+ Ответить в теме
Страница 2 из 15 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 148
  1. #11
    Любопытный Ioan111 житель Идеального Мира
    Регистрация
    01.05.2010
    Сообщений
    16

    По умолчанию

    ваще зачёт!!!спс

  2. #12
    Первые шаги slaer1994 житель Идеального Мира
    Регистрация
    22.01.2010
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    пасибо за инфу
    Астра, Аццкий Маг 92+, Ги ГЕРОИ

  3. #13
    Неопределившийся Bodkhi житель Идеального Мира Аватар для Bodkhi
    Регистрация
    18.01.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    310

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от niso666 Посмотреть сообщение
    В ПвП дамаг вроде как делится на 4, если ничего не путаю... Не плохо бы добавить сей пункт, если нет. Также интересно было б узнать, как рассчитывается дамаг от скиллов. Например, рассчет идет по формуле *физ_дмг = (физ_атака_со_шмота + лвл)*(К * сила/100 + 1 + пассивка)*, считается урезка, поглощение, а после идет бонусный дамаг от скила, или бонус добавляется в общую формулу.. Сам логически склоняюсь ко 2 варианту, но краем уха слышал что не так все просто, тот же кровоток фени- вроде как дамажит игноря резисты напрочь... Еще интересна тема дебафов, как происходит снижение дефа- урезка идет от *белого* дефа (рассчет от статов перса и шмота) и потом считаются бафы на деф, или с того что вылазит под бафами/ образами?
    1. угу. насчет порезки дмг в пвп стоило бы добавить. но как обычно, редактировать первое сообщение не дает))

    2. основываясь на собственных наблюдениях - вычисляется дамаг от скилла в целом, а затем он режется исходя из лвл и резистов. но это касается удара скиллом. доты же, повешенные в итоге на чара/моба, тот же кровоток или травилка, уже не режутся. например, в инее или хх дамаг от дота по боссам 150 лвл будет таким же, как и по мобам твоего лвл, тогда как дамаг от выстрелов - режется.

    3. насчет бафф/дебафф. по крайней мере, действие большинства и баффов, и дебаффов выражается в процентах от базового значения. то есть типа
    итог = база * (1 + процент_баффа) * (1 - процент_дебаффа)
    соответственно, без разницы - в каком порядке перемножать.

    правда, есть опять же некоторые баффы/дебаффы, которые не суммируются с другими. то есть действие следующего сбивает действие предыдущего. например, тарелка и 3чи не суммируются, или общеизвестный сброс селфа лучника на скорость бега любыми другими баффами на скорость.
    астра, грустный лук в нубошмоте

  4. #14
    2015_silver Гроза бездушных attly житель Идеального Мира Аватар для attly
    Регистрация
    27.03.2009
    Адрес
    1-я комната Куба, у входа
    Сообщений
    720

    По умолчанию

    А как рассчитывается маг/физдеф по бонусам от снаряжения, инту, кону и силе? Как я заметил, чем больше инт и кон, тем больше дает прибавки к магдефу одна и та же броня/бижа.

  5. #15
    Воин Hitsi житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.06.2008
    Адрес
    где-то рядом
    Сообщений
    632

    По умолчанию

    Думаю что в формулах
    деф = целое(сила/4) + округлитьвверх(тело/4)
    мдеф = целое(инт/4) + округлитьвниз(тело/4)
    статы идут уже с бонусами от вещей, а не то, сколько ты вкачал

    Из формул можно сделать вывод, что лучше держать статы кратными 4-ем )
    Последний раз редактировалось Hitsi; 30.05.2010 в 17:44.
    Не стоит сдаваться не только после одного, но и после ста поражений. (Авраам Линкольн)
    Сервер: Астра
    Гильдия: NewAngels/НЯ! - http://newangels.ru

  6. #16
    2015_silver Гроза бездушных attly житель Идеального Мира Аватар для attly
    Регистрация
    27.03.2009
    Адрес
    1-я комната Куба, у входа
    Сообщений
    720

    По умолчанию

    Не правда. Вот есть ДСС+3, заточка дает +91 магдефа и кольцо не дает инта и кона. Снимаю (без бафов) магдеф уменьшается где-то на 150. То есть, к снаряжению идёт какой-то мультипликатор, зависящий от инта и кона.
    И ещё по-моему, магатака друлей меньше при равном инте и пушке, чем у пристов и магов.

  7. #17
    Неопределившийся Bodkhi житель Идеального Мира Аватар для Bodkhi
    Регистрация
    18.01.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    310

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от attly Посмотреть сообщение
    к снаряжению идёт какой-то мультипликатор, зависящий от инта и кона.
    угу. чета есть такое. правда, заметно становится только при высоких допах. буду благодарен, если кто-то уточнит формулы.
    астра, грустный лук в нубошмоте

  8. #18
    Развивающийся SoMe9 житель Идеального Мира Аватар для SoMe9
    Регистрация
    02.12.2009
    Адрес
    Россия, Новосибирск
    Сообщений
    25

    По умолчанию

    круто) хорош темка)
    Толковый выбор приходит с опытом, а к нему приводит выбор бестолковый.

  9. #19
    На перепутье ilyusha777 житель Идеального Мира Аватар для ilyusha777
    Регистрация
    22.05.2010
    Адрес
    РФ. г. Владивосток
    Сообщений
    101

    По умолчанию

    Занятно ознакомиться...Но не более того=)

  10. #20
    Неопределившийся Neptoon житель Идеального Мира Аватар для Neptoon
    Регистрация
    10.11.2008
    Адрес
    Simbirsk
    Сообщений
    125

    По умолчанию

    Спасибо за актуальную тему! ;о)
    .. а когда он упал — некрасиво, неправильно,
    в атакующем крике вывернув рот,
    то на всей земле не хватило мрамора,
    чтобы вырубить парня в полный рост!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 15 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения