Страница 2 из 22 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 219
  1. #11
    У наставника foded житель Идеального Мира
    Регистрация
    11.06.2008
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    на твою не влияет, но уменьшает скорость атаки твоего противника + вещи на уклон. интересно, можно ли декс закачать так чтобы по тебе все время мисали как по инвизирам из РФ

  2. #12
    Опытный Velian житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.05.2008
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AVPAYR Посмотреть сообщение
    DEXTERITY (ловкость)
    ...
    Возрастает скорость передвижения
    Ловкость не влияет на скорость передвижения

    Цитата Сообщение от AVPAYR Посмотреть сообщение
    3) От чего зависит сила боевого скила, кроме как его значения в описании?? от силы наверняка, но опять же, по какой формуле идет рассчёт, что с чем плюсуется и т.д.
    3) В общем виде: X% от атаки оружия + фиксированные Y урона + Z урона за T времени. В разных скилах разные компоненты могут отсутствовать. В дереве скилов наводите мышку на иконку, там во всплывающем окне есть описание с точными цифрами.

    Цитата Сообщение от foded Посмотреть сообщение
    можно ли декс закачать так чтобы по тебе все время мисали как по инвизирам из РФ
    Нельзя. Магия в любом случае не промахивается.

  3. #13
    Воин Terramorpher житель Идеального Мира Аватар для Terramorpher
    Регистрация
    23.05.2008
    Адрес
    Железный город
    Сообщений
    448

    По умолчанию

    Там есть "эквип дамаг" -такак оружия" и "базовый дамаг" - атака со статов...
    Вот как именно высчитывается базовый - он явно не такой, как с голыми руками, от оружия всё-таки зависит...
    Терраморфер (Дракономор) - маг-флудер, 54/2/18
    Самый яркий свет невидим -
    он светит внутри тебя, озаря всю вселенную сиянием твоих свершений... (с) Дилан Хант

  4. #14
    У наставника Jabberwocky житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.06.2008
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    а "скорость атаки" как понимать?
    1) сколько ударов за 1 секунду
    2) количество секунд на 1 удар
    а та 0.90 и 1.10 смотришь и думаешь, толи это он бьет 1.1 раз в секунду, толи это ему нужна 1.1 секунда чтобы ударить...

  5. #15
    Опытный Velian житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.05.2008
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    2й вариант

  6. #16
    Опытный Inq житель Идеального Мира Аватар для Inq
    Регистрация
    29.05.2008
    Сообщений
    52

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jabberwocky Посмотреть сообщение
    а "скорость атаки" как понимать?
    1) сколько ударов за 1 секунду
    2) количество секунд на 1 удар
    а та 0.90 и 1.10 смотришь и думаешь, толи это он бьет 1.1 раз в секунду, толи это ему нужна 1.1 секунда чтобы ударить...
    1.1 значит что бьешь чуть быстрее чем удар в секунду, т.е. первый вариант =Р

  7. #17
    Опытный Velian житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.05.2008
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    Да точно, ошибся немного

  8. #18
    У наставника livenowon житель Идеального Мира
    Регистрация
    17.06.2008
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    с точки зрения формул и характеристики оружия. Если допустить что полный урон наносится за 1 секунду, тогда одна секунда ето 100%. отсуда высчитываем что оружие со скоростью 1.1 нанесет в секунду 110% урона. простыми подсчетами можно уравнять все оружие к ДПС (урон за секунду).
    Но вопрос в другом как оно реагерует когда атака идет со скила? если брать номинальный урон тогда самое медленное оружие будет наносить максимальный урон со скила.

  9. #19
    Любопытный xaidan житель Идеального Мира Аватар для xaidan
    Регистрация
    18.06.2008
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    Эм... а если войну вкачать СТР на макс, а все остальное по потребностям. Что из этого выйдет?
    В теории - у него будет мало хп. Но хорошая защита и адский урон. Интересно...
    Последний раз редактировалось xaidan; 19.06.2008 в 19:41.

  10. #20
    Опытный Inq житель Идеального Мира Аватар для Inq
    Регистрация
    29.05.2008
    Сообщений
    52

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от xaidan Посмотреть сообщение
    Эм... а если войну вкачать СТР на макс, а все остальное по потребностям. Что из этого выйдет?
    В теории - у него будет мало хп. Но хорошая защита и адский урон. Интересно...
    если раскачаца на криты урон вроде более аццкий
    хотя... тебе попробовать никто не мешает ) потом поделишься опытом (я серьезно) (х

Страница 2 из 22 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения