если бы танки ставили камни на мдеф и фул мдеф бижу(как маги поступают с фдеф),то они бы и имели такой мдеф)а теперь срани хп мага и того е танка-он тянет дамаг за счет хп а не дефов)
Показано с 11 по 20 из 143
-
05.02.2011 15:38 #11Опытный
- Регистрация
- 01.11.2010
- Сообщений
- 75
-
05.02.2011 15:38 #12
[QUOTE=Athlon12;4299066]Конечно на этот вопрос 100% ответ могут дать только разработчики игры, но все же, кто как думает от чего же так.[/QUOTE]
Один я не вижу вопроса в посте?
-
05.02.2011 15:40 #13Опытный
- Регистрация
- 01.11.2010
- Сообщений
- 75
[QUOTE=CapitanJS;4299248]Один я не вижу вопроса в посте?[/QUOTE]
он есть,но ничем не обозначен:shuffle:
-
05.02.2011 15:43 #14Неопределившийся
- Регистрация
- 15.09.2008
- Сообщений
- 302
пост вообще весь адский бред) топикстартер даже не подумал почему аспдшников луков, варов и синов зовут в нирвану а не магов с сколь угодно большим пением
[QUOTE=Athlon12;4299066]
Еще 1 пример, на ранговом оружии Цзы я есть бонус -10% пения, в таком случае на аналогичном оружии для воинов надо вводить бонус на топоры -0.5 пауза между атаками, как минимум.[/QUOTE]
[url]http://pwcalc.ru/?char=97837b21e825cde7[/url] ололо 20 ударов в секунду норм такой расклад))Последний раз редактировалось Ymertvie; 05.02.2011 в 15:50.
Nevermore клан Змей маг 100
иногда Ривенка друль 93
И кисть посыпалась ресницей тонкой И масло вытекло из пузырька
И на холсте пустыней звонкою Белеет черная тоска

-
05.02.2011 15:45 #15
[quote=Athlon12;4299066]1. В игре 2 бафа на физическую защиту ( у воина и приста) и всего 1 на магическую (у приста).[/quote]
пропускаем.
[quote=Athlon12;4299066] 2. На большинстве экипровки присутствует уменьшение физического урона в %, магического уменьшения урона, как такогового нету ( только в шмоте с нирваны). [/quote]
зато есть шмот с добавкой магдефа (как ШБК)
[quote=Athlon12;4299066] 3. На многих шмотках пристутсвует бонус -6% пения, в то время как аналогичный бонус для мили класов, пауза между атаками, есть только на голд наручах и рарной накидке и трактате.[/quote]
много на каких вещах есть бонус к скорости атаки, видимо ты плохо смотришь или же рассматриваешь только голд и грин.
[quote=Athlon12;4299066] 4. Все маг класы имею мощный самобаф на физическую защиту - щиток у мага, лисоформа у друльки, перья у приста, против мили класов которым нет возможности увеличить бафом маг защиту в 2-3 раза. Воин используя сутру о внутренем, жертвует физ. защитой.[/quote]
пропускаем
[quote=Athlon12;4299066] 5. Маг класы могут разогнать физическую защиту до 10-20к, оборотень же такой цифры не увидит, как 20к маг дефа.[/quote]
зато у обора может быть 40к физдефа (таким же недешевым путем как и у мага)
[quote=Athlon12;4299066]Почему они посчитали физический урон очень опасным, хотя на самом деле это далеко не так, учитывая что маг класы бьют на растоянии по 3-4к урона, в то время как мили класы будут дамажить в среднем по 400-1000 урона и только вблизи. [/quote]
физический урон более опасен по 2 причинам:
1. пве: в большинстве своем мобы бьют физикой. даже магические мобы вблизи не шарашат магией (исключение - это всякие ведьмы и гоблины с дотинами), а отбиваются физической атакой. поэтому игрокам, в частности милишникам чаще всего приходится сталкиваться с физатакой мобов.
