+ Ответить в теме
Страница 238 из 311 ПерваяПервая ... 138 188 228 236 237 238 239 240 248 288 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,371 по 2,380 из 3107
  1. #2371
    Первые шаги Aria_fons на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    11.09.2022
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Да это я понял, где его найти, китайский форум?

  2. #2372

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Aria_fons Посмотреть сообщение
    Да это я понял, где его найти, китайский форум?
    Пэ вэ два точка ванмеи точка ком (наверное но это не точно) - примерно так.

    Мистер PW 2024: Финал (фото)

  3. #2373
    На перепутье u_1231446907 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    24.12.2022
    Сообщений
    112

    По умолчанию

    W2i точка wanmei точка ком

  4. #2374
    Любопытный u_1287238901 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    25.10.2024
    Сообщений
    10

    По умолчанию

    Теперь и сами китайцы превратились в ждунов и производителей сплетен. Разработчик затих. Китайцы как-то болезненней чем мы реагируют на такое. Наш раздел ожидания имени "года без обновлений" меркнет по сравнению с тем что у них просто нет анонсов к юбилею в привычное время. Наш форум начинает казаться обителью оптимизма. Сам юбилей как я понял только 20 ноября. Но китайцы привыкли получать анонсы еще до ноября и большой анонс 1 ноября, - чего не произошло.
    Начинают проявляться последствия ПВЕ патча. Появились жалобы на то что в высокоуровневые данжи очень долго собирать группу. И хоть обладатели гира высокого уровня не горят желанием ходить в данжи три звезды, они вынуждены туда идти так как не все располагают достаточным количеством времени для сбора пати в четыре звезды. Стражи жалуются на то что цена на данный класс сильно просела на их торговой площадке. Да и спрос по сравнению с синами очень плох. Многие сины тоже выставились на продажу, - но их покупают хорошо и по нормальной цене. В тоже время китайцы как и мы никуда не ходят без стражей, и то что ними не хотят играть после ПВЕ патча мал по малу стает проблемой.
    В общем и целом у китайских игроков виденье игры с нашим не разниться. У них даже есть свой собственный Брикачу который любой косяк разработчика оправдать пытается.

  5. #2375

    По умолчанию

    Так стражей (даже самых бесполезных) берут толбко из-за бесплатной кнопки в +35-50% дамага. Это единственный класс с таким (ИМХО) дебильно вписанным скиллом.
    Запал хоть смотрится получше, ибо имеет КД и не висит вечность.
    Ни у одного класса нет такого. Будь у стражей онли запал он бы не был на столько мастхевным классом в пати.
    (Я так понимаю их логика такая: бесконечно апать танков, чтобы они ещё и дамагом давили, в то время, как стражам недодали урона по причине "они итак в пати попадут"

    Тут больше вопросов, почему не ввести механики, чтобы танк стал таким же мастхевным и популярным.
    Вопрос, что можно ввести, если механика "шотает всех, кроме танка" выглядит очень топорной, к тому же контрится всякими уверками, которые уже раздали ну просто всем классам. Правда апать дамаг танкам стали задолго до раздачи этих уверок, видимо уже тогда ничего придумать не смогли.
    В 14 году на жабе, когда у всех было мало защиты, механика смотрелась достаточно красиво, + если ты одетый и не самый кривой можно было обойтись и без танка.
    Сейчас же из последнего где нужен танк? На дуэли в гш? Ну дак там есть как минимум базовый прист со своими перьями, который по крайней мере мне всегда казался важнее танка (всё таки хил/баф/рес) даже после ввода мистиков (тогда тоже все думали, что присты вымрут), однако у пристов хватало уже существующих скиллов, чтобы занимать свою нишу у хилов (сфера/рассейка).
    Почему бы не сделать упор на механики танкования? Ну сделайте боссу дамаг к 1кк, чтобы там действительно мог жить перс с минимум 95+% порезкой и тонной пз и 70+к хп, убираем вампирика тут как нельзя кстати, чтобы остальные физики не могли протанчить тупо из-за того, что "он бьёт 49к в мои 50к, но я следующим ударом хилю себе фуллстолб.
    Тут как раз и руна на 5тиминутную завесу раскроет себя полностью, чтобы без неё даже хорошо одетому танку прилетал достаточно ощутимый урон.

  6. #2376
    Любопытный u_1287238901 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    25.10.2024
    Сообщений
    10

    По умолчанию

    Танки и так после ПВЕ патча мастхэв в пати. Помимо жира на котором легко держать любых боссов и приличного дамага, они также получат баф на +50% к ПВЕ скиллдамагу на всю пати.
    А ввиду того что введена зависимость не только оружия а и эквипа, от танка будет требоваться и выполнение его изначальной роли. Чтоб у ДДшек с 80па и р8р2 хребет в трусы не осыпался если сагрят босса уроном.

  7. #2377

    По умолчанию

    а что собственно изменили, что стражи теперь остались на обочине? вроде по скиллам всё стало только лучше, не понимаю

  8. #2378
    Вей Сяо Бао KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    5,248

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1261931939 Посмотреть сообщение
    а что собственно изменили, что стражи теперь остались на обочине? вроде по скиллам всё стало только лучше, не понимаю
    у боссов в данжах убрали родное пз и влияние запала чуть уменьшится, но оно все равно будет и стражей все равно будут искать.
    Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L

  9. #2379
    Любопытный u_1287238901 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    25.10.2024
    Сообщений
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KingPegas Посмотреть сообщение
    у боссов в данжах убрали родное пз и влияние запала чуть уменьшится, но оно все равно будет и стражей все равно будут искать.
    Та причем тут вообще запал. Стражи не стали менее нужными ни капли для пати, это попрежнему значимый дебафер. Они стали днищем в плане дамага. Прибавкой к ПВЕ скиллдамагу заменили 100% крит, - ну это примерно как если бы сину запихали ПВЕ бустер в бешенство вместо +30% критурону.
    Когда другие получили бустеры не потеряв ничего, следовательно относительно стражей ушли вперед по развитию.
    Далее Пань Гу, сделал из стража обслугу уровнем выше закинув минусовку пз с 20 до 35 или 40(8 или 10 руна), но не прибавив в дамаге и лишив набора чи нормального. 120% базы Пань Гу, против 110% базы + сколько то там урона оружия в зависимости от уровня руны и + еще просто прибавка к атаке. В это же время син получил 150% базы туда где было 100%. За миста вообще молчу и паладина с их 200 и 230 базы соответственно.
    Страж не для пати стал менее нужным, он стал хламом для владельцев самих стражей.
    Последний раз редактировалось u_1287238901; 01.11.2024 в 07:20.

  10. #2380

    По умолчанию

    Есть правда нюанс один приятный для ПВП стражей:
    Пань Гу, в отличии от великого ветрогона, накладывает еще и два ока, - под стан с пустоты и под дизарм с летящего дракона. До вара недоросли конечно с его "все в одном", но лучше чем сейчас.
    Последний раз редактировалось ReadyOrNot; 01.11.2024 в 08:09.

    Четыре, пять, шесть! И ты внутри
    Такой же, как и все. Фу! Скука!

+ Ответить в теме
Страница 238 из 311 ПерваяПервая ... 138 188 228 236 237 238 239 240 248 288 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения