Я тебя разочарую. Оба босса проходятся с одним пристом. Причем танк может быть ниже 70-го лвла. Такому на всяк случай можно взять с собой хирку. Для танкования хватает 6к хп, но шмот должен быть норм. Но на 6к ХП прист сможет юзать групповой хил, если танк встанет в черепашку. Все остальные живут на бутылках, а войны живут на будде. Стоит отметить, что присту в этом случае надо иметь максимально раскачанное рассеивание на свой лвл. Основная проблема этих боссов - дебаф, поэтому прист должен следить за кастами боссов и вовремя кидать рассеивание.
Итак, собственно убийство боссов.
И бык и лошадь ведут себя совершенно одинаково. Они бьют простыми ударами, через определенные промежутки времени делают каст. Результатом каста может быть ближнее физ аое, дальнее маг аое и дебаф. Самое страшное - это дебафы. Касты хорошо рисуются и их просто увидеть и отследить. Касты можно сбивать. Новички танки в этом данже сбивают не очень хорошо, ибо боссов надо чувствовать, но сбивать их вполне реально. Время между кастами стоит засекать и присту и танку. Считаются секунды или удары. Танку это надо для того, чтобы вовремя заюзать лапу.
Что же касается приста. Основная задача приста - холодный расчет. Чаще всего прист лечит молитвой о спокойствии, она тоже должна быть максимально доступного лвла. Между кастами прист не зажимает кнопку лека, а юзает скилл отдельным нажатием по откату - это надо, чтобы избежать залипания кнопок. Между кастами боссов прист замечает, сколько леков он успеет кинуть и как хорошо танк при этом себя чувствует. Во время каста босса (с небольшой задержкой) прист начинает кастовать рассеивание. Задержка определяется из скорости каста приста. Чем больше разогнано пение, тем проще и комфортее будет присту. Рекомендую юзать рассеивание на каждом касте босса (по крайне мере, пока прист себя не начнет чувствовать увереннее). Чем меньше висит дебаф, тем проще танку. Если у танка 6к ХП, то это будет критичным. Если юзать рассеивание в процессе каста босса, то дебаф, если он будет кинут, повисит совсем ничтожное время. После рассеивание сразу юзаем лек.
Чем больше ХП у танка, тем проще танковать. Если танк позволяет, то прист распределяет регены между всему физиками, которые бьют босса. Реген танку, реген другому милику, реген танку, реген другому милику. В процессе каста босса можно просто ждать результата каста и юзать рассеивание, если это необходимо.
Теперь, как вести себя на боссах. Перед убиванием боссов желательно всем набить 2 чи (можно на столбах). После того, как чи набивается, то лиса и танк ждут босса. Лиса тянет босса и драпает со всех лап назад. Танк ловит босса, встает в черепаху и разворачивает босса так, чтобы самому оказаться между боссом и пристом. Получается линия: босс-танк-прист. Прист стоит на максимальном доступном расстоянии для рассеивания от танка. Все физики встают рядом с танком и не бегают в процессе убивания босса. Пока босс ставится, прист танка не лечит. Максимум, что он делает - кидает рассеивание. Ну, не забываем, что перед поимкой босса на танка накладывается несколько регенов. Когда все встали, лиса кидает свою первую чи танку. Ну и остальные по откату скила. задача танка держать босса на себе и сбивать удары. Дебаф на физ деф лучше держать лисе.
Если все сделано правильно, прист будет получать в башню только маг атакой босса. Все маги, луки, лисы стоят рядом с пристом. Если прист не совсем пур инт, то маг атаки босса переживаются нормально. Все не стесняются пить бутылочки на ХП. Тогда никто не умирает.
Когда мы проходили этот данж первый раз, то танк у нас был 65-го лвла, а прист 68-го (оба в норм шмоте, у приста было немного разогнано пение). Боссы убились с первого раза и без проблем. Так, что про танка 80+ и 2 приста - это все ложь и провокация.
Ах да..
Рекомендую на первые попытки убить этих боссов присту брать с собой аптеку на ускорение бега. Если все же танк умирает, то прист быстро хавает таблеточку и бежит в озеро, где до этого убивали подводного босса. Все, остальные, кроме одного, тоже убегают в озеро. Одному члену партии я рекомендую взять на себя босса (постараться переагрить его на себя), чтобы остальные (а особенно прист) успели убежать. Если лиса бьет с петом босса и у пета есть агро-скилл, то можно заюзать его.
Показано с 11 по 20 из 183
Тема: Гайд - 69 данж
-
28.07.2009 13:51 #11
Последний раз редактировалось bobriki; 28.07.2009 в 14:09.
Профессиональный олень и дружелюбный баовод с маленьким зоопарком, относительно прямыми руками и полным отсутствием мозгов.
-
28.07.2009 23:35 #12
- Регистрация
- 05.02.2009
- Сообщений
- 2
расскажите пожалуйста по подробнее где у кого берутся знаки и какие квесты должны быть перед входом в данж.
-
30.07.2009 05:32 #13
В тексте гайда не просто так некоторые слова выделены )) Если научиться работать с базой игры то всё станет понятно где и у кого что брать ))
-
04.08.2009 23:10 #14
Браво! то что я так долго ждал!
-
04.08.2009 23:17 #15
-
05.08.2009 01:15 #16
а разве нельзя выкопать столб 4 сразу, после убийства босса?
саргас РАТЕЛЬ
-
05.08.2009 11:06 #17
Большое спс автору за гайд, а то скоро уже надо будет в 69
Всякое чудо перестает быть чудом, если задаться вопросом почему оно происходит. (с)
-
11.10.2009 16:08 #18
Квест Свобода лучше брать после убийства всех босов, чтобы не томить остальных членов пати.
-
11.10.2009 18:34 #19
Впринципе, описано не плохо. Но если по чесноку, то пройти 69 не очень тяжело.. Он не на столько замудренный.
Perfect World | Вега | Roma4ever | Оборотень | 90+ | Мысленно и душевно в Murr | Off
Perfect World | Астра | Stan | Оборотень | 40+ | Без Клана | On
-
01.11.2009 20:20 #20
Хороший гайд...автору +1
PWI: Harshlands
Wizard & Cleric 101 lvl-s