+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 27
Тема: светофор
-
08.03.2012 17:22 #11
-
08.03.2012 22:22 #12
-
08.03.2012 22:56 #13Развивающийся
- Регистрация
- 14.01.2012
- Сообщений
- 27
Как и в случае с обычным вылетом, помогает поставить графику на минимум. То есть, как только вышли с ущелья, сразу графику на минимум, затем уже в ущелье можно делать графику на норм. Ну или же перед выходом. Мне во всяком случае помогает. Жалко только всем это и не объяснишь, поэтому постоянно кто-то вылетает. И если честно, порой кажется, что сделано это специально, ибо вылетает всегда кто-то 1

PS Меня правда ни разу не выкидывало ещё...
Надоели писать умники "меняй железо". Игра китайская, следовательно глючит, как и всё китайское. Собирать топовый комп ради китайской гриндилки, не сильно ли круто? На линуксе светофоров нету, зато есть тормоза и хроническое красноглазие пользователя. Слишком много чести, только для одной игрыПоследний раз редактировалось Ctcnhbxrf; 08.03.2012 в 22:59.
-
09.03.2012 03:07 #14Опытный
- Регистрация
- 11.02.2012
- Адрес
- Moscow, Russia
- Сообщений
- 45
Есть светофоры на линуксе, проверено на личном опыте. Причём, в среднем, те же количества, что и на винде. Другой вопрос, что "довести" систему до состояния, когда светофорить будет каждые 5-10 минут, в случае с виндой и доступными под неё зловредами разных мастей и не менее полезными для вопров совместимости антивирусами - много проще.
Да, игра китайская. Да, игра может глючить. Но это не означает, что она обязательно будет глючить. Есть множество людей на форуме, по отзывам которых количество глюков весьма термипо. Из этих отзывов можно сделать вывод, что глюков меньше, когда игру запускают на топовом компе, на системе без троянов и вирусов, на системе с нормальным железом, под линуксом и т.д. Готов ли человек идти на вышеописанные шаги ради избавиления от светофоров - личное дело этого человека. Кто-то соберёт топовый комп, лругой - поставит линукс. А кто-то третий будет сидеть со светофорами, ибо для "китайской гриндилки - сильно круто". Каждому - своё.
-
10.03.2012 01:44 #15Banned
- Регистрация
- 28.02.2010
- Адрес
- е-бург
- Сообщений
- 628
светофоры бывают даже у людей с топовыми компами и так-же как я мучаються...
это косяк локализации ребята!
-
10.03.2012 01:48 #16
-
10.03.2012 01:50 #17Развивающийся
- Регистрация
- 07.03.2012
- Сообщений
- 32
у меня лично раньше светофор выкидал на много чаще чем сейчас не знаю почему...но пв после обновы лагает жудко)в гд вообще пипец)

-
12.03.2012 13:48 #18
Да, точно так - даже на топовой конфигурации игра "светофорит".светофоры бывают даже у людей с топовыми компами и так-же как я мучаються...
это косяк локализации ребята!
Нет, локализация здесь как раз ни при чём - вся вина на китайских разработчиках. А что вы хотите - вы видели хоть что то китайское и нормально работающее? Лично я - нет.
А "с точки зрения программиста" приложение этим и не занимается - всё это функции операционной системы.Моё ИМХО с точки зрения программиста по этому поводу - в игре крайне криво реализовано управление памятью и ещё более криво - обработка задержек при выделении памяти и обработка исключительных ситуаций при исчерпании оной.
Мне вот стало интересно - а чего же она выпадает, мож у нас клиент какой то косой чтоли? Берём elemetclient.exe из пвишной папки и копируем в папку с руоффклиентом, запускаем.... и что? А ничего - работает! Так же точно как и наш, родной от майлру...., и так же падает на ЗГД. А потом я зашла на Raging Tide и вообщем то всё поняла - незнаю как на китайских серверах, а западные все полупустые, если сравнивать их с нашими. Наверное в этом и ответ - при граничных параметрах Angelica ведёт себя нестабильно (утечки памяти, краши) и исправить это могут только "китайские друзья", которые почему то этого делать не хотят (как сказал Кирилл).
А лично для себя я решила так. Если после выхода Descent подобное безобразие с крашами не прекратится, то ну ёго нафик в анинсталл этот глючный ПВ с его регулярными крашами - есть более качественные проекты.*подпись*
-
12.03.2012 22:56 #19
у меня был светофор бывало за 5 мин раза 4 .ну уже где т о4 месяца его нет хожу по югу и там его нет.раньше был.видать помогло что в тех поддежку писал до кротов так не было.
-
13.03.2012 06:33 #20Опытный
- Регистрация
- 11.02.2012
- Адрес
- Moscow, Russia
- Сообщений
- 45
Менеджмент памяти со стороны ОС и управление выделенными ресурсами со стороны игры - разные вещи. В игре криво реализовано второе. Например, по моим наблюдениям, за сутки работы клиента в среднем утекает около 1Гб памяти. Теперь берём ситуацию стандартную: свободная память исчерпалась, игра запросила (через HeapAlloc(), malloc() или банальный new из С++) "ещё немного" и система ушла в своп. Дальше вилка из двух вариантов: если и в свопе места уже нет - игра получает отказ в выделении памяти и на этом тут же валится в светофор - китайцы обработку отказов при выделении памяти явно не предусмотрели. Если же место в свопе ещё есть - то тут как повезёт. Пока ОСь в своп скидывает stale страницы - игра получает тайм-слоты исполнения много реже, чем при нормальной работе. При таком режиме запросто могут вылезать до того момента скрытые race condition, щедро разбосанные китайскими друзьями по коду.
Вот уж что верно, так верно. Увы, многие - и я в том числе - как-то уже "прикипели" к PW, и даже готовы мириться со "светофорами" раз в сутки-полтора и прочими кривизнами движка. Тут же люди уже "свои", да и просто "фактор привычки". А так - однозначно, в мире полно других более качественно реалтизованных MMORPG.



Ответить с цитированием


