просто гайд писал минут 20 и выразил свои чувства)
Показано с 11 по 20 из 166
Тема: Гайд по выбору класса
-
21.06.2009 22:17 #11
- Регистрация
- 31.03.2009
- Адрес
- Земля
- Сообщений
- 40
-
21.06.2009 22:21 #12
Да правильно читеры они!У нас бао или феня с любого лвла а на малазиском и других только с 100го лвла.
lance knight 90 + 0о /ГерАльт/Альтаир/Geass - офф
Все умрут,а ГерАльт останется навсегда (с) SV9TOI
-
21.06.2009 22:21 #13
Афтар молодец) с удовольствием прочитал)
Вега------------------> Abarat 65+
Немножко донат
Romachette писал: гос-во эти денюшки печатает для них эти 30 миллиардов всё равно что для нас 3 копейки
-
22.06.2009 01:25 #14
Не-не-не-не! Дополнить, убрать ошеломительное количество слэнга, поспрашивать представителей классов и чуть поразборчивей раскачку! Сама не гуру, но надо ж что-то написать)))
Маги - одна из сложнейших для новичков профессий. Крайне не советую начинать её серьёзно до полного разбора механики игры. Маг не мажет, сильно бьёт, но очень, ОООЧЕНЬ легко умирает. Полноценно существует после 40-50 уровня, с появлением отталкивающих скиллов и Ущелья Гуй Му (особая локация). А ПвП силу представляет лишь после 80 уровня.
Билдов (bild - строить), которые до оных высоких уровней доживают, есть три.
Чистый маг (нюкер, full int) - очень мало жизни и очень много урона. Очень и очень непрост на начальных стадиях ввиду отсутствия полноценной защиты, и при кривых руках сливает, сливает драгоценный опыт. Далее, с появлением новых навыков, становится неплохим вариантом для ПвЕ. Гигантский минус - требует вложений, огромных, огроменных вложений реальных денег на хиерограммы, заточку оружия, брони и прочих прелестей для богатых.
Распределение очков в среднем 8-9 в интеллект, 1-2 в силу. Силы должно хватать под оружие и броню.
Совет: раз ваш стиль игры упирается в ужасающе мощный урон (выше бывает только у лучников, и то не всегда), старайтесь на ПвЕ начинать связку заклятий с одного долгого по касту, но очень мощного удара. Избегайте монстров с усиленной магической защитой. Может статься, что пробьёте, но сами сложитесь\польёте хиерограмму.
ПвП для вас, если желаете победы с уровней ниже 80 - ПК. Лучшая защита - нападение. Со спины =)))
(это не призыв бить кого попало под мобами в спину, это совет, если в попе шило)
Лайт маг (от лёгкой брони, которую носит) - вариант ничего так, но опять же не для новичка. Не ведитесь на красоту брони. Билд требует внимания, терпения и желания. Главный плюс - дешёвая (достаточно доступная и менее используемая, чем другие) броня, дающая баланс в физической и магической защите. Два немаловажных минуса - стоимость камней на отсутствующую жизненную силу и средний урон, сдабреваемый разве что процентом критического удара (который, не смотря на "так себе", летает у нас достаточно часто). Проблема решается вливанием (не таким большим, как у инта, но приличным) реальных средств, или же умением зарабатывать.
Совет: При возможности носите 2 комплекта брони (второй - роба), для войны против магической оравы мобов. Всегда используйте щиты и никогда не лезьте в эпицентр боевых действий. Жизни у вас, не смотря ни на что, мало, а улетает она немногим медленнее, чем у нюкера. Ваш стиль игры - гарпия - ударил-убежал, ударил-оттолкнул (ПвЕ). Урон не позволяет снести противника до того, как он вас настигнет. Любите замедляющий дебафф и кач полюбит вас.
Не опробовано, но чисто логически выходит, что в ПК вы ориентированны на противостояние физическим классам. Особенно лайт магов с прямыми руками боятся кривые оборотни, или оборотни без хирки (лить которую, кстати, именно магов обязанность). В масс ПвП вы - прикрытие другому ДД, ЕГО (не ваше) Несогласие, Песчаная Буря и лишний Бьющий Ключ. Позиции не ведущие, так что смиритесь.
Гибрид (констовый маг, кон) - идеал для новичка. Имеет хорошие жизненные силы и возможность, при нужде, безболезненно поднять интеллект для дамага, или выносливость для жизни и защиты. Это не так много, как у лайт мага, но в сочетании с жизнью - очень и очень сильная тому конкуренция. При этом если магов раздеть, то лайт проиграет, что немаловажно. Минус билда, как и всего класса, в какой-то мере - реал. Надо точить оружие и делать камушки в хлипкую робу. На каче затруднений быть не должно вовсе. Стиль игры - стою-бью-толкаю. От ПКшников телепортом убегаю.
Совет: камешки на хп или физическую защиту. Зависит от стиля игры. И иметь прокаченный земляной щит в панели скиллов. Хотя, наверное, это относится ко всем магам.
Жду тапков и неадекватных восклицаний "нуп", "школота", "опозорилсо"Тут могло быть что-то остроумное, гениальное и креативное. Но мне банально лень. Всё сказано выше
-
22.06.2009 01:38 #15
Гуд гайд
Аффтар молодец , ток насчёт друлей читоров , не в тему чуток (не поймут) ,а так норм
P.S. Друли 4иторыDebonaire Адский Лучник 90+ GodsOfWar Пегас (On)
-
22.06.2009 02:04 #16
-
22.06.2009 02:11 #17http://pwonline.ru/forums/fredirect....37.mybrute.com сразись со мной
-
22.06.2009 02:15 #18
-
22.06.2009 02:19 #19
-
22.06.2009 02:30 #20
- Регистрация
- 15.03.2009
- Адрес
- Odessa-sity
- Сообщений
- 18