Насчет маг. нирваны.
Я могу предположить, что берется он (лук) вместо стража или вместо воина.
Особенности:
Кровавая - 25% драки, висят как рана дру, но откат долгий.
Дебафф на металл. 50%, у стражей на металл дебафф 50% только 11-й, вроде, а так 35%.
Урон от молний. Мне кажется, если лук прямой, а еще и райский, то он сможет отлично чередовать молнии. Высокий урон с луком, а особенно арбалетом, позволит выдавать солидные удары молнией, а шанс крита позволит критовать луку очень часто. К тому же рай беглый или ад раскол/стан.
Одной кровавой, полагаю, мало будет, надо пользоваться умением лука дамажить и дебаффать на металл.
+ Ответить в теме
Показано с 2,381 по 2,390 из 2556
-
04.11.2013 15:57 #2381
-
04.11.2013 16:02 #2382
блин, ну естественно от лука будет требоваться постояно бить металветкой и кидать кровавую. но вара он не заменит, вспоминает еще ад грань. стража и так не часто берут.
И там, где большинство видит неизбежность конца, мы обретаем бессмертие.
GeasS с Лиры.
Лиридан. котятки из Damned. Kotomaru.
-
04.11.2013 16:11 #2383
Ад грань? Зачем воину в МН эти 95% крита? К примеру, если в пати есть маг с 10-м баффом на воду, а аптеки у вара нет и на огонь он баффаться не умеет, то эти крохи от 30% урона оружия водой - 60-70 урона за удар, кому станет лучше, если они будут критами и по 120-140 за удар?
Ну, а вообще грань так-то райский лук заменяет - когти вспоминаем. А они еще и не на 10, а на 15 или 30 секунд.
-
04.11.2013 16:20 #2384
-
04.11.2013 17:04 #2385
бублик, ты упорот, правда ))))
нет когтей на 30 сек.
грань адская: (откат 30 сек)
Увеличивает эффект снижения физической защиты игрока на 90%. (10 сек)
Увеличивает эффект снижения магической защиты игрока на 60%. (10 сек)
драки адские: (откат 30 сек)
Получаемый урон увеличивается на 100%, и этот эффект длится 9 сек.
когти райские: (откат 30 сек)
Снижает магическую и физическую защиту противника на 50% на время действия эффекта (15 сек)
кровавая: (откат 120 сек)
увеличивает урон на 25% на 30 сек.
считаем за 2 минуты:
вар выдаст 4 комбы нрань+ драки (0, 30, 60, 90 сек, 120 сек уже не учитываем), в результате драконы 100% и будут висеть в общей сложности 40 секунд, из них те же 40 секунд будет висеть дебаф на 60% мдеф. т.е. 40 секунд босс будет под драками+дебафом. (на деле конечноне 40, а 35 примерно, т.к. грань и драки кинуть в 1 сек невозможно).
лук выдаст 1 кровавую, которая будет висеть 30 сек и увеличит урон на 30%, а также выдаст 4 (хотя имхо это я упоролся, ** как лук столько чи наберет) когтя, из них только 1 попадет в драки. т.е. босс будет 15сек под 25% драками и 50%дебафом + еще 45 сек под 50% дебафом.
вар 40 сек дает х2 урон + 60% дебаф
лук 30 сек дает урон 1.25 и 45 сек 50% дебаф.
это мы не учитывали 3 чи, которая длится 12 сек после имуна (т.е. большая часть скиллов идут в х2 урон и дебаф у вара).
как блин лук может заменить вара???И там, где большинство видит неизбежность конца, мы обретаем бессмертие.
GeasS с Лиры.
Лиридан. котятки из Damned. Kotomaru.
-
04.11.2013 17:08 #2386
Светлые когти 50% физ и маг на 15 сек.
Светлая ледяная весь урон водой.
Светлый баф +60% урона огнём.
Возмите меня в инт. ?))))
Все скилы выучены.Всё что можно светлое(11тое)
Жить можно.Но в основном за ежу.
Хотя Мадонна с фишками иногда вымораживает.
У лука есть пробуждение души с откатом в 5 минут и сжиранием 1ооо из 25оо манны
Добавлю еще ...
Если луку бить босса с маг имуном то помойму это должно выглядеть так...
Кровь , дебаф на метал,когти,удар молнии,гром и молния,ледяная,удар молнии,гром и молния...Последний раз редактировалось _Aaz_; 04.11.2013 в 17:23.
-
04.11.2013 17:32 #2387
Втупил)
Да почему, попадались, я не спорю что есть дамажные танки. От некоторых я вобще с 2-3 плюх падаю, но просто их очень мало от общего количества котов. Просто чтоб танк стабильно много дамага выдавал это должен быть фулл стр или хотябы с уклоном в стр, а это значит что у него должен быть хороший шмот, точка и камни. Это очень не дешего и за эти деньги лука например можно одеть очень даже эпично.
Ну да как сапорт танк не плох, но я говорю именно про крутой дамаг. У меня вот щас посути нупский обвес на луке и то я не жалуюсь на свой дамаг, если все таки я доведу куклу до намеченого, будет еще в разы круче. Танком же(учитывая бюджет который я на него собираюсь потратить) если только на бд ходить в роли груши для битья за счет живучести. Причем син с тем же бюджетом дамажнее и тащит порой на своем 90+ многих примерно равных по бюджету персов 100+.Последний раз редактировалось IlIedan; 04.11.2013 в 17:36.
Sirius HS 101/101/100 | Sirius WB 90+
Sirius ТА 101/100+ | Sirius EP 90+
-
04.11.2013 17:45 #2388
Выделил большим жирным красным шрифтом главное. Так что никаких 60% 11-я грань не дает в ПвЕ-аспекте.
По-твоему, боссы в МН - это игроки? И физ. защиту всё равно снижать в МН никому не надо - там физ. иммунитет.
Ну зачем писать про ад грань, если там ясно видно, что этот усиленный эффект только в ПвП работает.
Вот еще 11-е лезвия режут игрокам на 200 и 300% физ. и маг. атаку? Будешь говорить, что с этим дебаффом мобы вообще 0 урона наносят, что ли?
-
04.11.2013 18:32 #2389
А как же фарм магистра за лука, я 2 года назад своего так собрал и не ввидел в этом слишком сложной миссии, ибо с констой луку можно вообще афк стоять
-
04.11.2013 19:10 #2390
У нас на сервере обрывки по 500к стали, сундуки по 100-120к скупают коты. И на фулл в среднем 3 часа надо - 2,5 часов проход и полчаса подготовка, сбор пати. Минус расходы на рупоры, если кричишь сам. Минус стрелы и ремонт оружия за весь проход. Как по мне, так проще оборотня прокачать. Я своим в 101 морае со 101 морай оружием и 22к хп прохожу 76хх соло за 45-50 минут и лута набирается в среднем на 1-1,4кк, открывашек 5-10 минут ищу от силы. А теперь подумайте, что лучше - 3 часа в Магистре ради 1,5кк, или оборотнем в ХХ час ради тех же 1,5кк.