Умные люди собирают комп себе сами из нужных комплектующих), а вообще посмотрии прайсы есть куча как настольных машин, так и ноутбуков которые позиционируются как игровые. Да и комп который потянет "тяжелую" игрушку уж наверняка справится с практически любым рабочим приложением, кроме совсем уж извратного...
+1 согласен, нормальной оптимизации нет, и хочется надеятся что скоро ее сделают..
помогает но слабо, при загрузки оперативки примерно на половину все равно тормозит.... причем другие игры более требовательные к железу влет идут вместе со всей этой требухой, взять того же конана хотя бы...
Закрытая тема
Показано с 191 по 200 из 627
Тема: Задержки в игре (лаги)
-
27.11.2009 12:14 #191
- Регистрация
- 10.10.2009
- Сообщений
- 1
-
27.11.2009 13:06 #192
Хмм... и ты еще обидился что я назвал тебя тролем. Повторяю вопрос, что ты тогда забыл в этом разделе? Ну не тормозит и хорошо, я рад за тебя. А защищать Нивал не надо. Лаги есть и точка!
И к релизу это не ответ, если руки растут из... сами знаете чего, то так и сказали бы, а то перечислили в первом посте, то что и так все знают и дальше молчание.
А обращение в Сапорт ведет к 2 вариантам ответов - либо виноват инет, либо система.
Т.е. Нивал весь такой "нивчемнивиноватый", что я просто офигиваю!
Короче, запас приличных слов уже почти иссяк...
-
27.11.2009 15:17 #193
- Регистрация
- 14.09.2009
- Сообщений
- 2
вы всегда говорите и утверждаете, то о чём незнаете???
игровые машины специально расчитаны................,
вообщем зачем объяснять, часто бороздите просторы соцсети?
там много хорошего и поучительного об игровых компьютерах.
такие машины(игровые) можно встретить разве, что только на Рублёвской помойке. =)
-
27.11.2009 15:30 #194
Уважаемый! Лаги если есть, то это навсегда ) Лаги никем не пишутся специально.. это ошибки не кода, а ошибки программной архитектуры. Все высокоуровневые ошибки исправляются либо большими усилиями (ресурсами), либо "лакируются" (на сколько это возможно). Так что позвольте с вами не согласиться. Совершенно не очевидно, что лаги вообще когда-либо починят.
V значит Vadiga
-
27.11.2009 16:17 #195
- Регистрация
- 06.11.2009
- Сообщений
- 4
ничего не изменилось (
ну как вы видете на скрине - у меня проблема так и висит так как даже дойдя до 30 лвл я не могу играть, но в надежде что что то сделают думал поиграю...
нет, играть по прежнему НЕВОЗМОЖНО.
попробую ешо через недельку посмотреть, ну если нет, то просто сотру лаунчер и в айон наверно уйду
наверно игроки просто никому не нужны...
-
27.11.2009 17:07 #196Operator23
Уважаемый пользователь!
Благодарим Вас за своевременное обращение с данной проблемой в службу поддержки.
На данный момент указанная Вами проблема известна и решается нашими специалистами.
В случае обнаружения в дальнейшем сходной с этой или любой другой внутриигровой проблемы, просим Вас так же незамедлительно сообщить о ней в Единый Центр Поддержки Пользователей.
Надеемся на дальнейшее сотрудничество и желаем Вам приятной игры!
Вот что интересно...Последний раз редактировалось Warakis; 27.11.2009 в 17:10.
Вирух
-
27.11.2009 18:31 #197
- Регистрация
- 06.11.2009
- Сообщений
- 4
ну я тоже ждал... две недели не играл, думал исправят лаги тем более писали что у транстелеком кто у них провайдер весь трафик идет окольными путями через европу... ну как и понятно из скрина - ничего не поменялось.
кто бы надеялся я уже забил просто на игру.
да, господа из нивала и аструм нивала, мой вам совет... просто поиграйте у себя из дома и посмотрите как у вас "комфортно" играть.
такого от игры, которая собиратся покорить Европу я не ожидал. впрочем понятно - Россия... хотя и жаль
скрин дублирую так на всякий случай может дойдет до разработчиков, хотя я не уверен и скачал клиент другой игры, что логично
-
27.11.2009 19:13 #198
- Регистрация
- 02.11.2009
- Сообщений
- 1
Лигно у меня последнее время лагов стало значительно меньше , но до того играть было просто нереально (касается новограда и сз) .
Щас поставил прогу для записи логов по сетевому трафику и нагрузке на железо при внимательном расмотрении замитил одну деталь лично у меня часто подлагивает во время скачков нагрузки цп в 100% .
После этого разогнал проц на с 30% разгона на 40% разгона (лично у меня это делает систему менее стабильной и средняя загрузка проца повыщается , но выполнение операций с запятой повышается) при этом средняя загрузка проца выросла с 20-30% до 50-60% при этом значительнно (около 90%) уменшилось количество загрузок цп на все 100% (идут всплески до 90-96%)
Все действия привели к тому что лаги не пропали , но задержки перешли из разряда 2-20 сек в более приемлемые 0,5-1 сек что в принципе не критично на мобо каче
Из этого всего вылазит вывод что проблема не в железе (селерон 2,7(4) гигагерца , видео 9800 , реймасив на скорость , инет 100мб/с) , а конкретно в неправильной работе клиента (тотже вов , пв , л2 , аион работают норм при этом я еще смотрю фильмы архирирую данные и тд и никаких проблем)
Ну еще пару строк о новограде
Все знают что новоград а конкретно башня и область и аукциона самая нестабильная , возникает вопрос почему, я могу дать простой исчерпывающий ответ : Создатели игры просто не подумали про то что делать аукцион в одном месте просто глупо тк это способствует скоплению в одном месте огромного кол-ва людей а соответственно нагругку на сервере на конкретной локации и какойбы куротой небыл сервер какбы хорошо не шол трафик лаги БУДУТ хоть не значительные но всеже
по моим наблюдениям нормальная ситуация в новограде когда сервер загружен на 30-35% , 40% и более уже ощущаеш дискомфорт
Выход распределить нпц аукционеров по всем крупным городам во всех локах что приведет к меньшему желанию идти каждый раз в новоград только чтобы посетить аукцион
Тоже самое предлагаю зделать , но с меньшим размахом с вехами (к примеру добавить менеджеров в новой-гибби , тенебра-эльфы и тд)
Щитаю такое распределение населенния поможет пусть не полностю но поцентов на 70-90 сократить лаги в новограде
ну вроде все на последок трасировки
Трассировка маршрута к obt.allods.ru [88.212.222.229]
с максимальным числом прыжков 30:
1 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
2 1 ms 1 ms 2 ms 109.86.0.202
3 49 ms <1 мс <1 мс kyiv1-xe-11-3-0-1250.ett.ua [78.154.171.241]
4 74 ms 32 ms 32 ms 212.162.19.46
5 35 ms 34 ms 48 ms 212.162.19.45
6 32 ms 33 ms 33 ms ae-32-89.car2.Frankfurt1.Level3.net [4.68.23.132
]
7 33 ms 33 ms 32 ms 212.162.4.202
8 39 ms 39 ms 39 ms xe-0-1-0.xcr1.amd.cw.net [195.2.25.45]
9 45 ms 45 ms 45 ms xe-4-1-0.xcr1.lsw.cw.net [195.2.25.93]
10 44 ms 45 ms 45 ms transtele-gw.lnt.cw.net [166.63.222.66]
11 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
12 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
13 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
14 108 ms 108 ms 108 ms 166-205-212-88.host.netflow.ru [88.212.205.166]
15 109 ms 109 ms 110 ms 229-222-212-88.host.netflow.ru [88.212.222.229]
и это при профилактике обычно чуть выше 14,15 гдето 150-200
чуть не забыл , нагрузна са сервера последнее время упала а это показывает что многие перестали играть , я и сам хотел бросить но сильно понравилась игрушка , а почему уходят так оч просто когда я ищю сервер закойнить ммо вхожу и у мну лагает в первыхже городах я просто начинаю искать дальшеПоследний раз редактировалось kasheyka; 27.11.2009 в 19:17.
-
27.11.2009 19:51 #199
- Регистрация
- 30.11.2008
- Сообщений
- 13
Я тут некоторые наблюдения ещё сделал. В результате у меня появилось две гипотезы причины тормозов:
1. Графический движок (в главных замках империи и лиги тормоза самые огромные. Вероятно это связано с количеством полигонов, которые приходится обрабатывать)
2. Движок расчёта коллизий (тормоза проявляются при сильной загруженности локации игроками)
-
27.11.2009 19:54 #200
- Регистрация
- 30.11.2008
- Сообщений
- 13
P.S.
Сервер obt.allods.net пинговать смысла нет - это не игровой сервер, а сервер авторизации, как я понял. Надо пинговать конкретные серверы.
P.P.S.
А вообще-то уже не надо ничего пинговать. Я внимательно изучил пинги, и пришёл к выводу, что сеть ни при чём.