2. пвп: у физиков есть такая штука как автоатака. лупит она физикой. у магических персов автоатака условно есть но лупит не с дистанции и далеко не магией (есть некоторые мморпг, в которых маг автоатакой лупит с 10 метров, причем магией). т. о. физик может чисто на автоатаке за несоклько секунд нанести столько же урона сколько и маг, которому эти секунды тратятся на каст скилов. так что тут всё уравновешенно.
[quote=Athlon12;4299066] Еще 1 пример, на ранговом оружии Цзы я есть бонус -10% пения, в таком случае на аналогичном оружии для воинов надо вводить бонус на топоры -0.5 пауза между атаками, как минимум.[/quote]
-0.50 к атаке равносильно скорее -30-50% пения, так что ты губу закатал слишком.
[quote=Athlon12;4299066]Конечно на этот вопрос 100% ответ могут дать только разработчики игры, но все же, кто как думает от чего же так.[/quote]
ответ я уже дал на 2 цитаты выше, но могу добавить еще:
если посмотреть на лайт-броню, которую носят луки, кастеты и сины, то в ней магдеф выше, чем физдеф. [U]в плане пве[/U] при таком раскладе лайтовикам вообще следует ставить камни на физ (не на хп как обычно это делают) и носить физбижу.
если посмотреть например на хп тех же магов и варов, то хоть у вторых магдеф и ниже, но хп выше. поэтому магу так или иначе надо нанести много дамага, чтобы сначала пробить хирку и потом быстро снести все хп. вару в этом плане проще тем, что он может быстрыми атаками да еще и с дебафами снести хп магу при том что физдеф у мага для физиков это лишь небольшая проблема (мы не говорим про магов с 20к физдефа).
да, есть отдельные ситуации, где магклассы имеют преимущество. например маг с разогнанным до 60-70 пением или под сутрой с 79 дебафом. мать и дитя и комбо огненными скилами. тут и танку будет дурно, правда несмертельно.
но есть и ситуации обратные, потому что магперса можно застанить на несколько секунд и за это время нанести серию быстрых атак. а чего стоят драконы или арма? да даже банальная смертельная стрела.
поэтому я бы не сказал, что магдеф у физиков плохой. просто надо одеваться лучше.Последний раз редактировалось Udav817; 05.02.2011 в 15:54.


-
05.02.2011 15:53 #16Неопределившийся
- Регистрация
- 15.09.2008
- Сообщений
- 302
[QUOTE=Udav817;4299284]-0.50 к атаке равносильно скорее -30-50% пения, так что ты губу закатал слишком.
[/QUOTE]
минус 0.05 наверное а не 0.5.. 0.5 выдает чудовищное ускорение ударовNevermore клан Змей маг 100
иногда Ривенка друль 93
И кисть посыпалась ресницей тонкой И масло вытекло из пузырька
И на холсте пустыней звонкою Белеет черная тоска

-
05.02.2011 15:56 #17
[QUOTE=CapitanJS;4299175]Ну сделали мало мдефа, и что дальше? Кстати, обор увидит 20к мдефа, под магбафом (79 или 100 точно не помню) и где же мощный самобаф на физу у шамана?[/QUOTE]
8 секунд физ имуна, мало?
-
05.02.2011 16:06 #18
[QUOTE=Ymertvie;4299273][url]http://pwcalc.ru/?char=97837b21e825cde7[/url] ололо 20 ударов в секунду норм такой расклад))[/QUOTE]
Можно и больше, 21,5 вроде [url]http://pwcalc.ru/?char=a607ab3e39ddc9c6[/url]
-
05.02.2011 16:12 #19
[QUOTE=Athlon12;4299066] 3. На многих шмотках пристутсвует бонус -6% пения, в то время как аналогичный бонус для мили класов, пауза между атаками, есть только на голд наручах и рарной накидке и трактате.[/QUOTE]
Так же у 99 сетов, бриджей нирваны и кастетах. Кастет разгоняет 4.0 на селфе, 5.0 под очищением, этого мало? Хотите 10-20 ударов в сек.? Будет жуткий дисбаланс.
[QUOTE=Athlon12;4299066]4. Все маг класы имею мощный самобаф на физическую защиту - щиток у мага, лисоформа у друльки, перья у приста, против мили класов которым нет возможности увеличить бафом маг защиту в 2-3 раза. Воин используя сутру о внутренем, жертвует физ. защитой.Маг класы могут разогнать физическую защиту до 10-20к, оборотень же такой цифры не увидит, как 20к маг дефа.[/QUOTE]
У маг. классов сколько хп? А сколько у оборотня? Ты на это не смотрел? Если ему ещё мдефа дать 20к то опять же - дисбаланс. У вара хп поменее оборотня но даны сутры, которые не прибавляют, а перекидывают одну защиту в другую.
[QUOTE=Athlon12;4299066]Почему они посчитали физический урон очень опасным, хотя на самом деле это далеко не так, учитывая что маг класы бьют на растоянии по 3-4к урона, в то время как мили класы будут дамажить в среднем по 400-1000 урона и только вблизи.[/QUOTE]
Не опасный? Попасть в стан-лок к вару не опасно? Словить критовую арму от обора тоже не опасно? Урон у маг. классов выше - хп меньше. У мили классов же наоборот. Хп позволяет добежать, урон позволяет убить в следствии малого хп интовиков. (Рассматриваю средние варинты и не переточеного мага и вара +1 по кругу)
[QUOTE=Athlon12;4299066]Еще 1 пример, на ранговом оружии Цзы я есть бонус -10% пения, в таком случае на аналогичном оружии для воинов надо вводить бонус на топоры -0.5 пауза между атаками, как минимум.[/QUOTE]
Читай выше про скорость атаки. Да и нафига скорость атаки на топорах? омг...Последний раз редактировалось Nano23; 05.02.2011 в 16:14.
Ад: Маг 100 \ Лук 100 \ Вар 96 - Альтаир
-
05.02.2011 16:21 #20
[B]Udav817[/B] Для пве это справедливо, так как мобы не убегают. В пвп все робники находяться в постоянном движении и нанести серьезный урон робнику с 8к физ дефа и + ХХ% уменьшением физического урона практически невозможно. Видимо разработчики не доконца просчитали пвп составную игры. Быстрые удары воина компенисруються тем, что маги могут бить на большом расстоянии.
[quote]поэтому магу так или иначе надо нанести много дамага, чтобы сначала пробить хирку и потом быстро снести все хп. вару в этом плане проще тем, что он может быстрыми атаками да еще и с дебафами снести хп магу при том что физдеф у мага для физиков это лишь небольшая проблема [/quote]
Аналогично и с мили класами, надо сначала добежать до противника, нанести кое какой урон до отката хирки и не дать убежать. В любом случае по дамаге все милишники значительно проигрывают, за счет низкого урона и низкой магической защите.
[quote]зато есть шмот с добавкой магдефа (как ШБК)[/quote]
Шмот с добавкой маг дефа, например в 200 ед, никогда не сравнится с аналогичным шмотом с уменшением физ урона на 2%. Вот если б в шмоте было уменшение маг урона 2%...
Есть трактат 5-6ур, если не ошибаюсь, [B]на уменшение физ урона 9%[/B]. Аналога, только на магический урон, нету, из-за чего так оО?
[quote]8 секунд физ имуна, мало?[/quote]
Говорится о маг иммуне, покажите мне скилл джина где есть 8 или более сек 100% маг иммуна.
[quote]У маг. классов сколько хп? А сколько у оборотня? Ты на это не смотрел? Если ему ещё мдефа дать 20к то опять же - дисбаланс. У вара хп поменее оборотня но даны сутры, которые не прибавляют, а перекидывают одну защиту в другую[/quote].
Если у мага или лисы уже есть возможность поднять физ деф до 10-20к, тогда почему оборотням не дали такой радости? Именно поднять маг деф как минимум до 15к, например. И еще прошу незабывать что маг класы бьют на большом растоянии.
[quote]Читай выше про скорость атаки. Да и нафига скорость атаки на топорах? омг...[/quote]
Это был бы лучший бонус, чем несчастных 15 силы или 86 максимальной атаки. Ведь это не только скорость атаки, а и пауза между скилами.Последний раз редактировалось Athlon12; 05.02.2011 в 16:30.
о_О


