+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 34
  1. #11

    По умолчанию

    Социальная составляющая игры начинается с диалога. Вот собственно один из примеров в виде данной странички форума.
    Начать можно с покупки рупоров и использования их в мирчате. Можно вступить в клан и отыгрывать в кланчате. Для этого нужны только другие люди желающие общаться.
    Видимо вопрос поставлен некорректно и имелось в виду необходимость общения в рамках боевого аспекта. Но тут тоже никаких изменений не произошло с годами. При вводе нового данжа к примеру возникает необходимость в общении для выработки тактики его освоения. Далее все проходится за 5-30 минут на автопилоте.
    Если быть кратким то социалка в боевой составляющей есть когда идешь нога в ногу с большинством. Есть два пути: пойти на новый сервер и получить на пол года эту самую боевую социалку; либо же получать ее порционно по мере поступления обновлений самой игры на старых серверах но не пол года а столько сколько проживет сама игра либо же пока сам не покинешь ее. Во втором случае цена отдыха от игры очень высока, - никому не нужен вернувшийся нубобомж в свежей локации.

  2. #12
    У наставника Arataki_Itto протеже Владыки мира грёз
    Регистрация
    27.12.2022
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Игра начинается с того она хатыбы должна работать а не вылетать как сейчас у пол сервера вылетело , классный месяц проблемы с босом которые починить не могут в 4-2 потому что сами не ходят и не тестят ссылаясь на ошибки то вылеты

  3. #13
    На перепутье D_Y_C_H на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    20.11.2019
    Сообщений
    95

    По умолчанию

    Как игрок что активно начал играть с 2019 года скажу, что она стала в разы лучше чем в 2015 году. Меня к примеру раньше не устраивало фармить шмот, чтобы он после смерти выпадал с шансом 100% от какого-то кустового сина, или бегать по знакам. Вот последние обновы что дали модный каталог, альбом, и новые сюжетные линии, они собственно улучшили игру, а те кто ищет пвп это смешно. Как можно ожидать хорошего пвп в игре, где все зависит от цифр? Если у перса хх3 шмот, то его никогда не победит перс со шмотом ниже уровнем, баланса классов нет совсем. Все классы как умирали в пвп с дру луком и сином, так и умирают дальше, и дело даже не в знании кнопок, аутизме и тд.
    Ивенты дарят приятные воспоминания о игре.

  4. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от D_Y_C_H Посмотреть сообщение
    Как игрок что активно начал играть с 2019 года скажу, что она стала в разы лучше чем в 2015 году. Меня к примеру раньше не устраивало фармить шмот, чтобы он после смерти выпадал с шансом 100% от какого-то кустового сина, или бегать по знакам. Вот последние обновы что дали модный каталог, альбом, и новые сюжетные линии, они собственно улучшили игру, а те кто ищет пвп это смешно. Как можно ожидать хорошего пвп в игре, где все зависит от цифр? Если у перса хх3 шмот, то его никогда не победит перс со шмотом ниже уровнем, баланса классов нет совсем. Все классы как умирали в пвп с дру луком и сином, так и умирают дальше, и дело даже не в знании кнопок, аутизме и тд.
    Ивенты дарят приятные воспоминания о игре.
    В игре никогда не было 100% выпадения шмота, а к 2015 в игре уже были и куклы и замок, что сводило шансы дропнуть даже ПК до нуля.

    Цитата Сообщение от mause222 Посмотреть сообщение
    Всём здравствуйте. Решил вернуться в игру после перерыва, и возник такой вопрос.. А когда начинается социальная составляющая игры? Ну вот раньше, раньше да, 30 апнул и уже начинались замесы на квестовых локах, 40 апнул и пошёл, на тарелку собирать ежу, 40 50 60 и тд ремесло, пвп начиналось с 30 уровня уже. Знаки в мир постоянно собирали.. На гвг ходили чары 60+. На 60+ так же фармили ХХ и тд. Чуть ли не с создания чара, ты оказывался в окружении реальных игроков.
    Сейчас качаешься до 100 соло в мире, на квестах 0 людей, в данжи не ходят. Делаешь РБ, аналогично, делаешь рб2 аналогично, докачиваешься до 300+ и снова людей нет.
    Это не рофл, не критика.. Просто мы же идём играть в социальную игру, в которой 11кк человек играют. На каком этапе будет взаимодействие с людьми? Общий фарм, замесы без шота? Такое сейчас есть?
    Спасибо за внимание.
    В пещеры вечности можно ходить с 95, в верхние с 100. в цитадель с 100 1 рб.
    Последний раз редактировалось Awe; 03.09.2024 в 18:08.
    Пережил Орион.
    Awe - прист, Мудрец
    а так же дру, мист, син, танк и жнец
    с 12.12.2017 все со статусом Мудрец...

  5. #15
    Первые шаги tainasnov на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    28.05.2015
    Сообщений
    6

    Exclamation А вот и нет!

    Цитата Сообщение от Awe Посмотреть сообщение
    В пещеры вечности можно ходить с 95, в верхние с 100. в цитадель с 100 1 рб.
    100+ 2 рб нужен во все данжи с проходками.
    Последний раз редактировалось tainasnov; 05.09.2024 в 06:56. Причина: Более правильный вариант написания.

  6. #16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tainasnov Посмотреть сообщение
    100+ 2 рб нужен во все данжи с проходками.
    ой, блин, не знал, что китайцы настолько упоролись, чтобы нижнее пве сократить
    Да, моя ошибка там выше....
    Пережил Орион.
    Awe - прист, Мудрец
    а так же дру, мист, син, танк и жнец
    с 12.12.2017 все со статусом Мудрец...

  7. #17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Awe Посмотреть сообщение
    ой, блин, не знал, что китайцы настолько упоролись, чтобы нижнее пве сократить
    Да, моя ошибка там выше....
    Скорее не сократили, а передвинули просто на день -два прокачки персонажа)

  8. #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mause222 Посмотреть сообщение
    Всём здравствуйте. Решил вернуться в игру после перерыва, и возник такой вопрос.. А когда начинается социальная составляющая игры? Ну вот раньше, раньше да, 30 апнул и уже начинались замесы на квестовых локах, 40 апнул и пошёл, на тарелку собирать ежу, 40 50 60 и тд ремесло, пвп начиналось с 30 уровня уже. Знаки в мир постоянно собирали.. На гвг ходили чары 60+. На 60+ так же фармили ХХ и тд. Чуть ли не с создания чара, ты оказывался в окружении реальных игроков.
    Сейчас качаешься до 100 соло в мире, на квестах 0 людей, в данжи не ходят. Делаешь РБ, аналогично, делаешь рб2 аналогично, докачиваешься до 300+ и снова людей нет.
    Это не рофл, не критика.. Просто мы же идём играть в социальную игру, в которой 11кк человек играют. На каком этапе будет взаимодействие с людьми? Общий фарм, замесы без шота? Такое сейчас есть?
    Спасибо за внимание.
    к сожалению, социальная составляющая в данной игре почти уже вымерла, огромное влияние на это оказали как не странно затраты на шмот, люди стали делать по 10, по 20 и по 100 окон, дабы сэкономить себе время, деньги и силы. Сейчас проще все данжи проходить в соло, конст-пати вымерли, это уже почти никому не нужно(
    f1rst | Eridan | WR OFF
    undef1ned | Phobos | EA OFF
    Undefined | Arctur | SB OFF

  9. #19

    По умолчанию

    Это все челы с мира которые не могут. Не понимают. Как нарисовать палку в ми. Добавим к этому ничтожную передающеюсч награду (в основгом про огромный вкр в хх4), и чсен пень что с кп в данные локации ходить не очень выгодно. Есть конечно хай данжи куда не все твиноводы ходят, но там тоже профит не астрономических масштабов.
    Отсюда мы получаем что социальная часть игры отвалилась, тк как таковой интерес е гемплею падает а разработчик намерено замедлчет прогресию усиления гира.

  10. #20
    На перепутье Aphix_twin кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    12.04.2017
    Сообщений
    133

    По умолчанию

    Игра началась много лет назад. Вы опоздали. Но не все потеряно! Вы все еще можете пополнить ряды тех кто ждет ее завершения!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения