+ Ответить в теме
Страница 186 из 1223 ПерваяПервая ... 86 136 176 184 185 186 187 188 196 236 286 686 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,851 по 1,860 из 12226
  1. #1851
    Прирожденный лидер Artem140195 ветеран войны с Бездушными Artem140195 ветеран войны с Бездушными Аватар для Artem140195
    Регистрация
    21.04.2009
    Сообщений
    1,579

    По умолчанию

    Возможно тут уже были подобные предложения.Но всё же : стоило бы сделать небольшие подраки при заходе в игру.Например как в другом проекте Mail.ru - Warface.
    Можно сделать градацию по количеству дней подряд и уровню персонажей(каждому диапозону-свою награду,так как то,что хорошо для 20+ чаще всего не нужно даром для 100+ игроков).Например за 1ый день 10 миражей,а за 7ой 2кк.Хотя тут надо учитывать экономическую составляющую,а именно не обесценятся ли юани или предметы.

  2. #1852
    Гроза бездушных Eugenek13 ученик Вея Сяо Бао Eugenek13 ученик Вея Сяо Бао Eugenek13 ученик Вея Сяо Бао
    Регистрация
    15.07.2011
    Сообщений
    791

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от intent11 Посмотреть сообщение
    Не понимаю, зачем вообще отпрыгивать от обычной и хорошо зарекомендовавшей себя формулы - "время=деньги"? Играешь много - одет, играешь мало, но хочешь быть одетым - вводишь деньги, всё доступно и просто, а прямое давление - только отпугивает людей. Верните нормальный фарм и люди к вам потянутся, все - и донаты и студенты(читать - не "быдло", а "будущие донаты" или "возможные донаты"). На игру нужно подсадить, увлечь ею, и плавно вытягивать денюжку, а не так как в реальности получается - докачался за 2-3 недели до 70-80 лвла и понял что без реала тут делать нечего.
    Ну и по мелочам ещё много недочётов в игре.
    Совершенно согласен. Но, как у нас обычно это бывает, мэйловцы (которым действительно важно это прочесть) заняты реализацией возможностей получения бабла. А самые высокопоставленные начальники наши комменты вообще не читают, зато слушают советы маркетологов, которые тоже заняты получением бабла. А тем временем народ продолжает бежать из игры, серверы соединяются, донат уменьшается...
    Ну туда им и дорога, что тут ещё сказать.

  3. #1853
    На перепутье intent11 житель Идеального Мира
    Регистрация
    14.01.2010
    Сообщений
    83

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eugenek13 Посмотреть сообщение
    Совершенно согласен. Но, как у нас обычно это бывает, мэйловцы (которым действительно важно это прочесть) заняты реализацией возможностей получения бабла. А самые высокопоставленные начальники наши комменты вообще не читают, зато слушают советы маркетологов, которые тоже заняты получением бабла. А тем временем народ продолжает бежать из игры, серверы соединяются, донат уменьшается...
    Ну туда им и дорога, что тут ещё сказать.
    угу, действительно разумных и грамотных контор, в которых работают реально квалифицированные маркетологи - единицы в нашей стране, в основном на должностях родственники-троечники сидят, при этом некоторые из них, обретая опыт, начинают понимать свои ошибки, но признать их перед работодателем стремаются + прикрывают пятую точку... у нас вообще в стране путают красное с квадратным, люди не понимают, что прежде чем взять - нужно дать, а тем более - в сфере развлечений.

  4. #1854
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Moonthorn житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.12.2008
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    762

    По умолчанию

    Играл с открытия Миры, ушёл из игры полтора года назад. Сейчас периодически захожу только на форум - смотрю, что и как меняется.
    Вообще, любая игра - это коллекция интересных выборов. Т.е. чем выше разнообразие, чем выбора больше - тем лучше. Что происходило в игре до 2010 года, и что изменилось?
    1. Слишком много ежей. Ежи = рутина. Однообразные "прохождения", которые приходится повторять изо дня в день. На заре PW их было всего две: яшма (которая занимает всего несколько минут) и вилла (которую мало кто делал по причине редкостной нудности и потому, что едва ли 10% сервера апнуло 70-й). Ещё был Куб, который вообще не ломился от желающих, т.к. был багнутым. Да и для 60- он был сложноват.
    2. Разнообразие фарма. Тогда был богатейший выбор мест для фарма. Данжи (вот прямо начиная с 19-го - да-да, тамошние формы разлетались как горячие пирожки), ресы (любого грейда прямо начиная с 1-го), трава, ДК (удивительно, но ДК покупали только в путь, куча народу делало этот квест и даже всякие Тупые Когти с Медвяной Росой разлетались только в путь), еда для петов, ХХ (любые, даже в 60-х можно было вообще отлично фармить), гринд (да-да, на обычных мобах фармили себе заточку аж до +5 по кругу!). Также был "эксклюзивный" фарм - например, фармили Лунную Мышь или соло-лунник (там требовались прямые руки, поэтому ходило мало народу, но обогащались просто нереально).
    Что сейчас? Фарм убит напрочь. Иксы? Даже не смешно. Тупые Когти и прочий ДК? Да кто его вообще покупает! Зелёная Трава? Женьшень? Оленьи Рога? Даже миражи сейчас не имеют особой ценности. Раньше куда ни копни - везде можно было навариваться, сейчас шиш. Нет выбора. Это самое главное, отсюда и скука.
    3. Разнообразие билдов и классов. Была альтернатива. Это сейчас некоторые классы не востребованы (кому в ПвЕ нужны маги? А 100+ танки? А лучники? Да и друли что-то уже не больно популярны)... Тогда же каждый класс был на своём месте. Существовала громаднющая куча билдов, богатый выбор оружия и шмота. Это сейчас можно достать всё что угодно, были бы деньги. Раньше же приходилось изощряться, собирая шмот. Но в том-то и интерес! Люди не были все как под копирку, не бегали толпы клонов. Шмот "плавал" в широких пределах. И даже набор скиллов различался, т.к. до 89-го духа не хватало катастрофически и приходилось выбирать (ключевое слово!), что именно учить.
    4. Разнообразие левелов. Раньше игрокам было выгодно "застревать" на низких левелах, потому что там они тоже могли фармить-собирать шмот-быть полезными в пати. Поэтому игроки были более-менее равномерно "размазаны" по всему Идеальному Миру. Сейчас же если ты не 100+, значит ты никто и пользы от тебя немного. В итоге любой новичок через месяц либо уходит, либо апается до пресловутого 100+. И где тут выбор?
    .
    Увы, изменять контент игры Мэйл не может, поэтому проблема неустранима. Руофф и так столкнулся с ней довольно поздно из-за отставания от зарубежных серверов (с PWI я ушёл почти на год раньше, чем с руоффа).
    Но чисто теоретически, ситуацию можно было бы исправить так:
    1. Убрать из шопа коробочки с миражами (это сразу обвал голда + подорожание миражей, которые опять можно фармить).
    2. Убрать из шопа гиперы (нам не нужны одни 100+, народ надо "размазывать" по миру).
    3. Убрать "китайский сундук" с монетами или (лучше) молоток из шопа.
    После пп1-3 голд резко обваливается, становится максимум по 100к (собственно, его и подняли как раз не донат-сундуки, а миражные коробки и Китайские Ящики, до их введения он вообще по 60к был).
    4. Полностью отключить все ежи, кроме Яшмы и Виллы (яшму в идеале оставить одну, донат-яшма не нужна).
    Сразу же появляется возможность фармить фишки, полики и кучу всего прочего, что идёт за ежи сейчас. А дефицит поликов - это спрос на ресы, что опять же увеличивает разнообразие фарма.
    5. Синов и шамов совершенно очевидно надо нерфить, т.к. они напрочь убили лучников и магов (а это сразу гигантский минус к разнообразию фарма). Хорошим вариантом стало бы полное отключение нирваношмота, удорожание жемчуга в 2 раза и, возможно, небольшие изменения скиллов (увеличение откатов/уменьшение урона).
    Кстати, без нирваношмота и любители аспд чуточку бы присмирели.
    6. Вернуть старый Иней и старую Луну (т.к. новые их версии не требуют прямых рук и не имеют смысла).
    7. Никаких Волн Прилива, ямоквестов (пабликов) и всего прочего, что позволяет апаться сверхскоростным путём.
    8. Основным путём апа до 60+ должны стать квесты, в идеале - квесты на боссов типа Глаза, Пурпура, Быка грома, Гену, Дьявола и т.п.
    9. Необходимо поднять ценность ДК как квеста, чтобы возникло много желающих его делать.
    .
    И вот только после этого уже можно начинать постепенно думать о привлечении новых игроков. Иначе эти "новые" дольше месяца задерживаться не будут.
    Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
    Мира - светлая гиперлиса 100 ур.

