Страница 23 из 23 ПерваяПервая ... 13 21 22 23
Показано с 221 по 228 из 228
  1. #221
    Опытный Fleka_Inda житель Идеального Мира Аватар для Fleka_Inda
    Регистрация
    26.05.2011
    Адрес
    город Мечей
    Сообщений
    74

    По умолчанию

    > 10-12к это нифига не фулкон, это какое-то унылое ДД. куклы фулконов можно посмотреть в подписи.
    Не обязательно фулкона в мастер. 10к хп хватает.

  2. #222
    У наставника Rafraiter житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    и ещё-у сферы приста нет уровней.и хил в ней зависит от матаки приста......

    Постойка без пухи и инты в сфере...

  3. #223
    Неопределившийся Dante1977 житель Идеального Мира Аватар для Dante1977
    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Иркутск
    Сообщений
    170

    По умолчанию

    1.3. Маг
    б) Шмот
    Хороший голд или Грин по уровню, с точкой и камнями на физ деф.
    Фиол и только фиол с парой доп.статов на физдеф.
    Если фул-инт, то 80гг.
    Накидка - либо за 89 фаст с допом физдефа либо грин-иней с 3-4 дырами, 7ми рубинками и 3-4 точкой.
    Шапка - шарф грохочущего бога либо фиол на 71\81 с парой доп.статов на физдеф.
    Пухи:
    - 80гг "Император Иллюзий"
    - 80грин "Меч Ночной магии" (лучшая из недорогих пух для мага)
    - грин-иней "Потоп"
    - голд-иней "Потоп тысячи волн"
    - 80гг "Пылающий прочный жезл"
    Ни в коем случае не Вечный меч, это пуха друлей и пристов, но никак не магов.
    в) Статы
    Разгоняем ХП до 3к без баффа. Билд – КОН или гибрид. Как вариант – фулИНТ с высокой точкой.
    Гибрид или фулинт в 80гг\хорошем фиоле. Лайт и кон - фпень.

    г) Скиллы
    - Огненная буря – карусель, основной скилл. 10лвл.
    - Мастерство владения огнем – пассивка на урон. 10лвл.
    - Броня земли – повышение физд дефа. 10лвл.
    Собственно больше к магам никаких требований – остальные скиллы по желанию.
    Магу ещё оченно стоит иметь на макс.прокачанные скиллы:
    - бьющий ключ
    - ливень
    - ярость водного дракона.
    - утренняя роса
    В идеале - наличие 79го дебаффа "Атака земли".
    Ещё желательно иметь кастеты 1го уроня для набивания ЧИ на оке\нипах 1й заставы

    Примерная кукла мага для мастера - http://pwonline.ru/forums/fredirect....09add87cdf7ae3
    Лучше править в АДу, чем прислуживать на небесах.
    -------------------------------------------------
    Пегас | АД лук 101, рай друль 101, рай вар 101
    Пегас | танк 85, маг 85 <-- рабы гуя

  4. #224
    На перепутье Healie житель Идеального Мира
    Регистрация
    28.09.2011
    Сообщений
    95

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fleka_Inda Посмотреть сообщение
    > 10-12к это нифига не фулкон, это какое-то унылое ДД. куклы фулконов можно посмотреть в подписи.
    Не обязательно фулкона в мастер. 10к хп хватает.
    При руках и мозгах хватает и 8к . Не важно сколько хватает, важно то, что ДД танк это сын Петросяна от Галустяна. Только фуллкон, чем больше ХП, тем лучше.

    На что вы со своими 10к способны?

  5. #225
    Гроза бездушных Volbas смотритель древней обсерватории Volbas смотритель древней обсерватории Аватар для Volbas
    Регистрация
    12.11.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    678

    По умолчанию

    у тебя там game renamer внизу на скрине
    смотри, стукнет кто-нибудь в саппорт

    Не думайте, что Я пришел принести мир на землю; не мир пришел Я принести, но меч... (Мф, 10:34)

  6. #226
    На перепутье AssaultMagic житель Идеального Мира Аватар для AssaultMagic
    Регистрация
    06.11.2008
    Сообщений
    136

    По умолчанию

    тоже танком когда бегал в мастер удивлялся худощавым полоскам
    было 16к чуствовал себя куда уж лучше
    я непредставляю как на сдвоенки может танк с 8-10к хп притащить волну принесет он мобов 5 и назад уже бежать придется а остальные как ?

  7. #227
    Первые шаги kokovind на дне Реки Малиновок Аватар для kokovind
    Регистрация
    03.10.2013
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    магу 3к хп хватит?

  8. #228
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dante1977 Посмотреть сообщение
    Пухи:
    - 80гг "Император Иллюзий"
    - 80грин "Меч Ночной магии" (лучшая из недорогих пух для мага)
    - грин-иней "Потоп"
    - голд-иней "Потоп тысячи волн"
    - 80гг "Пылающий прочный жезл"
    Ни в коем случае не Вечный меч, это пуха друлей и пристов, но никак не магов.
    Чем Вечный меч плох для мага? По-моему, лучшее оружие 80 лвл. Глупо, как по мне, делать 80-й ГГ. Это не Вухен оборотней, все равно на 85 или 90 этот ГГ менять на Диск отрицания, например.
    Там 3% пения, хп и максимальная маг. атаки. Пение магу пригодится на боссах, хп лишним не будет, особенно фуллинту. А максимальная маг. атака говорит за себя. Я бегал с этим оружием до 84 лвл и не жалел.
    А вот жрец на боссах старается стоять в сфере как раз, где уже пение не нужно. Друиду да, пение нужно, никаких сфер нету.

    Цитата Сообщение от Dante1977 Посмотреть сообщение
    Ещё желательно иметь кастеты 1го уроня для набивания ЧИ на оке\нипах 1й заставы
    /url]
    Зачем кастеты, интересно? Связка клеймо+ключ с 20-30% пения набивают за 3.5 секунд 25 ярости, кастеты дают за удар по 3 ярости, за 3.5 секунд кастетами в среднем 5 ударов - 15 ярости. Даже без пения, 4.3 секунд на эти два скилла уходит, 6 ударов кастами за это время - 18 ярости.
    Последний раз редактировалось BubbleMan; 29.10.2013 в 19:20.

Страница 23 из 23 ПерваяПервая ... 13 21 22 23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения