> 10-12к это нифига не фулкон, это какое-то унылое ДД. куклы фулконов можно посмотреть в подписи.
Не обязательно фулкона в мастер. 10к хп хватает.
Показано с 221 по 228 из 228
-
22.10.2011 16:41 #221

-
22.10.2011 17:06 #222У наставника
- Регистрация
- 13.04.2011
- Сообщений
- 4
и ещё-у сферы приста нет уровней.и хил в ней зависит от матаки приста......
Постойка без пухи и инты в сфере...
-
22.10.2011 18:15 #223
Фиол и только фиол с парой доп.статов на физдеф.1.3. Маг
б) Шмот
Хороший голд или Грин по уровню, с точкой и камнями на физ деф.
Если фул-инт, то 80гг.
Накидка - либо за 89 фаст с допом физдефа либо грин-иней с 3-4 дырами, 7ми рубинками и 3-4 точкой.
Шапка - шарф грохочущего бога либо фиол на 71\81 с парой доп.статов на физдеф.
Пухи:
- 80гг "Император Иллюзий"
- 80грин "Меч Ночной магии" (лучшая из недорогих пух для мага)
- грин-иней "Потоп"
- голд-иней "Потоп тысячи волн"
- 80гг "Пылающий прочный жезл"
Ни в коем случае не Вечный меч, это пуха друлей и пристов, но никак не магов.
Гибрид или фулинт в 80гг\хорошем фиоле. Лайт и кон - фпень.в) Статы
Разгоняем ХП до 3к без баффа. Билд – КОН или гибрид. Как вариант – фулИНТ с высокой точкой.
Магу ещё оченно стоит иметь на макс.прокачанные скиллы:г) Скиллы
- Огненная буря – карусель, основной скилл. 10лвл.
- Мастерство владения огнем – пассивка на урон. 10лвл.
- Броня земли – повышение физд дефа. 10лвл.
Собственно больше к магам никаких требований – остальные скиллы по желанию.
- бьющий ключ
- ливень
- ярость водного дракона.
- утренняя роса
В идеале - наличие 79го дебаффа "Атака земли".
Ещё желательно иметь кастеты 1го уроня для набивания ЧИ на оке\нипах 1й заставы
Примерная кукла мага для мастера - http://pwonline.ru/forums/fredirect....09add87cdf7ae3Лучше править в АДу, чем прислуживать на небесах.
-------------------------------------------------
Пегас | АД лук 101, рай друль 101, рай вар 101
Пегас | танк 85, маг 85 <-- рабы гуя
-
22.10.2011 21:47 #224На перепутье
- Регистрация
- 28.09.2011
- Сообщений
- 95
-
27.10.2011 13:31 #225
у тебя там game renamer внизу на скрине
смотри, стукнет кто-нибудь в саппорт
Не думайте, что Я пришел принести мир на землю; не мир пришел Я принести, но меч... (Мф, 10:34)
-
27.10.2011 13:46 #226
тоже танком когда бегал в мастер удивлялся худощавым полоскам
было 16к чуствовал себя куда уж лучше
я непредставляю как на сдвоенки может танк с 8-10к хп притащить волну принесет он мобов 5 и назад уже бежать придется а остальные как ?
-
29.10.2013 18:42 #227
-
29.10.2013 19:18 #228
Чем Вечный меч плох для мага? По-моему, лучшее оружие 80 лвл. Глупо, как по мне, делать 80-й ГГ. Это не Вухен оборотней, все равно на 85 или 90 этот ГГ менять на Диск отрицания, например.
Там 3% пения, хп и максимальная маг. атаки. Пение магу пригодится на боссах, хп лишним не будет, особенно фуллинту. А максимальная маг. атака говорит за себя. Я бегал с этим оружием до 84 лвл и не жалел.
А вот жрец на боссах старается стоять в сфере как раз, где уже пение не нужно. Друиду да, пение нужно, никаких сфер нету.
Зачем кастеты, интересно? Связка клеймо+ключ с 20-30% пения набивают за 3.5 секунд 25 ярости, кастеты дают за удар по 3 ярости, за 3.5 секунд кастетами в среднем 5 ударов - 15 ярости. Даже без пения, 4.3 секунд на эти два скилла уходит, 6 ударов кастами за это время - 18 ярости.Последний раз редактировалось BubbleMan; 29.10.2013 в 19:20.






