+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 16 из 16
  1. #11
    Победитель NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов Аватар для NIBOL
    Регистрация
    27.03.2009
    Адрес
    Гиперион-сити
    Сообщений
    2,808

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jady_Master Посмотреть сообщение
    Очевидно, если у многих людей сейчас появились проблемы - они вызваны в результате манипуляций с сервером.
    То что вам лично повезло и вы в число этих людей не попали никак не отменяет наличие проблемы в целом.
    а чаще всего проблемы связанны с устаревшими компьютерами, которые обрабатывали в 3 раза меньше персонажей которые рядом)

  2. #12
    Победитель Jady_Master кавалер Знака железной крови Аватар для Jady_Master
    Регистрация
    08.10.2009
    Адрес
    Корускант
    Сообщений
    2,357

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NIBOL Посмотреть сообщение
    а чаще всего проблемы связанны с устаревшими компьютерами, которые обрабатывали в 3 раза меньше персонажей которые рядом)
    Не совсем так.
    Да, проблемы вылетов напрямую связаны с железом, но тут дело не в "количестве персонажей", а в абсолютно бездарной оптимизации игры.
    В былые времена даже на очень слабых компах тв 80х80 работало на максималках с высоким фпс, при том что было еще открыто окно с котом на згд. Сейчас же игре налепили сверху огромную кучу всего, при этом совершенно не беспокоясь о производительности. Покажите мне хотя бы одного человека который в 2019 играл бы на тв с включенным отображением персонажей и их внешности, даже не прошу запущенных при этом вторых окон или максимальных настроек.
    Вероятнее всего, разработчики осознают сколько сейчас "ест" их игра, но они даже не удосужились прикрутить ей возможность использовать сразу несколько ядер и именно в этом значительная часть проблемы. Люди могут иметь более дорогой 8-ядерный процессор и испытывать при этом трудности, а кто-то на одном ядре(более мощном чем те по отдельности) не испытает проблем.

    В чем же проблема слияния серверов - в добавок к и без того плохой оптимизации, всё стало еще более печально. Просадки фпс заметны даже в тех местах где они ну никак не могли быть вызваны количеством игроков на экране, например, в данжах.
    Еще один довод - проблемы с входом в дом, якобы он переполнен. Очевидно, дело в количестве людей на сервере, других вариантов нет и на железо это никак не списать. Администрация просто запихала на сервер больше народу чем было предусмотрено разработчиками, это тоже косяк.

    Впрочем, надеюсь что всё исправят через пару недель, как обычно и бывает.

  3. #13
    Победитель NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов NIBOL знаменитость Города Драконов Аватар для NIBOL
    Регистрация
    27.03.2009
    Адрес
    Гиперион-сити
    Сообщений
    2,808

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jady_Master Посмотреть сообщение
    Не совсем так.
    Да, проблемы вылетов напрямую связаны с железом, но тут дело не в "количестве персонажей", а в абсолютно бездарной оптимизации игры.
    В былые времена даже на очень слабых компах тв 80х80 работало на максималках с высоким фпс, при том что было еще открыто окно с котом на згд. Сейчас же игре налепили сверху огромную кучу всего, при этом совершенно не беспокоясь о производительности. Покажите мне хотя бы одного человека который в 2019 играл бы на тв с включенным отображением персонажей и их внешности, даже не прошу запущенных при этом вторых окон или максимальных настроек.
    Вероятнее всего, разработчики осознают сколько сейчас "ест" их игра, но они даже не удосужились прикрутить ей возможность использовать сразу несколько ядер и именно в этом значительная часть проблемы. Люди могут иметь более дорогой 8-ядерный процессор и испытывать при этом трудности, а кто-то на одном ядре(более мощном чем те по отдельности) не испытает проблем.

    В чем же проблема слияния серверов - в добавок к и без того плохой оптимизации, всё стало еще более печально. Просадки фпс заметны даже в тех местах где они ну никак не могли быть вызваны количеством игроков на экране, например, в данжах.
    Еще один довод - проблемы с входом в дом, якобы он переполнен. Очевидно, дело в количестве людей на сервере, других вариантов нет и на железо это никак не списать. Администрация просто запихала на сервер больше народу чем было предусмотрено разработчиками, это тоже косяк.

    Впрочем, надеюсь что всё исправят через пару недель, как обычно и бывает.
    нееее, это люди позапихали твинов в дома слишком много , ну игра то развивалась, анимации скиллов менялись не один раз даже, локации увеличивались, тут больше лагает не от количества народа, а от количества эффектов для красоты на 1 квадратный метр) получили шевелящуюся травку под ногами ловите и лаги) ну а так да твинов/игроков много, а локаций под дом мало, ну когда то и в 109 данж стояли очереди и вроед адже в башню подобное было и в пару других данжей

  4. #14

    По умолчанию

    Никогда не забуду очередь в иней, во времена гипперов

  5. #15
    На перепутье NightStarRaven на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    25.09.2017
    Сообщений
    147

    По умолчанию

    Можно так же поностальгировать насчет очереди в гуй ( максимальный личный опыт - 5ч протыкивания нипа), или по очереди в нирвану... может люди уйдут и станет проще. Сложно зайти в дом вечером и сразу после полуночи, а так вроде ничего.

  6. #16
    Прирожденный лидер GuardBeaver достоверный источник Вея Сяо Бао GuardBeaver достоверный источник Вея Сяо Бао GuardBeaver достоверный источник Вея Сяо Бао GuardBeaver достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для GuardBeaver
    Регистрация
    08.10.2018
    Сообщений
    1,735

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NIBOL Посмотреть сообщение
    а чаще всего проблемы связанны с устаревшими компьютерами, которые обрабатывали в 3 раза меньше персонажей которые рядом)
    Компутер 2010 года 4гб оперативы. Вчера после БД на СГД около 300 тел единовременно появилось...ну комп поругался, конечно, подвис, а потом норм все стало. Никаких вылетов и светофоров
    Галатея шаман

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения