Показано с 191 по 200 из 429
-
05.06.2015 17:48 #191
-
05.06.2015 17:54 #192
-
05.06.2015 18:33 #193
- Регистрация
- 04.12.2012
- Сообщений
- 680
-
05.06.2015 19:45 #194
Как написано в гайде на 2 грейде р8р2 все статы сбрасываются и будут выпадать новые, так что ваше па или пз может превратиться во что угодно и не факт что в па или пз)
Самое обидное с паузами в сапогах и пузе и кастах ранговых, в р8р2 шанс еще больше уменьшился. Так что многие остановятся на варианте 1гр р8р с увеличением белых показателей и увеличения показателей от точки и то сомнительное и это занятие.
-
05.06.2015 19:53 #195
-
05.06.2015 20:09 #196
Все в гайде четко прописано ведь:
И ещё раз:
Хотим новый шмот, не хотим терять хорошие бонусы на шмоте? Делаем "Формирование сущности" с сохранением бонусов. Дополнительного бонуса не получите, но сохраните старые. Базовые бонусы уже будут выше, заточка будет давать больше.
Хотим четвёртый стат на шмоте (пятый на оружии)? Делаем "Перерождение", прощаемся со старыми статами и воюем с беспощадным рандомом.
-
05.06.2015 20:43 #197
-
05.06.2015 20:47 #198
Так вот в этом и вопрос, на который у вас ответа также нет: У исходной пухи вилка возможных ПЗ и ПА от 10 до 25. После "Формирования сущности" бонусы сохраняются, но вилка возможных ПЗ и ПА становится уже от 15 до 30. Допустим на исходной пухе ПЗ было ниже нижней планки этого бонуса после "Формирования сущности" например: 13. Что будет с этими 13ПЗ которые "сохраняются". Как они сохранятся? - 1) увеличатся до нижней планки бонуса т.е. станут 15-ю; 2) увеличатся на разницу в планке бонуса до и после грейда т.е. увеличаться на 5 и станут 18-ю; либо 3) вообще не изменятся и так и останутся ниже нижней планки бонуса грейженой пухи т.е. как 13 было, так 13 и осталось после "формирования сущности"? Мне почему-то самым реальным кажется третий вариант.
-
05.06.2015 20:51 #199
это все туфта- будет обнова там и можно посмотреть.ничего нового не увидел.
-
05.06.2015 21:06 #200