+ Ответить в теме
Страница 227 из 1223 ПерваяПервая ... 127 177 217 225 226 227 228 229 237 277 327 727 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,261 по 2,270 из 12226
  1. #2261
    На перепутье Morli-2007 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    14.07.2010
    Сообщений
    91

    По умолчанию

    Новых привлечь...вы старых не потеряйте.Время ивентов для ДВ вообще нереальное,3ч ночи и более, как то решили бы этот вопрос, и глядишь оживилось бы ПВ.
    маг,уже не 88. сириус

  2. #2262
    На перепутье Morli-2007 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    14.07.2010
    Сообщений
    91

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Akelion Посмотреть сообщение
    Во всем посте нет ни капли здравого смысла! Кроме еж в данжи существуют квесты синь и фиол , которые даются как ниже по уровню, так и выше, но... это еще не все, есть такая вещь как хроно уважение , на 100ю моль, если вы предлогаете такую глупую систему входа в данж, то просто не делали этуо уважение. Так как там по всем данжам и хх питов требуют и если сделать такое ограничение, то просто не реально будет сделать хроно!

    А по теме, надо задаться вопросом, как избежать оттока старых игроков, из за бессмысленных обнов и ужасных марафонов.
    Бред какой то
    маг,уже не 88. сириус

  3. #2263

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Akelion Посмотреть сообщение
    Во всем посте нет ни капли здравого смысла! Кроме еж в данжи существуют квесты синь и фиол , которые даются как ниже по уровню, так и выше, но... это еще не все, есть такая вещь как хроно уважение , на 100ю моль, если вы предлогаете такую глупую систему входа в данж, то просто не делали этуо уважение. Так как там по всем данжам и хх питов требуют и если сделать такое ограничение, то просто не реально будет сделать хроно!

    А по теме, надо задаться вопросом, как избежать оттока старых игроков, из за бессмысленных обнов и ужасных марафонов.
    Morli-2007 согласен,бред.
    Так-то можно сделать,что,если есть квест,то заходи в любой данж,тем более,что писалось про НЕВОЗМОЖНОСТЬ перехода на следующий уровень без выполнения н-ного процента квестов.
    Хотя,если добавить кнопочку"поиск подземелий",как в одной всем известной и очень популярной игре,и резать получаемый опыт в зависимости от уровня игрока и мобов,то все ограничения будут никчему
    Последний раз редактировалось CHUKCHik; 17.07.2013 в 06:24.

  4. #2264
    Развивающийся S_P_O_R кавалер Знака железной крови Аватар для S_P_O_R
    Регистрация
    05.11.2008
    Сообщений
    20

    По умолчанию

    ввести систему наставничества за плюшки . Ведь мелким порой недостучатся за помощью к папкам . К примеру питы по 49 уважухе
    Последний раз редактировалось S_P_O_R; 17.07.2013 в 07:26. Причина: ошибка правописания

  5. #2265
    Опытный Fleka_Inda житель Идеального Мира Аватар для Fleka_Inda
    Регистрация
    26.05.2011
    Адрес
    город Мечей
    Сообщений
    74

    По умолчанию

    Не читал все страницы, выскажусь по сабжу.

    Ну стало все плохо, когда усложнили все локации как бы. Фармить стало дико сложно, а донатить не каждый может, да и даже кто донатит не готов задонатить на финальный шмот.

    Если игра сводится к тому, чтобы приносить компании деньги, а не играть в игру, то и люди надолго задерживаться не будут.

  6. #2266
    Защитник Города Драконов Fasoly знаменитость Города Драконов Fasoly знаменитость Города Драконов Fasoly знаменитость Города Драконов Fasoly знаменитость Города Драконов Fasoly знаменитость Города Драконов Fasoly знаменитость Города Драконов Аватар для Fasoly
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Иркутск
    Сообщений
    1,267

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Akelion Посмотреть сообщение
    А по теме, надо задаться вопросом, как избежать оттока старых игроков, из за бессмысленных обнов и ужасных марафонов.
    На старых игроков админам давно начхать, неужели не понятно. Потому что старые игроки знают, какой ПВ был раньше и какой он сейчас. Но ничего старого нам не вернут, лишь ручкой помашут а-ля "Давай до свидания". Админы нацелились на новичков, которые еще не играли в ПВ и не знают, что раньше в игре был фарм, что люди не качались день и ночь, чтоб получить 100-й уровень и т.д., продолжать можно долго.

    Теперь к новичкам. Для лоу-лвл ввели бесплатные хирки, чтоб качаться было легче. Справочник какой-то ввели в правом верхнем углу. Коробку изменили, много нового туда положили. Квесты упростили. Вроде бы, много всего, о чем старички могли тогда еще только мечтать. Сложность осталась только со сбором пати, мне кажется. Пати сейчас можно собрать, только прилетев на тарелку или крикнув в мир. С остальным вроде все просто и понятно...

    Игра лагает ужасно. Вот спорьте, сколько хотите, но игра как лагала года три тому назад, так и сейчас лагает. Думаете, дело не в этом? И в этом тоже, потому что лаги всегда раздражают. И старых игроков и новых. Чем заниматься донат-акциями, лучше б трясли за космы китайцев, чтоб те уже начали работать над багами. Не верю, что дыры в игре невозможно исправить годами. Просто полюбите проект, граждане админы, и будут вам и новые игроки, и донаты, и рейтинг.

  7. #2267

    По умолчанию

    Если вы и пишите, то пишите разумные вещи.
    Цитата Сообщение от CHUKCHik Посмотреть сообщение
    Так-то можно сделать,что,если есть квест,то заходи в любой данж,тем более,что писалось про НЕВОЗМОЖНОСТЬ перехода на следующий уровень без выполнения н-ного процента квестов.
    И зачем? Чтобы игрок был вынужден крабить сотни-тысячи мобов ради ничего? Если вы застряли в 2008-2009 годах, не значит, что надо туда возвращаться. Тем более с халявной хиркой их крабить лишь потеря времени.
    Цитата Сообщение от S_P_O_R Посмотреть сообщение
    ввести систему наставничества за плюшки . Ведь мелким порой недостучатся за помощью к папкам . К примеру питы по 49 уважухе
    Как вы представляете себе это технически?
    Цитата Сообщение от Fleka_Inda Посмотреть сообщение
    Ну стало все плохо, когда усложнили все локации как бы. Фармить стало дико сложно, а донатить не каждый может, да и даже кто донатит не готов задонатить на финальный шмот.
    Стало все плохо, когда появились 3.33 с +10, которые открабили всё что можно, дабы заработать себе. Решений здесь нет, только вводить новые инсты с ограничением по силе духа в сумме с инвентарем. Ну что-то в таком духе.
    Цитата Сообщение от Fasoly Посмотреть сообщение
    Чем заниматься донат-акциями, лучше б трясли за космы китайцев, чтоб те уже начали работать над багами.
    Хорошая мысль. Только движок новый они пилить не будут, это огромный геморрой. А баги многие за 4 года прикрыли, не все, конечно, но огромное большинство. Тут они достаточно оперативны (если сделать скидку на скорость дохода обнов до руоффа).
    Последний раз редактировалось nexsssus; 17.07.2013 в 10:22.

  8. #2268

    По умолчанию

    доброго времени суток, тоже внесу свои пять копеек.
    Начну с донатов. Без донатов не было бы самого ПВ, и считать чужие деньги думаю не стоит.
    Далее - донаты получают преимущество за счет убер шмота - как уже сказал товарищ выше сделать дан** с определением силы духа пати ( мощная пати - мошные боссы/мобы)
    где взять средства на 60-99 левелах? нужно возродить хх, для этого предлагаю провести целую серию нововведений - все знают что спрос рождает предложение, необходимо чтоб на ресы с мелких хх был спрос, этого можно добиться следующим образом - убрать гиперы или сделать их со 103-104 левела когда финал шмот готов и кач затруднительный (****ежка игроков на средних левелах, спрос на соответствующую броню), бонус от шмота если 2-3 вещи носит сам создатель (допустим 500хп, 300 физы , 3 крита ), далее поломка грин шмота возврашает 60 % его стоимости ( допустим броня 70 левела ломается на 20 миражей, 80 левела на 50 миражей и т.д.), так же увеличить выпадение лута или шкатулок с миражами для пати соответствующую левелу ХХ ( допустим 76 хх пати до 80 левела)
    Для 100+ ввести контракты, сложность которых так же определяется силой духа ( для соло выполнения, пати выполнения, внес изначальную сумму 3кк, выполнил контракт получил 5кк), можно сделать бонус для любителей бить мобов - за каждого 100 моба небольшая премия. Это все фарм.
    Вернуть арену обязательно. Играл тут в один шутер майловский, что мне понравилось это то что дают деньги и опыт за пвп, можно провернуть что то подобное - зашел на арену включился счетчик убийств/урона, ввести несколько режимов боя. БД очень оживила игру надо двигаться в этом направлении.
    Делать вайп карты раз в N-ное количество времени, уменьшать доход с терр при владении кланом более 50% терр и наоборот организовать помощь новеньким кланам решившим попробовать себя на гвг.
    По кланам - клан это ячейка ПВ, их тоже надо поддерживать, идя в данж с сокланом/другом получаешь больше опыта, денег, возможна поддержка молодых кланов.
    Сундуки. Никому не секрет что сундуки сильно подрывают экономику. Необходимо вводить их реже, шансы оставить те же чтоб сохранить стоимость рар вещей.
    Необходимо обязательно вернуть гуй. Сам сидел в гуй мастере ночами напролет, сделать награду выше, чем ниже уровень гуя тем выше награда.
    Сделать бонусы для женатых - пошел с женой в данж получи больше плюшек. свадебку сделать сложней и повысить награду
    Ну вот некоторые мысли ,немного сумбурно но это мое мнение.
    Последний раз редактировалось Saschusik1; 17.07.2013 в 11:46.

  9. #2269
    У наставника Nikite0 житель Идеального Мира
    Регистрация
    09.02.2013
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Очень интересно сообщение выше, но вряд ли мы когда нибудь увидим такие изменения, ведь столь радикальные перемены идут из Китая, а не по желанию локализаторов...

  10. #2270

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Saschusik1 Посмотреть сообщение
    убрать гиперы или сделать их со 103-104 левела когда финал шмот готов и кач затруднительный
    То есть новые игроки будут качаться годами, очень толковое нововведение, ага.
    Цитата Сообщение от Saschusik1 Посмотреть сообщение
    Для 100+ ввести контракты, сложность которых так же определяется силой духа ( для соло выполнения, пати выполнения, внес изначальную сумму 3кк, выполнил контракт получил 5кк), можно сделать бонус для любителей бить мобов - за каждого 100 моба небольшая премия. Это все фарм.
    Привет куче ботов.
    Цитата Сообщение от Saschusik1 Посмотреть сообщение
    Никому не секрет что сундуки сильно подрывают экономику. Необходимо вводить их реже, шансы оставить те же чтоб сохранить стоимость рар вещей.
    Сундуки уже давно ничего не подрывают, прошли те времена. И рар вещей, кроме книжки, из сундуков уже и нету. Так хоть многие могут подешевле состряпать себе 11 скиллы с лунными пухами, и то радость.

+ Ответить в теме
Страница 227 из 1223 ПерваяПервая ... 127 177 217 225 226 227 228 229 237 277 327 727 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения