да перестань, петов дру еще доработать надо. не сами изменяться с обновой, да и дру в большинстве своем фул кон, сколько в нирку хожу( с самого основания ) редкая дру себя действительно оправдывает, ранка ранкой, но домаг то тоже надо, конечно у нас многое с ног на голову перевертывают, но думаю не настолько
+ Ответить в теме
Показано с 2,141 по 2,150 из 3999
-
01.09.2013 17:41 #2141
-
01.09.2013 18:23 #2142
Это смотря сколько пет будет бить конечно у них
Но взять двух друлей в нирку вместо двух мистов значит потерять приста как дд,а я не думаю что друли будут настолько больше мистов дамажить.
Вот я и волнуюсь,что будет о_оПоследний раз редактировалось akemi008; 01.09.2013 в 18:23. Причина: Ч
-
02.09.2013 20:02 #2143Развивающийся
- Регистрация
- 05.02.2013
- Сообщений
- 28
Стыкуются ли аддраки миста со скилом джина секрет духа,у вара стыкуются,у сина нет,вот мне стало интересно у миста стыкуется или нет?)
-
02.09.2013 20:25 #2144
Стыкуются)
Адский жрец. Адский друид. Райский мистик.
Жаждим крови^^ (с).
-
05.09.2013 12:41 #2145
Может кто-нибудь вкратце подсказать, что делает на заставах мистик в магистре? +_+
Первые особенно интересуют. Гайд видела, но не знаю, актуален ли он до сих пор.
И ещё интересует, стоит ли туда вообще соваться с 4,8к физдефа под листвой и 3,5к хп. :сМадао.
И 100+ мистик феникса. :<
-
05.09.2013 14:35 #2146
Достает 2чи пета и дамажит им в дракули, взрывает цветочки, если нет грани, потом достает молнию и бьет ей аое, а сам пуляет без несогласки, набивая чи. Я иногда кидаю заросли в лучников, которые не попадают под общие массы, чтобы не били приста.
Мистика мобы не бьют, разве что массы босса могут угрожать, но тут уж можно придумать что-нибудь и бафать себя стрекозой к примеру. Так что на шмот в целом пофиг, если умеете спасать себя в экстренных случаях. Важнее пуха и точка, чтобы петы лучше раздамаживали волны.
Вот если танк\собиратель мобов не толстый, можно его бафать лепестками и стрекозой перед волной, ну и страховать пати хилом\ травками, когда хп скачет\ прист упал.
А еще мистик может убивать летающих мобов на какой-то заставе.Keeping a Brave faceКогда-то была милашкой-мисткой Rohypnol, а сейчас просто милашка
-
05.09.2013 14:55 #2147
Если идут на фул то мист первые заставы бегает круги напару с кем-нибудь+немного покопать бобы придётся.На полторы заставы это точно затянется.Потом всё до уныния однообразно:ставим лозу,59 пет пыщь пыщь>электробабой х) ну подхиливаем когда помирает кто-нибудь.Танка бафаем\собираем волны\тормозим волны если надо.
да,под котобафом легко простоишь)
-
07.09.2013 00:44 #2148Развивающийся
- Регистрация
- 04.01.2012
- Сообщений
- 27
После долгого перерыва игры в ПВ, решил снова поиграть.
Решил пойти на Орион, в силу большого онлайна.
Так вот, буду качать родного миста.
Начитался форума, куча неуверенности...
Где можно будет нафармить на шмот 80-90 лвл, не имея друзей и даже знакомых?
Да и вообще, пойдет ли мистик как основа?)
Сикер 70+, Син 60+.
-
07.09.2013 20:26 #2149Воин
- Регистрация
- 23.11.2011
- Сообщений
- 307
А почему бы и нет?
По мне, так фарма на 80-90 нету.
Качемся до 100 и там уже будет, где развернуться)
-
07.09.2013 22:39 #2150Воин
- Регистрация
- 06.08.2013
- Сообщений
- 344
artkostr
как основа подойдет любой перс, лишь бы вам им играть нравилось, тут же никаких ограничений нет. до 100 лвл фармить шмот вообще смысла не вижу особого. до 90 можно бегать в фиоле совершенно спокойно, на 95 халявный морайский получите, а на 100 уже что то поприличней сообразить можно будет. для фарма той же инты понадобится только на более менее приличную пуху насобирать и скилы морайские сделать, а в инте уже накрабите что хотите.
только вот на орионе с нуля начинать по моему не самая лучшая идея, там все уже наверное +12 по кругу, будет тяжело пробиться с какой нибудь +7 даже в ту же инту


Ответить с цитированием
