Страница 19 из 242 ПерваяПервая ... 9 17 18 19 20 21 29 69 119 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 2419
  1. #181
    Опытный susnake житель Идеального Мира Аватар для susnake
    Регистрация
    09.01.2009
    Адрес
    планета: Perfect World; континент: Мира; подданный Королевства =Mercy=
    Сообщений
    45

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Percifona Посмотреть сообщение
    Когда кто-то из членов пати умирает, босс регенит 300к хп. Часто аоешит, для удобства бьется под сферой. Если его слишком долго бить, разгоняет урон и начинает вешать масс раскол, может убить пати.
    Эхх...Еще бы боссы/мобы хилиться научились (я не про вампиризм или как его там) вот это был бы класс, а так...пфф...

  2. #182

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MInd_blast Посмотреть сообщение
    переходил уже с многими патями и лично мне кажется, что глубокого до фонаря какой какой обвес у мага/ шама, хоть грин/фиол +0 в круг, но ХП должнобыть 4.5к и пуха от +7 обязательно, иначе проблемы будут на последнем пите. ходил с патькой где были 2 мага с +5 пухами, убили только со 2 раза финалку и остальных долго колупали. Пичалька еще в том, что не все догоняют, что реально их ДД работает с чи и тупо стоят на макросе и не юзают чишку или юзают на какую-нибудь лажу.
    А кто там возмущается про 6 белых крисов и хочет в обычную нирвану такой же дроп, замечу, что в обычной нирване кастеты тупо долбят автоатакой и ниче не тратят по большому счету. А маги же жрут пельмени по откату, соски, некоторые химию. Так что обломитесь )
    На обвес то как раз совсем не пофигу. Дело в том что маг с 50 пения и пухой +3 передамаживает мага без пения с пухой +9-10. Но про хп точно, считаю что и 4.5 мало, лучше около 6к, либо бафаться перед входом, ну и канечно если маги шаманы бьют морем по питу вместо вспышки печально.
    Последний раз редактировалось Serge19845; 22.10.2011 в 17:43.

  3. #183
    Неопределившийся Mind_Blast житель Идеального Мира
    Регистрация
    21.02.2010
    Сообщений
    176

    По умолчанию

    Ну, если говорить за пение, то магу с 50 пением и больше, логичнее собирать консту себе подобных, ибо опять же 2-е затраты с 50 пением против мага с 24%. А вообще мне как-то такие не попадались, обычно 24-33 так скажем стандарт. Совсем без пения не видел. Однако шамы пение то не осбо жалуют, если не ошибаюсь )

  4. #184
    Прирожденный лидер xomkarchik ветеран войны с Бездушными xomkarchik ветеран войны с Бездушными Аватар для xomkarchik
    Регистрация
    26.04.2011
    Сообщений
    1,973

    По умолчанию

    Прошли патькой с мира 2 приста, дру , 3 мага. Заточки +7+8.
    В общемто довольно легко. Лут намного лучше чем в обычной. Например с последнего боса упало 4 чудика и 2 восприятия.
    На 3 босе никто неумер - незнаю кого там мобы с удара убивают у нас маг с ледяным щитом под сферой их держал и неумирал. Маги становятся в карусельку так чтобы бить и мобов и боса и всего делов.

    На 4 босе когда у него остается 300кхп все пати отбегает метров на 30+. Остается танчащий маг , прист его хилит так, чтобы аое боса его недоставало. Я так понимаю танчащего мага бос аое небьет. На пробу подбежал под соской - словил откат хирки 6к физы под пристобафом и 8.9кхп.

    На 5 босе сперва легли. Если начали умирать - надо сливаться всем, отагривать боса бафаться и начинать заново. Бафнулись , сделала втык магам, чтобы юзали вспышки пилять вместо силы гор и прочей хни. Убили легко.

    Прист стоял в сфере на 3-4-5 босах.

    По моему мнению оптимальное пати прист, дру , маг и 3 ДД ( мага или шамана, может мистика еще, пока трудно сказать - есть петы с магатакой и прочие фишки но бьет он деревом и металлом на которые непашет дебаф мага. ). Шаман кстати дамажней мага без пения и намного, так что предпочтительней.
    Заточка пати от +8 ( не так и много в наше время) и проход будет нормальным.
    ShiningL. Вега. Клан Murr.

