Результаты опроса: Стоит ли Делать 2 грейд Кастетов?
- Голосовавшие
- 80. Вы ещё не голосовали в этом опросе
Показано с 11 по 20 из 536
-
22.12.2011 15:55 #11
-
22.12.2011 15:55 #12
-
22.12.2011 15:57 #13
кури базу получше.
Уникальный параметр:
Шанс уникального параметра у предмета: 100%
Вероятность нанесения критического удара +3% - 46.5%
Вероятность нанесения критического удара +4% - 2.5%
Месть: восстанавливает 5% здоровья и увеличивает собственную силу физической атаки. - 46.5%
Кровная месть: сила возмездия может нанести врагу 5% потерянных ед. жизни
Улучшение физической атаки. - 2.5%
Показатель атаки: +20 - 2%
-
22.12.2011 16:00 #14
-
22.12.2011 16:02 #15
-
22.12.2011 16:02 #16
На Веге есть штучки 3-4. Но пауза ток у 2-х. У одного стоит ладошкоабилка, у остальных криты всякие, треша нет. Или крафтили до усрачки, что бы не позориться?
ИМХО, 2 грейд - для аццов +9 круг и 100500 алмазок в шмоте, в надежде +20 к атаке.Пушка, $и$ьки, два скила
Пагода снова в эфире - подключайся!
-
22.12.2011 16:03 #17Развивающийся
- Регистрация
- 05.04.2010
- Сообщений
- 29
на сервере Антарес лучница Бу~ как то так, вот у неё улыбка императора (3й грэйв палача) без аспида. она адская из доп статов кроме снятия 19 ловки и 19 силы, так что будут. Ну кроме всего прочего там много всяких плюшек, 2 шмотки темной сансары 2 светлых (ну илил наоборот) все по 3-4 дыры и камешки в каждую вставлены 11 либо 12(на 10 тела) точка по кругу +8 вроде улыбка +12 =)
-
22.12.2011 16:04 #18Развивающийся
- Регистрация
- 16.04.2009
- Сообщений
- 23
Кровная месть та же обилка что и Месть, только с более высоким шансом срабатывания ) вроде, просто перевод хромает
Играйте честно. Не создавайте препятствий другим игрокам.))

-
22.12.2011 16:05 #19
-
22.12.2011 16:06 #20
Всё бы хорошо, но дважды по -0,05 собрать крайне накладно выходит. Шанс что выпадет доп 5%, шанс что выпадет дважды соответственно 0,25%, или один раз из 400. То есть в среднем понадобится 400 попыток чтобы получить такие допы. То есть запасаемся 7*400=2800 восприятий... Не хилые расходы, которые попробуй окупи потом.
Воин, обор, друид, прист, син... А на подходе ещё страж и мистик. Испробовал многое, а как нубом был, так и остался.




