Так это же и интересно: сначала вас сносят с четвертьудара, потом с полудара, потом с удара, потом с 2 ударов. Смысл игры (это намек). Сама так играю.
+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 24
Тема: Развитие персонажей
-
19.09.2017 14:48 #11
- Регистрация
- 15.12.2009
- Сообщений
- 135
-
19.09.2017 14:51 #12
Последний раз редактировалось CMEPTbKOTA; 19.09.2017 в 14:57.
Жняки рулят
-
19.09.2017 14:59 #13
- Регистрация
- 01.01.2016
- Сообщений
- 89
1. Решение развивать игру, наращивая сверху и удлиняя путь развития, не самая удачная с точки зрения ПвП, да и ПвЕ, кстати, тоже. В итоге нет промежуточных ниш, разве что для чудаков-друзей, решивших застрять на пол-дороги к капу и поиграть в свое удовольствие своей компанией.
2. Да, многое можно купить, но при этом нет игровой экономики, так чтобы купить можно было все у самих игроков, решивших поиграть в рынок. Все вещи привязанные, составляющие для них фармятся нудно, системно и на редкость однообразно. Даже с вероятностью 0.01% топ-шмот, или топ-пуху, или хоть что-нибудь диковинное на везении в каком-нибудь данже заполучить нельзя. Никак.
3. Единственное развлечение - научиться играть в несколько окон разными комбинациями классов, во многих играх такого нет. Но это опять, увы, не про новые данжи.
-
19.09.2017 15:04 #14
-
19.09.2017 15:18 #15
- Регистрация
- 27.06.2016
- Сообщений
- 90
-
19.09.2017 15:22 #16
- Регистрация
- 27.06.2016
- Сообщений
- 90
-
19.09.2017 15:26 #17
-
19.09.2017 15:30 #18
-
19.09.2017 15:39 #19
- Регистрация
- 27.06.2016
- Сообщений
- 90
-
19.09.2017 15:47 #20