Возможно тут уже были подобные предложения.Но всё же : стоило бы сделать небольшие подраки при заходе в игру.Например как в другом проекте Mail.ru - Warface.
Можно сделать градацию по количеству дней подряд и уровню персонажей(каждому диапозону-свою награду,так как то,что хорошо для 20+ чаще всего не нужно даром для 100+ игроков).Например за 1ый день 10 миражей,а за 7ой 2кк.Хотя тут надо учитывать экономическую составляющую,а именно не обесценятся ли юани или предметы.
+ Ответить в теме
Показано с 1,851 по 1,860 из 12226
-
27.04.2013 20:17 #1851
-
27.04.2013 20:56 #1852
Совершенно согласен. Но, как у нас обычно это бывает, мэйловцы (которым действительно важно это прочесть) заняты реализацией возможностей получения бабла. А самые высокопоставленные начальники наши комменты вообще не читают, зато слушают советы маркетологов, которые тоже заняты получением бабла. А тем временем народ продолжает бежать из игры, серверы соединяются, донат уменьшается...
Ну туда им и дорога, что тут ещё сказать.
-
28.04.2013 00:07 #1853
- Регистрация
- 14.01.2010
- Сообщений
- 83
угу, действительно разумных и грамотных контор, в которых работают реально квалифицированные маркетологи - единицы в нашей стране, в основном на должностях родственники-троечники сидят, при этом некоторые из них, обретая опыт, начинают понимать свои ошибки, но признать их перед работодателем стремаются + прикрывают пятую точку... у нас вообще в стране путают красное с квадратным, люди не понимают, что прежде чем взять - нужно дать, а тем более - в сфере развлечений.
-
28.04.2013 01:09 #1854
Летописец Идеального мира
- Регистрация
- 15.12.2008
- Адрес
- Краснодар
- Сообщений
- 762
Играл с открытия Миры, ушёл из игры полтора года назад. Сейчас периодически захожу только на форум - смотрю, что и как меняется.
Вообще, любая игра - это коллекция интересных выборов. Т.е. чем выше разнообразие, чем выбора больше - тем лучше. Что происходило в игре до 2010 года, и что изменилось?
1. Слишком много ежей. Ежи = рутина. Однообразные "прохождения", которые приходится повторять изо дня в день. На заре PW их было всего две: яшма (которая занимает всего несколько минут) и вилла (которую мало кто делал по причине редкостной нудности и потому, что едва ли 10% сервера апнуло 70-й). Ещё был Куб, который вообще не ломился от желающих, т.к. был багнутым. Да и для 60- он был сложноват.
2. Разнообразие фарма. Тогда был богатейший выбор мест для фарма. Данжи (вот прямо начиная с 19-го - да-да, тамошние формы разлетались как горячие пирожки), ресы (любого грейда прямо начиная с 1-го), трава, ДК (удивительно, но ДК покупали только в путь, куча народу делало этот квест и даже всякие Тупые Когти с Медвяной Росой разлетались только в путь), еда для петов, ХХ (любые, даже в 60-х можно было вообще отлично фармить), гринд (да-да, на обычных мобах фармили себе заточку аж до +5 по кругу!). Также был "эксклюзивный" фарм - например, фармили Лунную Мышь или соло-лунник (там требовались прямые руки, поэтому ходило мало народу, но обогащались просто нереально).
Что сейчас? Фарм убит напрочь. Иксы? Даже не смешно. Тупые Когти и прочий ДК? Да кто его вообще покупает! Зелёная Трава? Женьшень? Оленьи Рога? Даже миражи сейчас не имеют особой ценности. Раньше куда ни копни - везде можно было навариваться, сейчас шиш. Нет выбора. Это самое главное, отсюда и скука.
3. Разнообразие билдов и классов. Была альтернатива. Это сейчас некоторые классы не востребованы (кому в ПвЕ нужны маги? А 100+ танки? А лучники? Да и друли что-то уже не больно популярны)... Тогда же каждый класс был на своём месте. Существовала громаднющая куча билдов, богатый выбор оружия и шмота. Это сейчас можно достать всё что угодно, были бы деньги. Раньше же приходилось изощряться, собирая шмот. Но в том-то и интерес! Люди не были все как под копирку, не бегали толпы клонов. Шмот "плавал" в широких пределах. И даже набор скиллов различался, т.к. до 89-го духа не хватало катастрофически и приходилось выбирать (ключевое слово!), что именно учить.
4. Разнообразие левелов. Раньше игрокам было выгодно "застревать" на низких левелах, потому что там они тоже могли фармить-собирать шмот-быть полезными в пати. Поэтому игроки были более-менее равномерно "размазаны" по всему Идеальному Миру. Сейчас же если ты не 100+, значит ты никто и пользы от тебя немного. В итоге любой новичок через месяц либо уходит, либо апается до пресловутого 100+. И где тут выбор?
.
Увы, изменять контент игры Мэйл не может, поэтому проблема неустранима. Руофф и так столкнулся с ней довольно поздно из-за отставания от зарубежных серверов (с PWI я ушёл почти на год раньше, чем с руоффа).
Но чисто теоретически, ситуацию можно было бы исправить так:
1. Убрать из шопа коробочки с миражами (это сразу обвал голда + подорожание миражей, которые опять можно фармить).
2. Убрать из шопа гиперы (нам не нужны одни 100+, народ надо "размазывать" по миру).
3. Убрать "китайский сундук" с монетами или (лучше) молоток из шопа.
После пп1-3 голд резко обваливается, становится максимум по 100к (собственно, его и подняли как раз не донат-сундуки, а миражные коробки и Китайские Ящики, до их введения он вообще по 60к был).
4. Полностью отключить все ежи, кроме Яшмы и Виллы (яшму в идеале оставить одну, донат-яшма не нужна).
Сразу же появляется возможность фармить фишки, полики и кучу всего прочего, что идёт за ежи сейчас. А дефицит поликов - это спрос на ресы, что опять же увеличивает разнообразие фарма.
5. Синов и шамов совершенно очевидно надо нерфить, т.к. они напрочь убили лучников и магов (а это сразу гигантский минус к разнообразию фарма). Хорошим вариантом стало бы полное отключение нирваношмота, удорожание жемчуга в 2 раза и, возможно, небольшие изменения скиллов (увеличение откатов/уменьшение урона).
Кстати, без нирваношмота и любители аспд чуточку бы присмирели.
6. Вернуть старый Иней и старую Луну (т.к. новые их версии не требуют прямых рук и не имеют смысла).
7. Никаких Волн Прилива, ямоквестов (пабликов) и всего прочего, что позволяет апаться сверхскоростным путём.
8. Основным путём апа до 60+ должны стать квесты, в идеале - квесты на боссов типа Глаза, Пурпура, Быка грома, Гену, Дьявола и т.п.
9. Необходимо поднять ценность ДК как квеста, чтобы возникло много желающих его делать.
.
И вот только после этого уже можно начинать постепенно думать о привлечении новых игроков. Иначе эти "новые" дольше месяца задерживаться не будут.Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
Мира - светлая гиперлиса 100 ур.
-
28.04.2013 02:19 #1855
- Регистрация
- 14.01.2010
- Сообщений
- 83
нагнал жути)
гиперы поднять в цене в 20 раз - соответственно 90% клиентов ямы отсекается
в шопокоробку с миражами положить шанс на 5 поликов например
про луну, морозы и дк соглашусь + за знаки поднять бы награду
китай я бы не трогал - это палка о 2х концах
про ежу с тарелки - также, ежа на всех лвлах - полезный опыт совместной игры, когда даже одиночки вынуждены идти с патей - по-моему скорей хорошо чем плохо...
ну и шанс дропа вернуть какой был, ну не верю я что месяцами не везёт в хх мне и моим знакомым, 100% что-то там урезано, а 10-15 пустых заходов хоть у кого убьют желание играть.
ну и тд и тп, чёта устал расписывать, мыслей и решений много, да ток я тут не на зп =)
-
28.04.2013 07:24 #1856
- Регистрация
- 06.02.2013
- Сообщений
- 42
Согласен,сам забросил года два как,хожу на форум,почитываю,в частности ,данную тему.Бросил не НЕНУЖНОГО танка там или мага.Вар 101,Син 100.Игра стала скучна и неинтересна,в пати в 99 % попадаются дети гиперов,считающие себя тру.Фарма нет,донат..жалко вкидывать в бесперспективный проект.
И большинство моих знакомых(по игре)так же ушли в другие игры,остались весьма упертые,которые все еще надеются на лучшее .
-
28.04.2013 08:23 #1857
- Регистрация
- 08.04.2012
- Сообщений
- 50
ну смысла нет, все фармое дешевет голд наоборот дорожает.Яиграл на Орионе где уже бегают толпы синов с +12 берсом и хп как у танка 90лв на ето все реальер накрабить лет так за 5 ахаха)
Есть син 4 0 101лв,но всервно чувстую себя ущербом на Орионе ибо для сина онли 105лв рулит качатся негде в УФ собрать можо потратить 1кк на рупоры но так и несобрать или ктонить спецом завалит
короче удалять наверно буду всех персов чтоб желания вернутся больше небыло 3 года ****отства нечего толком недобился обидно
-
28.04.2013 09:23 #1858
- Регистрация
- 09.04.2011
- Сообщений
- 366
Тут были уже предложения зделать 105 лвл со старта и шмот в игровом магазине за голды. Учитывая на какой контент делает ставку администрация ру-оффа - чем скорее это зделаете, тем больше привлечёте своих обожаемых школьников, психов, алкошей, торчков и прочих асоциальных элементов, которых общественность других онлайн игр выперла из за полной неадекватности. Не знаю донатоспособность этого контента, но именно в "идеальном мире" созданы все условия для его процветания.
-
28.04.2013 15:35 #1859
- Регистрация
- 26.03.2013
- Сообщений
- 358
1)Урезать ежи-бред.Не нравится однообразие-не делай.Для большинства ежа 100+ единственный источник фарма.
2)Лут сократили по причине увеличения скорости фарма.Если бы этого не сделали,ресы сильно упали бы в цене,и фарм стал еще бы бесполезней чем сейчас.Но что бы фарм был-нужно вводить новые способы фарма,с новыми востребованными ресами.
3)Писать китайцам предложение,об увеличении разновидности шмота,что бы появились новые билды под новый шмот.
4)Левлы надо размазать,100лвл не должен браться быстрее чем за 3-6 месяцев.
Не нужно никого нерфить,нужно только подправить баланс между ВСЕМИ классами.
Убирать нирваношмот-бред,сам жаловался на уменьшение разнообразия.Аспид сейчас не так крут как раньше.
-Голд сократить в раза 2 чем сейчас.
-Не вводить сундуки с высоким шансом на все плюшки,(можно только на определенные) тк.это очень сильно гробит экономику(в идеале-вообще не вводить сундуки)
-альтернативные способы добычи рара,помимо сундуков(но очень сложные способы)
-Увеличение стоймости гипервов в 5-10раз,уменьшение стоймости карт жизни и хирок в 1.5-2раза,увеличение стоймости рупоров и горнов в 3-5раз
И еще много -много чего,все не перечислить.Последний раз редактировалось Polytroll; 28.04.2013 в 16:38.
-
28.04.2013 16:12 #1860
- Регистрация
- 17.05.2012
- Сообщений
- 2
откатите обновы до ярость богов пожалст)))))
Последний раз редактировалось santaalex20; 28.04.2013 в 16:14.