  5. #185

    По умолчанию

    Все страницы читать лень-задам вопрос) Вчера за квест на кристалл-кристалл получили все. Сегодня только 3 человека. Вопрос-как такое может быть? всего 1 раз квест?
    Орион. Дрель.
    Фырк!

  6. #186
    Неопределившийся p4elovek житель Идеального Мира Аватар для p4elovek
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    226

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuu_no_Neuro Посмотреть сообщение
    Все страницы читать лень-задам вопрос) Вчера за квест на кристалл-кристалл получили все. Сегодня только 3 человека. Вопрос-как такое может быть? всего 1 раз квест?
    Да, квест дается единоразово. Точнее давался (как только в игру зашли, после обновления).

  7. #187
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Moonthorn житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.12.2008
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    762

    По умолчанию

    Наконец-то сходили в эту Нирвану. Общие впечатления: дисбаланс всё одно есть. Если физики могут пролетать свою Нирвану на автопилоте, зажав автоатаку зубочисткой, то интовикам придётся попотеть.
    Тем, кто только пробует, очень не рекомендую ходить с рандом-пати из Мира, такая пати сливается с вероятностью 99%.
    Кроме того,
    1. У кого менее 5к ХП на селфе, тех ни в коем случае не брать, всё одно помрут. Никаких "у меня почти 5к, всего-то 200 ХП не хватает", никаких "там видно будет, я брелков нахаваюсь". Видно-то будет, только к тому времени уже поздно обычно.
    2. У кого менее +6 на пухе - ни в коем случае не брать. Пристам можно +5, остальным нельзя. Иначе просто не успеете последнего пита раздамажить. Тоже никаких экспериментов.
    Если кто-то нарушит эти два правила, результат окажется предсказуемым.
    Также надо экипироваться. Как минимум, надо захватить новых банок либо пельменей на ману.

    Главная сложность - это 4-й босс. С него очень желательно дёргать бафф на атаку. Это задача дру. Босс сперва вопит в чат (реплика содержит "ха-ха-ха"), затем подбегает вплотную к пати, потом под ним появляется красный круг. В этот момент дру должна кинуть Изгнание. Босс вопит по откату 10-го Изгнания, т.ч. никаких проблем быть не должно.
    Также удар босса легко ловить в иммун. Если у всей пати есть Чистая Сфера, то нет вообще никаких сложностей отлавливать эти его физовые AOE, достаточно лишь кидать её по очереди.
    Собственно, примерно 70% ХП его собьёт даже самая нубская пати. Потом начинаются сложности - он кидает зверский манажор, как следствие - Сфера падает. AOE без Сферы - это гарантированно минус прист, если у него менее 6к ХП.
    Если есть два приста, то опять же никаких сложностей. Только нужно объяснить им, что Сферу надо ставить по очереди. А ещё - что есть такая штука, как Рассеивание.
    Если совсем уж никак, возьмите пару бронз на ману пристам.
    На этом этапе вы всего за 2 голда сэкономите себе уйму нервов и времени. Экономия на хирах, когда пати уже 10-й раз падает, это оскорбительно ложная экономия, которую нельзя объяснить ничем, кроме нубства.
    Есть мана, есть Сфера - нет никаких проблем.

    На пятом боссе действует Ранение и Секрет Духа, что очень хорошо. Но его надо раздамажить примерно за 5 мин. Когда появляется моб - все немедленно бросают босса и пинают моба.
    Также объясните дру, что здесь Чи пристам закидывать не надо - это делает сам босс. Кроме того, он же баффает на магатаку. Врубать 3Чи тогда и только тогда, когда этот бафф сваливается (удивительно, но слишком многие не в курсе).
    Далее, если пати грамотно дебаффает босса, нормально дамажит, у всех пухи от +7 и от 6к ХП, пит не представляет особых сложностей.

    П.С.: Лут не радует. Четыре чудески, несколько камней 7 ур... Это не считая квестовых кристаллов, которые даются однократно и потому не учитываются.
    Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
    Мира - светлая гиперлиса 100 ур.

  8. #188

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от xomkarchik Посмотреть сообщение
    Прошли патькой с мира 2 приста, дру , 3 мага. Заточки +7+8.
    В общемто довольно легко. Лут намного лучше чем в обычной. Например с последнего боса упало 4 чудика и 2 восприятия.
    На 3 босе никто неумер - незнаю кого там мобы с удара убивают у нас маг с ледяным щитом под сферой их держал и неумирал. Маги становятся в карусельку так чтобы бить и мобов и боса и всего делов.

    На 4 босе когда у него остается 300кхп все пати отбегает метров на 30+. Остается танчащий маг , прист его хилит так, чтобы аое боса его недоставало. Я так понимаю танчащего мага бос аое небьет. На пробу подбежал под соской - словил откат хирки 6к физы под пристобафом и 8.9кхп.

    На 5 босе сперва легли. Если начали умирать - надо сливаться всем, отагривать боса бафаться и начинать заново. Бафнулись , сделала втык магам, чтобы юзали вспышки пилять вместо силы гор и прочей хни. Убили легко.

    Прист стоял в сфере на 3-4-5 босах.

    По моему мнению оптимальное пати прист, дру , маг и 3 ДД ( мага или шамана, может мистика еще, пока трудно сказать - есть петы с магатакой и прочие фишки но бьет он деревом и металлом на которые непашет дебаф мага. ). Шаман кстати дамажней мага без пения и намного, так что предпочтительней.
    Заточка пати от +8 ( не так и много в наше время) и проход будет нормальным.
    Шаман там танчит по любому, особенно темный) Под магодебафами вообще никак не срывали, даже маги с чуть большей точкой. Хотя бегал 2 пристом с пати магов, дак и там вышло так, что танчил. Но еще ни разу на последнем пите не умерали.

  9. #189
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Moonthorn Посмотреть сообщение
    Наконец-то сходили в эту Нирвану. Общие впечатления:
    сразу видно, что один-два раза сходили)

    Тем, кто только пробует, очень не рекомендую ходить с рандом-пати из Мира, такая пати сливается с вероятностью 99%.
    никогда не ходила в консте. просто нет магконсты. странно, те же гипернубы у нас

    Кроме того,
    1. У кого менее 5к ХП на селфе, тех ни в коем случае не брать, всё одно помрут. Никаких "у меня почти 5к, всего-то 200 ХП не хватает", никаких "там видно будет, я брелков нахаваюсь". Видно-то будет, только к тому времени уже поздно обычно.
    прямо мои слова после первых нескольких забегов когда прошли патей с одним пристом и у большинства менее 5к хп, мнение несколько поменялось))


    2. У кого менее +6 на пухе - ни в коем случае не брать. Пристам можно +5, остальным нельзя.
    почти так, но присту и друиду можно чуть меньше, не критично
    Главная сложность - это 4-й босс. С него очень желательно дёргать бафф на атаку. Это задача дру. Босс сперва вопит в чат (реплика содержит "ха-ха-ха"), затем подбегает вплотную к пати, потом под ним появляется красный круг. В этот момент дру должна кинуть Изгнание. Босс вопит по откату 10-го Изгнания, т.ч. никаких проблем быть не должно.
    по впечатлениям изгнание там бесполезно. я пробовала и кидать и не кидать. баф снимается, но потом босс мог вынести пати аое и без баффа. в дальнейшем сопартийцы сами говорили мне забивать на изгнание и прикрывались вспышками/сферами.
    На пятом боссе действует Ранение и Секрет Духа, что очень хорошо. Но его надо раздамажить примерно за 5 мин. Когда появляется моб - все немедленно бросают босса и пинают моба.
    одного дд, имхо, достаточно, чтобы запинать моба. а дру лучше держать босса в таргете. хоть он и бафается с характерной анимацией, прозевать сложно, но ее ассист на моба не обязателен.

    Далее, если пати грамотно дебаффает босса, нормально дамажит, у всех пухи от +7 и от 6к ХП, пит не представляет особых сложностей.
    самый неприятный момент - это кинуть ранение, встать на задние лапы и в ту же секунду увидеть как босс бафается

    П.С.: Лут не радует. Четыре чудески, несколько камней 7 ур... Это не считая квестовых кристаллов, которые даются однократно и потому не учитываются.
    лут все-таки рандом, мб завтра вам повезет)) вон кому-то 6 белых выпало, это ничего себе)))
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  10. #190
    Первые шаги kotikitsune95 житель Идеального Мира
    Регистрация
    10.11.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Egreth Посмотреть сообщение
    Не догнала...а зачем ранка, если у боссов физиммун? Оо
    эм....еще одно дите гиперов...рана увеличивает не только физ урон...

Страница 19 из 242 ПерваяПервая ... 9 17 18 19 20 21 29 69 119 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения