[QUOTE=xxxbes;3640418]Объясни, почему за сина куб легче? Вроде в 100 сек комнатах, шар тебя должен видеть, с муравьями и гусеницами, тоже увидят.... только разве что в пк комнатах... заходит человек, думает в комнате ни кого, расслабляется, а тут син из инвиза выходит :D[/QUOTE]
последняя фраза улыбнула:D:D:D
Показано с 181 по 190 из 489
-
10.09.2010 09:56 #181Banned
- Регистрация
- 29.01.2010
- Адрес
- Астра мой дом родной в ПВ:)
- Сообщений
- 523
-
10.09.2010 11:52 #182
спасибо за потраченое на меня время:)
WR 30+ ( неподалёку от 30
)
-
10.09.2010 13:05 #183Banned
- Регистрация
- 10.05.2010
- Сообщений
- 14
Сильно....
-
10.09.2010 13:19 #184Развивающийся
- Регистрация
- 06.06.2008
- Сообщений
- 28
Нубский вопрос. Но так до сих пор и не поняла: В чем заключаются различия между Станом, Слипом, Заморозкой, Несогласием (и прочим того же типа). Объясните Пожаааалуйста!
(как я уже поняла на опыте когда накладываешь сон, первый же удар его снимает, а вот с остальным не поняла еще)
-
10.09.2010 13:33 #185
Стан и сон почти аналогичны, парализуют и не могут бить и двигаться. Заморозка не может двигаться но может бить, несогласие может двигаться но не может бить.:)
Астра/маг 100/GoLDen
Астра/вар 100/Denny
Астра/убийца 100/Kaspersky
-
10.09.2010 13:44 #186Развивающийся
- Регистрация
- 06.06.2008
- Сообщений
- 28
[QUOTE=GoldenMage;3641264]Стан и сон почти аналогичны, парализуют и не могут бить и двигаться. Заморозка не может двигаться но может бить, несогласие может двигаться но не может бить.:)[/QUOTE]
То есть не важно Стан, сон, заморозка или несогласие, если я их накладываю, то бить уже не могу (потому что первый же мой удар выведет противника из этого состояния)? 0_о Тогда зачем они вообще нужны, только для ДоТов (типа повесила Дот, "остановила" и пусть тикает, еще дот еще раз "остановила")???
А как с магическими персонажами/мобами когда они могут кастовать, а когда нет...
*запуталась еще сильнее*
-
10.09.2010 13:47 #187У наставника
- Регистрация
- 10.09.2010
- Сообщений
- 1
капец...гайд видать писал настоящий лучеман..хоть я в пв уже давно, но мне много из твоих фраз непянятно))
-
10.09.2010 14:12 #188Banned
- Регистрация
- 29.01.2010
- Адрес
- Астра мой дом родной в ПВ:)
- Сообщений
- 523
[QUOTE=magdalena3711;3641313]То есть не важно Стан, сон, заморозка или несогласие, если я их накладываю, то бить уже не могу (потому что первый же мой удар выведет противника из этого состояния)? 0_о Тогда зачем они вообще нужны, только для ДоТов (типа повесила Дот, "остановила" и пусть тикает, еще дот еще раз "остановила")???
А как с магическими персонажами/мобами когда они могут кастовать, а когда нет...
*запуталась еще сильнее*[/QUOTE]
неправильно поняла. Если вешаешь сон, то противник ничего не может делать и не двигается, но первый же удар выводит его из сна. А стан, заморозка (правильнее называть рут), несогласие будут действовать столько сколько написано в описании скилла.
-
10.09.2010 14:16 #189Развивающийся
- Регистрация
- 06.06.2008
- Сообщений
- 28
[QUOTE=Godzilla92;3641413]неправильно поняла. Если вешаешь сон, то противник ничего не может делать и не двигается, но первый же удар выводит его из сна. А стан, заморозка (правильнее называть рут), несогласие будут действовать столько сколько написано в описании скилла.[/QUOTE]
Большое спасибо! (заморозка назвала потому что скил у феи есть такой, думала о целесообразности оного)
А как насчет магических\физических мобов\персонажей? Есть различия по действию на них этих "дебафов"?
-
10.09.2010 14:19 #190Гроза бездушных
- Регистрация
- 27.08.2009
- Адрес
- Орион
- Сообщений
- 662
[QUOTE=Godzilla92;3641413]неправильно поняла. Если вешаешь сон, то противник ничего не может делать и не двигается, но первый же удар выводит его из сна. А стан, заморозка (правильнее называть рут), несогласие будут действовать столько сколько написано в описании скилла.[/QUOTE]
Рут и заморозка (скил джина) - это разные вещи...





