А существует ли агрометр или какието другие полезные дополняшки от игроков на подобии как в варкрафте. Читы вальхаллы не в счет ыыы) и всякие там вытягиватели ценного лута (гдето была темка)) тоже не интересуют.
Показано с 11 по 15 из 15
Тема: ~Сила агра~
-
21.03.2010 23:50 #11
-
22.03.2010 00:00 #12Banned
- Регистрация
- 02.04.2009
- Сообщений
- 2,111
-
22.03.2010 00:33 #13
Всё,что написано ниже,взято с форума Равензов
Копирайт учтен,итд итп)
Точной формулы пока нет, и не думаю, что появится. Примерная же формула такая:
А=Д/ХП
где
А - агро
Д - общий нанесенный урон
ХП - максимальное ХП моба.
Соответственно, моб бьет того, кто набрал больше агра (А).
Теперь о том, чем же агр скиллы отличаются от обычных. Агро от агр скиллов засчитвается напрямую, не учитывая макс ХП моба.
Приведу пример:
у пита Чешуйчатокрылый Пучеглаз 1кк ХП. Его ковыряют танк Вася и лучник Петя. Вася бьет по питу по 100 1 раз в секунду, Петя - по 1000 и 2 раза в секунду. Но вот Вася делает аццкий агро скилл с агром в 0.3 злых попугая. И таблица агра через минуту выглядит так:
Петя: 1000х120/1000000=0.12 попугая
Вася: 100х60/1000000+0.3=0.306 попугая
У Васи попугаев больше, следовательно пит висит на нем и он выигрывает.
Но после пита два веселых друга пошли в данж. И встретили там элитного моба Пучекрылый Чешуйчатоглаз, у которого 200к ХП. И вот как выглядит таблица агра через минуту
Петя: 1000х120/200000=0.6 попугая
Вася: 100Х60/200000+ 0.3=0.306 попугая
Теперь уже выигрывает Петя и моб висит на нем.
А мораль сей басни такова:
Чем больше ХП у моба тем проще его танковать. И чем больше ХП у моба тем меньше влияет прямой ДПС танка.
Мб кто видел,но на всякий случай прочитайте,возможно что то новое найдете ^_^42
-
22.03.2010 00:37 #14Banned
- Регистрация
- 02.04.2009
- Сообщений
- 2,111
-
24.03.2010 15:34 #15Любопытный
- Регистрация
- 24.03.2010
- Сообщений
- 18
Всё,что написано ниже,взято с форума Равензов
Копирайт учтен,итд итп)
Точной формулы пока нет, и не думаю, что появится. Примерная же формула такая:
А=Д/ХП
где
А - агро
Д - общий нанесенный урон
ХП - максимальное ХП моба.
Соответственно, моб бьет того, кто набрал больше агра (А).
Теперь о том, чем же агр скиллы отличаются от обычных. Агро от агр скиллов засчитвается напрямую, не учитывая макс ХП моба.
Приведу пример:
у пита Чешуйчатокрылый Пучеглаз 1кк ХП. Его ковыряют танк Вася и лучник Петя. Вася бьет по питу по 100 1 раз в секунду, Петя - по 1000 и 2 раза в секунду. Но вот Вася делает аццкий агро скилл с агром в 0.3 злых попугая. И таблица агра через минуту выглядит так:
Петя: 1000х120/1000000=0.12 попугая
Вася: 100х60/1000000+0.3=0.306 попугая
У Васи попугаев больше, следовательно пит висит на нем и он выигрывает.
Но после пита два веселых друга пошли в данж. И встретили там элитного моба Пучекрылый Чешуйчатоглаз, у которого 200к ХП. И вот как выглядит таблица агра через минуту
Петя: 1000х120/200000=0.6 попугая
Вася: 100Х60/200000+ 0.3=0.306 попугая
Теперь уже выигрывает Петя и моб висит на нем.
А мораль сей басни такова:
Чем больше ХП у моба тем проще его танковать. И чем больше ХП у моба тем меньше влияет прямой ДПС танка.
Мб кто видел,но на всякий случай прочитайте,возможно что то новое найдете ^_^
__________________
всё вполне понятно спс за ценную инфу хотя я просто набиваю чи и зажимаю укус и не парюсь))))



