Ахаха поржалЯ бы посмотрел как бы ты проходишь дан**.
+ Ответить в теме
Показано с 2,041 по 2,050 из 2479
Тема: Кастеты уничтожат руофф?
-
22.08.2011 12:25 #2041
-
23.08.2011 18:40 #2042
Учить ПВП людей этого неумеющих дело гиблое. Научится этому в полной мере нельзя. Но можно усвоить простые правила, при выполнении которых даже неочень уверенно тыкая в кнопки, можно более менее неплохо воевать.
Часть из этих правил применительно к синам и кастетам, которых вы так боитесь.
1) На джине должны быть защитные скилы в количестве больше 2.
2) Если вам нечем защищатся, а вы кайтящий класс - ненадо атаковать, надо кайтить до отката защитных скилов. Мертвые дамагеры недамажат.
3) Никогда не афкай на боевой. Никогда не виси на боевке без цели.
4) Если находишься на боевке - двигайся. Даже до ввода синов персы тупо висящие теряли бдительность и были легко убиваемы. С Синами это тем более актуально. Если цель движется син имеет колоссальные трудности. Большинство с такими целями предпочитает несвязываться, а если и связывается, то имеет небольшие шансы на победу.
5) дерясь с 1 врагом будь готов к внезапной атаке еще одного. Раньше достаточно было мониторить карту. Сейчас недостаточно, но мониторинг карты все равно никто неотменял. Если в бою с врагом ты ходишь по грани - любая внезапная атака тебя убьет. Любая ошибка тебя убьет. Неходите по грани )).
6) Присту магу лучше нелетать в одиночку там где куча синов. Да вообще в одиночку лучше нелетать , особенно если точка и живучесть непозволяет )).
7) Нужно бафаться ( хотя это трудно, сам в основном воюю один и без бафов - использую таблетки за понедельниковый ивент). Ну пристобаф собзники кидают.
Ни в одной игре неможет быть идеального баланса. Хотябы потому что несуществует критериев этого баланса. Вы говорите кастеты и сины рулят - порежте их. А я считаю что в ПВП рулят фулконовые темные обормоты и уж кого и резать так это их. Мы даже тут неможем договорится, о каком балансе реч?
Вы невидели игр в которых есть дисбаланс )). Когда один класс настолько саппорт что в принципе неспособен убить нормального игрока другой профы. Однако саппортят же и ниче.ShiningL. Вега. Клан Murr.
-
23.08.2011 22:00 #2043
Видели разные игры с дисбалансом, где рулил один класс из нескольких, и идейных мешков для битья (саппортов, как вы выразились ) там были единицы и появлялись они в игре все реже и реже, а потом и совсем пропали.
К чему и приведет и приводит аспид варо/синов, другие классы начнуть редеть в своем количестве.
Смысл качать рассу которая никому не нужна ни для фарма не для пвп, а нужна только для пинания.
-
23.08.2011 22:18 #2044
- Регистрация
- 22.04.2011
- Сообщений
- 25
ПВ шлифовалась не 1 год.
О дисбалансе можно говорить в wow и других старых играх, где было увеличено хп и т.д.
ПВ собрало только лучшее из всех старых игр.
1) Синов/варом кастетом легче одевать гвг персонажей - магов, луков, танков, шаманов и искателей.
2) Х.З. как в Китае, но на пви на гвг сины не ходят(они там убиваются об шипы, как и ватные кастеты).
Балланс тут просто офигенный. Раньше дру с феном никто не мог убить, сейчас же более менее рукастый син убивает их аж 2 шт за считанные секунды.
з.ы. скорей всего введут в нирвану пита с физ.иммуном, которого, бафнутые на огонь, дерево, воду аспд будут дамажить 20-30 минут, как и сделали с хх и кастрировали всех дру.
Зачем ныть. Есть основа кастет, прокачайте на этом акке 100 вара саппорта и на гвг через общий банк передавайте шмот, а пуху соберите в нирване ему.
На новых серверах 2 асуры, 2 бижи льва стоят 140-150кк. За эти деньги можно купить 9-10 точку на какой-нибудь лук, меч для мага и рулить на гвг.
Вообщем те, кто ноют, лохи XD
-
23.08.2011 23:20 #2045
Просто убило
О да, это балланс =)))
В пвп балланса небывает никогда. Да и не так страшен этот чёрт_син в масс замесах. А вот соло, да ещё и там, где нельзя летать (сиречь:кайтить) есть только шанс на его ватность и быстрый раздамаг.
И не забывайте, дети, главное - баланс в пве. Не все готовы качать твинков. А перс в пв без хорошего шмота = ничто. Учитывая же, что четверть всё же готова качать твинков, и что нет ресов, которые не могут фармить сины\вары или пати с аспидерами (Гуй? Это юани. Да и кастета возьмут - стан и топоры у всех качены, а питы будут улетать за спасибо) то... в абсолютном пролёте будут те, кто не качнул себе хотя бы одно такое фарморыло.
1) Сейчас нефармится синами только Шрек и собачка в третьей арии. Тем и живут некоторые рукастые луки. (Шёлк 1,2кк, кисти 1,2кк, тяжики 3-4кк. Только два последних пункта плоховато падают + делить на пати) Доход в час : от 0 до 1-2кк. Без учёта голд-ресов. В среднем макс 500к. Голд: ммм... у меня макс фэйлов собачки на голд рес было 47 заходов подряд ^^.
2) Копание травы убьётся гильдхоллами (по крайней мере отпадёт основной потребитель - топ гильдии) ибо она там стоит в пару раз дешевле и останутся нужны лишь пара видов. Время: 220к\в час.
2) Ещё живы проводы за накидками. Прибыльно, НО соберите консту и найдите клиентов. Много-много часов, хирок и фэйлов. Да и основной - 79-й дандж - тащат онли вары и танки. И опять-таки кастетов и синов на любой из фастов очень_очень хотят.
79-й: 20кк на одного в 2ч = 10кк час.
89-й: водят почти за бесплатно, макс 500-1кк на человека за 8 медалей (час = 0-500к).
99-й: ~8кк за 2-5 часов (+ фэйлы из-за бага квеста и частых ошибок). Но немногие готовы оплатить расходы + оплату фулл-пати по указанному тарифу. Накидки на пение и аспид тащат. Хоть тот же франт не хуже нирваны по хп и дефам...
Луна: почти нет клиентов. Теоретически прибыль где-то 10-20кк на рыльце.
3) Гбп: 1-2 часа (от 200 до 1,2кк в час. В рейты больше). + бижа на джинов. Но вот собрать туда пати, а потом продать итемы - дело не из лёгких.
4) Фарм скилов (молчим о соло-синах на персике). Время: иногда фиг слутаешь и в большинстве фигня. Да и странички за идеальные рулят.
5) Гуй:4 часа (500к в час + тыканье и шанс легко сфэйлиться?)
---------------- Но что из этого недоступно аспидерам, чтобы загнать в обмен на нирвану в равноценном на потраченное время затратами? Да ничто. У них 15 минут = 500к-1,2кк. Час = от 2-5кк. СТАБИЛЬНОГО дохода, на который всегда легко найти пати, а потом продать ресы. Да и то все поголовно копят ключи к рейтам и успевают за них набегаться. Тыкаются с помощью твинков. Если ходить ежедневно, то более 4-х ключей вы в день не сделаете, но и 2-5кк неплохо, не так ли?
ПС: цены Астры, как среднего по старшинству сервера. Варам-синам не обижаться, у меня есть ваше фармо-подобие =) Только основа любе....Последний раз редактировалось KimaKataya; 24.08.2011 в 00:08.
Мои гайды Ежедневки на ивенты * Шлифовка или доска 7 убийств * Список товаров нового аукциона
Продал душу раю за светлую сотню шагов. Снайпер +36... краб 4.0 селф; 5.0 в разработке
-
24.08.2011 10:26 #2046
Летописец Идеального мира
- Регистрация
- 15.12.2008
- Адрес
- Краснодар
- Сообщений
- 762
Предлагаю убить синокастетов экономическими методами.
А именно - ввести сундучки с кристаллами Нирваны и подержать месяца четыре. Тем более, в Базе такие есть, на PWI их вводили, да и ввод сундуков - это мэйл может даже самостоятельно сделать. Уж куда проще, чем клиент модифицировать.
Итог: цены на Нирвану обвалятся ниже плинтуса, синокастеты в пролёте...Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
Мира - светлая гиперлиса 100 ур.
-
24.08.2011 10:54 #2047
Неа. Откат клановой аптеки - 2 минут (и в откат уходит вся аптека), полная привязка вплоть до аккбанка (ну не вся аптека, но самая полезная), антиинвиза там нет как не было. И еще, цена базы:
-200кк
-2000 поликов
-500 фишек
-500 фиолзнаков гбп
Клановая иммунка продается в алхимической 5+ уровня (а это значит, что калновый монолит - тоже 5 лвл, не ниже).
Вот раскладки затрат на апгрейд монолита и алхимической соответственно:
Апгрейд идет сутки (примерно, может больше).
Так же мы видим количество ресурсов другого типа - они даются каждый своей расе из 5. Т.е. рыбы - свой рес тащат, а сиды - свой. Обмен 2 к 1. В день можно получить одному чару не больше 120 ресов, специфичных его расе.
Так же в расход идут очки активности, зарабатываемые за выполнение клан-квестов (что при хорошем раскладе, т.е. без пвп с вар-кланами на квест-мобах, занимает 30 минут в среднем). Насколько я помню, за все квесты один чар вряд ли получит больше 1к очков (и то это зависит от очень многих условий:
активность остальных членов клана, уровень центрального здания и проч.)
Короче траву как копали, так и будут копать. Успокойтесь. Только вот голд будет уже ~ 1kk, даю 90% гарантию.Пушка, $и$ьки, два скила
Пагода снова в эфире - подключайся!
-
24.08.2011 11:10 #2048
Летописец Идеального мира
- Регистрация
- 15.12.2008
- Адрес
- Краснодар
- Сообщений
- 762
Вот потому и надо как можно скорей качать и одевать твинко-фармо-сина/кастета, т.к. при голде 1кк+ этого будет нереально добиться простым фармом, онли донат.
То, что голд поднимется - это очевидно. Но с практической точки зрения куда интереснее знать скорость инфляции. Т.е. сколько примерно времени у нас будет после обновы? А это зависит от того, будут ли в шопе фишки/нашивки. Если хватит мэйлу ума их не вводить, то инфляция будет медленной и плавной, 3-4 месяца примерно. Это ещё терпимо. В случае же ввода репы/фишек произойдёт лютый ахтунг, который займёт от силы пару недель.Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
Мира - светлая гиперлиса 100 ур.
-
24.08.2011 11:25 #2049
-
24.08.2011 11:29 #2050