Не буду утверждать на 100% , но я заходил танкой после обновы,люди ждали 50 сек,входили,не было жалоб.Я,в свою очередь, в комнате взятия задания после моего выхода , всех рвущихся в бой притормаживал,дабы не сбили халяву после меня.
Хотя дамаг от центра усилили, лично я это чувствую очень даже.Танк 99,может конечно особенности билда.
+ Ответить в теме
Показано с 181 по 190 из 221
Тема: Шаманы и куб
-
14.05.2011 00:33 #181У наставника
- Регистрация
- 09.01.2010
- Адрес
- ЛО
- Сообщений
- 3
-
14.05.2011 00:34 #182
Это не баг, когда кто-то входит в пустую комнату, то этот кто-то становится главной целью центрального моба, как только он умрёт/выйдет из комнаты по 100 секундам, шар потеряеет цель, и забившихся по углам уже бить не будет.
Куб шаманом проходить просто, иногда развлекает удар 79 скиллом по нипу на респе, может пробить по ближайшему сину если такой стоит в инвизе.Вега, Син 4+
=TheOne=
Эвтаназик
-
17.05.2011 12:38 #183
нубо-шаман и куб вещи не совместимые , на на хай лвл при ном точке нет проблем)
-
17.05.2011 22:54 #184У наставника
- Регистрация
- 07.04.2011
- Сообщений
- 1
-
28.05.2011 19:40 #185
-
29.05.2011 14:08 #186
47 проходится проще простого, прост над уметь пользоваться бафами на откат хиры, джином и своим хилом)) а еще легче зайти в комнату, забиться в угол, заюзать защитника, сожрать 12 сек иммун истоковский и усиленно выйти из игры) при заходе обратно, если в комнате пусто, тупо ждем конца времени

-
10.06.2011 09:30 #187
думаю что пройти комнаты реально все(сам ещё шамом не пробовал) но действительно 47-ая будет самая бо-бо комната.Хотя и её реал пройти,но над хотя бы 1.5к+ хп иметь,правда некоторые умудряются пройти её и с меньшим хп,но это редкость,лучше не рисковать.
А вообще проходится просто: тигробафф, табла змея-черепахи,ждём пока табла закончится далее кидаем физимун (уже свой,собственный,если таковой выучен на 59),после окончания последнего кидаем цветение жизни + хил,если 1 раз откатило хирку то уже начинаем кушать пельмешки и пить банки. Откатилась табала,жрём таблу,физзимун,жрём его) Главное не забываем что вуду в таких комнатах не пашет,ведь дамаг моба фиксенный
Остальные комната проходятся довольно просто,в принципе как и другими маг.классамиПоследний раз редактировалось obormotroo; 10.06.2011 в 09:32.
Танк / Астра / 91+ / фулл кон / рай - ON
Танк / Вега / 94+ / фулл кон / ад - OFF
-
20.08.2011 11:21 #188
47-это где в центре стоит псих и за тобой носяться его помошники??а мне кажетьтся самой сложной та в которой жуки бегають по минному полю Т_Т
-
20.08.2011 12:08 #189
Всегда проходил 47-ую без проблем, правда до 75+ нужна была хирка. А после, когда уже есть пельмени, то и она не понадобится, под цветением жизни он восстанавливает намного больше, чем бьёт центральный моб. Бегающие мобы с 40+ убивались с 2 скилов, с 60+ с 1.
-
20.08.2011 20:03 #190
Мда.Очень уж хочеться прокачаться побыстрей и в кубе наподдавать под зад синам.Пишут,что шаманы плачут потому что их сливают якобы всех и вся.Разве в кубе инвиз спасет?




Ответить с цитированием

