про тест порезки белой фиксированного дамага с армы. Вообще получились какие-то дикие цифры.

    Короче, пока нифига непонятно. Ясно только что режет, причём при нормальном билде режет лучше, чем любые щиты и бафы в игре. А вот как...
    Последний раз редактировалось webDancer; 14.12.2010 в 19:59.

  3. #173
    На перепутье LightON житель Идеального Мира Аватар для LightON
    Регистрация
    13.02.2009
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    152

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от webDancer Посмотреть сообщение
    Есть мнение, что это неправда. И про уровневую порезку (по мобам такая есть, факт), и про параметры Атаки/Защиты.

    Про уровни чувак высказывался где-то в соседних темах. Суть такая:

    1. Делаешь твинка 1 лвл;
    2. Берёшь перса любого лвла - 20, 40, 60, 80 - не суть важно;
    3. Берёшь ещё одного перса. Лвл тоже не важен, 20, 60 или 100. Главное, чтобы пуринт или пурдекс - 5 или даже 3 выносливости.

    С твинка и с третьего перса снимаешь все шмотки. И бьёшь вторым персом по ним руками. По очереди. Фиксируешь дамаг и их физзащиту. Делаешь скрины, сравниваешь. Чувак сказал, что разницы никакой. Не знаю, правда или нет, сам не тестил.

    Ну я бы такой результат подверг сомнению только из-за фразы которая появляется при направлении курсора на параметр физ/маг защиты, а именно: "Урон наносимый врагами такого то уровня, уменьшен на столько то процентов", зачем тогда она нужна?

    А за инфу спасибо, сейчас почитаем)
    Райский обор off
    Нупо Шаман 80+ off
    Говорите умно. Враг подслушивает.
    © Станислав Ежи Лец

  4. #174
    Развивающийся Celldwell3R житель Идеального Мира
    Регистрация
    19.04.2009
    Сообщений
    30

    По умолчанию

    Месть в наказание или как там его... Почему когда я им бафаюсь (даже со щитом, в мирном режиме) - при атаке по мне урон всё-таки отражается вопреки описанию мирного режима? И ввиду этого мой ник розовеет, пк сливает и забирает лут... О_о
    Изображения  

  5. #175
    Кайфарик KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу Аватар для KaFackR1ck-18
    Регистрация
    19.04.2009
    Адрес
    ~~~~~
    Сообщений
    10,039

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Celldwell3R Посмотреть сообщение
    Месть в наказание или как там его... Почему когда я им бафаюсь (даже со щитом, в мирном режиме) - при атаке по мне урон всё-таки отражается вопреки описанию мирного режима? И ввиду этого мой ник розовеет, пк сливает и забирает лут... О_о
    физически быть не может. При включенных щитах (верхние три галочки) от шипов не красишься, проверено


  6. #176
    Развивающийся Celldwell3R житель Идеального Мира
    Регистрация
    19.04.2009
    Сообщений
    30

    По умолчанию

    Я неудачнег xD

  7. #177
    Неопределившийся swim83 на скользкой дорожке Аватар для swim83
    Регистрация
    05.03.2010
    Сообщений
    196

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eliero Посмотреть сообщение
    где ты такое вычитал, ещё больше запутал, сколько отражает от силы духа? 0.4% магического урона он поглащает а не отражает.
    опять бред. 0.4 % МАНЫ он отнимает от вашего максимального запаса.

  8. #178
    Sodly житель Идеального Мира Аватар для Sodly
    Регистрация
    03.10.2008
    Адрес
    Россия Матушка
    Сообщений
    328

    По умолчанию

    Вопрос таков:
    Уже 10 лвл "шипов", а с апаньем скилла увеличивается только дальность и потребление маны.
    Что за дела? Как было 8% и 0,4% так и осталось, хотя выделены синим, и должны меняться.

    И вот еще вопрос: Эти 8% отражаются и наносятся, или просто наносятся от 8% урона нанесенного мне? А мне идет полный урон, в независимости от шипов?

  9. #179
    Кайфарик KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу Аватар для KaFackR1ck-18
    Регистрация
    19.04.2009
    Адрес
    ~~~~~
    Сообщений
    10,039

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sodly Посмотреть сообщение
    Вопрос таков:
    Уже 10 лвл "шипов", а с апаньем скилла увеличивается только дальность и потребление маны.
    Что за дела? Как было 8% и 0,4% так и осталось, хотя выделены синим, и должны меняться.

    И вот еще вопрос: Эти 8% отражаются и наносятся, или просто наносятся от 8% урона нанесенного мне? А мне идет полный урон, в независимости от шипов?
    Да, увеличевается только дальность и мана....8% и 0,4 изменяется с райскоадской стороной етого скилла.
    Вам идет полный урон, дамаг от шипов наносит 8% от вашей силы духа


  10. #180
    Гроза бездушных webDancer житель Идеального Мира Аватар для webDancer
    Регистрация
    27.12.2008
    Сообщений
    660

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sodly Посмотреть сообщение
    Вопрос таков:
    Уже 10 лвл "шипов", а с апаньем скилла увеличивается только дальность и потребление маны.
    Что за дела? Как было 8% и 0,4% так и осталось, хотя выделены синим, и должны меняться.

    И вот еще вопрос: Эти 8% отражаются и наносятся, или просто наносятся от 8% урона нанесенного мне? А мне идет полный урон, в независимости от шипов?
    Ыыы смотри:

    Make the target reflect a Physical damage to the attacker. The damage is equal to 8% of the caster's Soulforce. Every successful reflection will cost the damage taker's Mana by 0.4% of the caster's Soulforce. If the damage taker has insufficient Mana, no damage will be reflected, but the effect will remain until time expires. Lasts for 10 minutes.

    Перевод: Бафнутый начинает отражать физдамаг ("чпокать") всех, кто его бьёт.
    Отражаемый урон ("чпок") равен 8% соулфорса шама, который повесил баф.
    Отражение ("чпок") съедает ману бафнутого, в количестве 0,4% СФ шама, который повесил баф.
    Если маны не хватает, урон не отражается (не "чпокает"), но баф продолжает висеть. Висит 10 минут.

    Добавлю от себя: эта хрень не снимается. Никак. Ни дебафами палача, ни скиллами, ни джинном. При смерти перса он не падает. Даже если выйти из игры и зайти усиленно, он будет висеть.
    Последний раз редактировалось webDancer; 22.12.2010 в 17:18.

+ Ответить в теме
Страница 18 из 39 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 20 28 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения