+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 32
-
29.09.2016 13:45 #11
- Регистрация
- 29.10.2008
- Сообщений
- 345
-
29.09.2016 14:12 #12
- Регистрация
- 14.02.2012
- Сообщений
- 34
С тюрьмой для пк вообще бред, если такое ввести то pw умрёт моментально.
-
29.09.2016 14:23 #13
- Регистрация
- 25.10.2008
- Сообщений
- 5
-
29.09.2016 14:31 #14
-
29.09.2016 14:56 #15
О! с тюрьмой клевая идея. Надо только и правда сделать так что в тюрьму сажают если тебя поймали. Застранили скажем.
А еще надо ввести стильки с татуировками и специальный титул за 100 часов тюрмы. За 1000 часов тюрьмы чтобы бесплатно выдавалась золотая цепочка стиль (а может и бижа).Морай пуха это по задумке китайцев оружие нищеброда ) А бомжи они по определению бьют меньше обычных игроков (c) Bunus
-
29.09.2016 14:56 #16
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
-
29.09.2016 14:57 #17
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
-
29.09.2016 15:06 #18
- Регистрация
- 25.10.2008
- Сообщений
- 5
в нашей игре ПК - это просто идиоты ,которые мешают играть другим. причем делают это совершенно
бескорыстно. но есть игры ,где ПК -важный элемент сюжета. разбоем можно жить ,и развиваться.
но и риск гораздо больший. ПКашник становится изгоем. убитый ПКашник теряет опыт. и возрождается
не в ближайшем городе, а в "помидорнике" без бафов , с минимумом жизни , убить его может
любой нуб.
-
29.09.2016 15:22 #19
По поводу усложнения и упрощения походов в инстансы это неплохо, можно было бы разделить персонажей по силе духа например. Чем выше общая сила духа пати, (или подбор пати по силе духа) тем сложнее данж. При этом чтоб персонаж не снимал пуху с +12 уменьшая силу духа, сделать 2ю шкалу где будет показана макс сила духа игрока зафиксированная за все время игры на этом персонаже... (соответсвенно увеличение лута в % соотношение, чем выше сила духа пати тем больше процент на рар лут)
Так же это подойдет для ремесла где в комнаты будут попадать персонажи с примерно равной силой духа, ИМХО но мне кажется это позволит увеличить интерес к ПВП.
Закрыть уже иней всем игрокам до 85+ и ввести гиперы и увеличить лут, чтоб упростить прокачку нового персонажа!
Изменить лут/добавить новый контент на луне, за накидками туда уже никто не бегает да и за аптекой и сосками тоже, по этому данж попросту умер. (добавить новый (АКТУАЛЬНЫЙ) лут за проход на время и с босов)
ХХ тоже умирают с 60 до 82 кроме кв там делать нечего (измените систему крафта за ресы с ХХ, не только шмот но что-то другое, к примеру крафт пилюльки на опыт или обмен на другой лут (знаю что можно крафтить стелы на шанс там ППЦ).
Че-то еще было в мечтах, но уже не помню!Последний раз редактировалось ArtemDante; 29.09.2016 в 15:25.
-
29.09.2016 15:59 #20