+ Ответить в теме
Показано с 1,831 по 1,840 из 2218
Тема: Недооцененные дд
-
05.01.2016 01:16 #1831
-
05.01.2016 03:47 #1832Герой
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
-
05.01.2016 10:04 #1833
В пвп рулят классы с дистанцией атаки сейчас и/или с большим жиром,или вы с бублем под пвп подразумеваете стычку на згд 1на1 и на селфах?Ну так и говорите ,что в дуэлях/ганке...
Если 1 одет лучше тебя и с руками то и его хватит.Если хуже,то 2 уже будет более чем достаточно.3-это на прототипа,и ему подобных
Последний раз редактировалось Kilerzio; 05.01.2016 в 10:14.
-
05.01.2016 12:12 #1834
-
05.01.2016 12:26 #1835Прирожденный лидер
- Регистрация
- 29.06.2012
- Адрес
- Отдалённый Район Ссыльных Каторжников
- Сообщений
- 1,524
если 1х1, то
1. норм дд обор с хирой считай пиши пропало, лучше сразу бежать в пис
2. стражи хорошо тащат только на +10 круге, ну или супер руках - если знает макрос на дебаф на пз и спам скилами под пением, то может быть опасен
3. если вар умеет станлок держать, то даже слабый будет разогревать пукан, тупо хирку скатает
4. сины ватники поголовно, сейчас есть 2 типа синов - 3чи имун автошот, самый перспективный в пвп и закос под скиловика а-ля рут и спам кражей с макс дистанции, оба будут жить пока горит имун или есть контроль, потом минусанутся
5. лук самый бесполезный класс 1х1, чтобы лук тащил он должен быть на несколько порядков выше противника по шмоту или точке, но шмот у всех один сейчас, так что только р9, но это не вариант, а по точке на +5+6 выше круг надо, иначе кайт до момента критоберс - ваншот или слив за паралич, смотря насколько мала разница в эквипе будет
6. маг 1х1 как лук почти, но у мага есть мид и пение, пожалуй побольше шансов
7. дру если инт, то респ, если кон, то сама никого не сольет, но и не умрет - будет гадить
8. прист - печать, антихил, дебаф на маг деф, рут, луч и макрос на смерч, повторить до победного
9. шам живет на хире и отражалках, самый выигрышный вариант, но только на круге от +10, иначе велика вероятность ваншота
10. мист вата, но благодаря односекундному хилу на фул хп живет как бох, а благодаря абилке на антистан фиг догонишь
11. призрак как син - живет, пока есть контроль
12. жнец как шам, даже лучше - его не догнать, пвп без хиры с ним с самого начала обречено на проигрыш
-
05.01.2016 14:32 #1836
-
05.01.2016 14:43 #1837
-
05.01.2016 14:47 #1838
Маг наверное 1 на 1 самый слабый класс в игре - контроля почти нет, не можешь мешать врагу бить, иммунки - ну 5 сек чистая и 12 сек аптека под князя, все, иммунки закончились.
Антистанов нет родных (можно, правда, откат аптеки на антистан вместо иммунки, но будет ли это лучше?), защитных скиллов нет кроме щита, каст долгий.
Еще и тот контроль что у мага 100% - несогласка, сила гор и слип тоже не очень. В рай птп сина будет 33% шанс несогласия, что мало, гора 95% тоже будет около 33% шанс, слип откат 2 минуты.
Остальные виды контроля - ливень 11% в рай птп сина если рай, аналогично ад песчанка 12 шанс рута 11%, тем более рут сина не держит - прыжки.
Против других персов тоже магу 1 на 1 плохо - контроля нет, те у кого есть контроль в свою очередь мага не выпускают из станов, также нормальный обор, к примеру, может с 2-3 критов или берсов убить мага в грязь или еще что потому что и хп у мага мало.
К примеру, с +9 кругом вполне может быть у мага 12к хп без пассивки если не вставлять камни на хп. А если вставляешь камни на хп - теряется физа или ПЗ, то есть когда хп у мага под 15к на селфе без пассивки - это маг который пожертвовал дефом.
На фуллбаффе маг может и будет норм жить, имея допустим хп под 5 пассивкой и баффом на хп около 18-19к и деф под 30к при камнях на ПЗ фулл, но это фуллбафф.
В 1 на 1 фуллбафф у тебя ровно до 1 смерти или до 1 чистки. И, в принципе, с учетом увеличенного отката хиры (15 сек), те же обор или страж имеют шанс пробить равного мага и в фуллбаффе.
Ведь диск дал еще и пробивание дефа, то есть 30к дефа мага превратиться в 24к может, атаку тоже диск дал. В общем, сейчас наверное в бою 1 на 1 хуже всего магу, луку, шаму и мисту.
А вот в замесе у мага свои плюсы есть, но и там маг в отличие от стража, который дамажит издалека спокойно из-за того что много дефов и много хп, не умирая, маг в отличие от последнего не имеет баффа на ПЗ, по маг. дефу может чуть выигрывает, зато проигрывает по физ. дефу.
И в отличие от лука, маг не может стоять и бить когда на него ассист берется. Даже одетый маг если не имеет пухи на антистан при себе при ассисте 2-3 человек уже ничего не может. Они держат станлок и всё. У лука 15 сек антистана каждые 30 по крайней мере есть, если дали уйти в парящий - потом у лука 15 сек разобраться с врагами. Ну кроме тех кто парализует.
Ну, перед обором, варом есть у мага некоторые преимущества и то как сказать. Маг стоит вдалеке, но если на него ассист берет какой-нибудь лук - долго маг уже не проживет. Или если ассист берет обор - тем более.Последний раз редактировалось BubbleMan; 05.01.2016 в 14:51.

-
05.01.2016 14:48 #1839
-
05.01.2016 14:55 #1840
Рассматривание классов шло криво, такое ощущение, что некоторые классы автор брал в топовом шмоте с топ точкой, а других - в кое-каком. Мист, конечно вата, имея собственный сел деф, в 90 грине с точкой +3, а жнец нет - "патаму чта" его не догонишь, ага, особенно син и не догонит, не смешили бы. Да много всяких нюансов, которые даже расписывать лень.

Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...



Ответить с цитированием