  5. #1855
    На перепутье intent11 житель Идеального Мира
    Регистрация
    14.01.2010
    Сообщений
    83

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Moonthorn Посмотреть сообщение
    .
    нагнал жути)
    гиперы поднять в цене в 20 раз - соответственно 90% клиентов ямы отсекается
    в шопокоробку с миражами положить шанс на 5 поликов например
    про луну, морозы и дк соглашусь + за знаки поднять бы награду
    китай я бы не трогал - это палка о 2х концах
    про ежу с тарелки - также, ежа на всех лвлах - полезный опыт совместной игры, когда даже одиночки вынуждены идти с патей - по-моему скорей хорошо чем плохо...
    ну и шанс дропа вернуть какой был, ну не верю я что месяцами не везёт в хх мне и моим знакомым, 100% что-то там урезано, а 10-15 пустых заходов хоть у кого убьют желание играть.
    ну и тд и тп, чёта устал расписывать, мыслей и решений много, да ток я тут не на зп =)

  6. #1856

    По умолчанию

    Согласен,сам забросил года два как,хожу на форум,почитываю,в частности ,данную тему.Бросил не НЕНУЖНОГО танка там или мага.Вар 101,Син 100.Игра стала скучна и неинтересна,в пати в 99 % попадаются дети гиперов,считающие себя тру.Фарма нет,донат..жалко вкидывать в бесперспективный проект.
    И большинство моих знакомых(по игре)так же ушли в другие игры,остались весьма упертые,которые все еще надеются на лучшее .

  7. #1857

    По умолчанию

    ну смысла нет, все фармое дешевет голд наоборот дорожает.Яиграл на Орионе где уже бегают толпы синов с +12 берсом и хп как у танка 90лв на ето все реальер накрабить лет так за 5 ахаха)
    Есть син 4 0 101лв,но всервно чувстую себя ущербом на Орионе ибо для сина онли 105лв рулит качатся негде в УФ собрать можо потратить 1кк на рупоры но так и несобрать или ктонить спецом завалит

    короче удалять наверно буду всех персов чтоб желания вернутся больше небыло 3 года ****отства нечего толком недобился обидно

  8. #1858
    Воин Hally20 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    09.04.2011
    Сообщений
    366

    По умолчанию

    Тут были уже предложения зделать 105 лвл со старта и шмот в игровом магазине за голды. Учитывая на какой контент делает ставку администрация ру-оффа - чем скорее это зделаете, тем больше привлечёте своих обожаемых школьников, психов, алкошей, торчков и прочих асоциальных элементов, которых общественность других онлайн игр выперла из за полной неадекватности. Не знаю донатоспособность этого контента, но именно в "идеальном мире" созданы все условия для его процветания.

  9. #1859

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Moonthorn Посмотреть сообщение
    многабукав.
    1)Урезать ежи-бред.Не нравится однообразие-не делай.Для большинства ежа 100+ единственный источник фарма.
    2)Лут сократили по причине увеличения скорости фарма.Если бы этого не сделали,ресы сильно упали бы в цене,и фарм стал еще бы бесполезней чем сейчас.Но что бы фарм был-нужно вводить новые способы фарма,с новыми востребованными ресами.
    3)Писать китайцам предложение,об увеличении разновидности шмота,что бы появились новые билды под новый шмот.
    4)Левлы надо размазать,100лвл не должен браться быстрее чем за 3-6 месяцев.
    Не нужно никого нерфить,нужно только подправить баланс между ВСЕМИ классами.
    Убирать нирваношмот-бред,сам жаловался на уменьшение разнообразия.Аспид сейчас не так крут как раньше.
    -Голд сократить в раза 2 чем сейчас.
    -Не вводить сундуки с высоким шансом на все плюшки,(можно только на определенные) тк.это очень сильно гробит экономику(в идеале-вообще не вводить сундуки)
    -альтернативные способы добычи рара,помимо сундуков(но очень сложные способы)
    -Увеличение стоймости гипервов в 5-10раз,уменьшение стоймости карт жизни и хирок в 1.5-2раза,увеличение стоймости рупоров и горнов в 3-5раз
    И еще много -много чего,все не перечислить.
    Последний раз редактировалось Polytroll; 28.04.2013 в 16:38.

  10. #1860
    У наставника santaalex20 житель Идеального Мира
    Регистрация
    17.05.2012
    Сообщений
    2

    Smile

    откатите обновы до ярость богов пожалст)))))
    Последний раз редактировалось santaalex20; 28.04.2013 в 16:14.

+ Ответить в теме
Страница 186 из 1223 ПерваяПервая ... 86 136 176 184 185 186 187 188 196 236 286 686 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения