+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 359
Тема: Ужасающая цена голда !
-
30.06.2014 05:49 #11
-
30.06.2014 05:58 #12
Не стоит забывать , что 1 голд пви - это 1 доллар , а это 33.36 рубля. Так что в рублях цены вполне равносильны ) Самый дешевый донат , имхо , в Китае. 1 голд если не ошибаюсь , 1 юань = 5.41 рубля. Хоть и цены в шопе там выше , чем на руоффе , в два раза ) У нас , в сравнении с пви, донат дешевый . Особенно на вещи , у которыых цена 1-40 голда. Те же перья феникса/гарпии , если фулл комплектом покупать , обходятся в 1600 рублей дешевле .Я скажу , где цены переходят все границы - это в Бразилии. Там и стили по 3 к голда , и полеты по 12к....в общем , жуть Я в игре уже третий год , однако все не понимаю , как на пви дожили до голда в 3-4кк , а на Китае 1.3-2кк XD
Последний раз редактировалось yarak66666; 30.06.2014 в 06:07.
Конец Света 2012...Ты был мне как брат! Я любил тебя!!!
-
30.06.2014 06:03 #13
-
30.06.2014 11:58 #14
Вот что меня всегда удивляло - это обвинение донатов в высокой цене на голд. Посмотрите на скуп в аукционе, неужели вы серьёзно думаете, что тысячи голдов по цене в районе 1кк за голд пытаются купить именно донаты???? Высокую цену голда формируют либо удачливые барыги, либо фармо****оты, посвятившие себя в игре добыче юаней. А крупные донаты реализуют голд через игровой магазин, точатся шарами дракона, зачем им куча юаней, разве что на телепорты.
-
30.06.2014 12:22 #15
- Регистрация
- 09.01.2012
- Сообщений
- 105
Аффтар, ты хоть и просил без оскорблений, но прочитав твой бред, ничего другого и не остается.
Основной приток юаней в игровую экономику происходит за счет еж. То, что кто-то их выводит в реал, НИКАК не отражается на внутриигровой экономике. Количество юаней остается постоянным. Единственный способ понизить курс, это уменьшить приток юаней в игру (отменить карты куба за ежи). Ну, или кардинально увеличить расход юаней (брать деньги за каждый тык при точке и т.п.) ВСЕ, других способов не существует. То что предлагаешь ты, горячечный бред пьяного ежа в курятнике.
Именно по причине роста инфляции (при низком курсе) убрали сундуки из куба. Так как это был огромный приток юаней в игру. Пусть и за голд, неважно. Важно то, что их общее количество стало стремительно расти. Потом убрали монетки из гуя, снизили цену ДК. Так как все это тоже вливало в игру дополнительные юани. Но всего этого все равно явно недостаточно. Ибо почти все докачали себе табуны ежетвинков 100+. Поэтому, повторюсь, единственный способ переломить ситуацию, это полная отмена карт за ежу 100+.Последний раз редактировалось vospa101; 30.06.2014 в 12:40.
-
30.06.2014 12:46 #16
- Регистрация
- 17.10.2012
- Сообщений
- 85
Кому как. Для меня чем выше цена на голд, тем лучше. Сейчас на 3к рублей на гелиосе\орионе можно одеть перса с 0 до того уровня, что люди ранее собирали годами.
Antares
-
30.06.2014 13:03 #17
- Регистрация
- 11.11.2013
- Адрес
- Планета Земля
- Сообщений
- 356
О цене голда вечно идёт спор. Минимальная цена установлена шкатулкой с миражами из шопа. Стоит шкатулка 1 голд и из неё падает по вкр, 10, 20 или 50 миражей. Отсюда минимальная цена голда от 100к, тк 1 мираж стоит 10к, если его продавать нипу.
Максимальная ж планка зависит от:
1 - спрос на голд,
2 - жадность игроков,
3 - возможность игры без голда.
1 - спрос зависит от динамических процессов как есть/нет сундучки, время жизни сервера, наличие обновлений, нужен ли голд каждому персонажу. Сейчас после обновления есть сундук, требуется голд на кач, да и много новых плюшек есть в шопе. Новый сунудук с камнем расширяющий количество квестов. Так что голд нужен всем
2 - планка жадности, к сожалению, не ограничена никаким значением. Так что максимальная смоимость зависит только от жадности тех, кто ставит голд на продажу
3 - как бы не было смешно, но многие вещи можно спокойно сделать и без голда. и со временем хватает простых юаней за ежу+нирку. Заточится можно и просто миражами, гиперы дают за регистрацию и за вход через ИЦ, репа тянется из морая, молотки новым игрокам уже не нужны. В последнее время брал голд только ради сунудучка Сокровище Города Драконов, тк там камень на расширение максимального количества квестов до 30. А больше и не вижу пока смысла покупать голд.
Что же касаясь китая (сундук на 1кк, открываемый молотком), то он постепенно выводится из игры. Раньше китай был в кубе и в гуе. И если в гуй было не протолкнуться - мало сунудуков в день, то вот куб приносил китай, тк количество проходивших куб было куда больше. Но китай в кубе выключили в обнове с тиграми небожителями и основным его источникам стал гуй-мастер. Множество народа фармило мастер ради монет и китая, но отключение монет в гуе сделало фарм не выгодным, тк ранее только монет было порой на 500к+. Ныне молоток не нужен даже для вскрытия коробки на 50 и 80 лвл, тк коробки заменились новой системы, которая не требует молоток.
Вектор игры меняется и старые локации изменяются китайцами на их вкус и взгляды. Сейчас нам светит быстрый кач до 100 и ещё более быстрый кач до 100 2 раза на руофе и вроде 10 раз на пви. Гуй ныне преобразован просто в способ получить опыт, а не в место фарма. Игра упрощается, чтоб народ не жил на 85 лвл, а шел дальше, не останавливаясь на полпути.Последний раз редактировалось x721815x; 30.06.2014 в 15:50. Причина: устанил опечатку 50 вместо 500 миражей
-
30.06.2014 13:05 #18
- Регистрация
- 09.01.2012
- Сообщений
- 105
-
30.06.2014 13:11 #19
-
30.06.2014 13:15 #20
- Регистрация
- 09.01.2012
- Сообщений
- 105
Извините, но Вы тоже ерунду говорите. Нижняя планка, да, такая. Только не 100к а 200к. Так как в среднем выходит 20 миражей за 1 голд, что проверено давным давно. Купите сотню и проверьте, если сомневаетесь.
Что же касается Ваших трех пунктов, то это полная ерунда. Курс голда определяется только общей денежной массой и больше ничем. Фактор спроса на голд влияет только на временные колебАния курса (сундуки, скидки), не более. Остальное, извините, полная чушь.