Самый бесполезный класс, нас так много что некуда ненайти пати) за ДД нас несчитают, только либо знакомые которые знают, либо без вариантов выбора) Чтоб этот класс смог тащить и жить нужно влить в х2 раза больше бобла чем в любую другую профу) так что если вы решили качать приста, разбегитесь и ударьтесь головой об косяк после чего начните качать любую другую профу, желательно ИНТ-ДД(шам,маг,мист,жнец), если вы уже качнули приста, то готовтесь сливать в него кучу бобла и быть ненужным))так же в обнове с рунами пристов я бы сказал обосцали)всем дали урон а нам танец и вихрь, и тот прирост неахти с другими классами) если любите Золотой-дождь то эта профа для вас)
Показано с 231 по 240 из 312
Тема: [Гайд] Жрец
-
03.07.2017 00:43 #231
Последний раз редактировалось Helsing91; 03.07.2017 в 00:46.
-
03.07.2017 04:30 #232
Единственное с чем соглашусь, так это с количеством жрецов и то, это все относительно. Вкладывать надо в любой класс, чтобы быть "на уровне".
Вряд ли миста можно отнести к ДД, их тоже достаточное количество и в пати требуют от них далеко не дамаг, поэтому также скорее всего не возьмут в пати более одного представителя этого класса.
Далее, что значит "...всем дали урон а нам танец и вихрь...". Вроде как с определенными рунами урон всем приподняли, только и тут нельзя все разглядывать под одним углом. Возьмем для примера базовые удары некоторых инт классов с 10 рунами на урон :
бьющий ключ мага 10 золотая - базовый урон + 200 % урона оружия + 7250 с 95% шансом снижает скорость на 45% на 8 сек.
смерч жреца 10 золотая - базовый урон + 200% урона оружия + 6426 снижает скорость на 50 % на 10 сек.
плющ миста 10 золотая - базовый урон + 200% урона оружия + 7850 снижает скорость на 30% на 12 сек.
Отсюда видим, что есть только разница в доп уроне, но при этом жрец снижает скорость цели на 50%
Если предпочесть усиление эффекта снижение скорости, то выходит так :
смерч 10 сапфировая - база + 100% урона оружия + 6426 , скорость цели снижается на 80% на 10 сек.
плющ 10 сапфировая - база + 100% урона оружия + 1800, скорость цели снижается на 80% на 6 сек.
Разницу по времени действия эффекта можно списать на различный откат умений, но у миста при этом доп урон очень низкий. Жрец будет иметь тот же урон и при выборе ци. Если говорить о ночном танце, то это состояние для ДД действий. Это увеличение урона от снаряжения и безоткатный смерч, который с серебром на 10 уровне имеет уже 300% урона от снаряжения, учитывая что бьет по откату с доп маг. уроном от танца. Хотите еще - пожалуйста, все хилы могут быть скиллами на урон.
Ну и, наконец, жрец обладатель стихии металла, дебаффы к которой, значительно сильнее дебаффов к дереву. В пати лук и/или страж -80%( до-100% от стража с 10 рубиновой), жнец - еще -100%, складывающейся с предыдущими. А что к дереву, -30% от друида. Так что, если хорошо одетый жрец будет бить в танце безоткатом в сильные дебаффы, то уж всяко больше надамажит, чем мист в слабый.
Другое дело, что есть стереотипы, ну и желания игроков бить всех боссов как можно быстрее в 11 обжигающее, вот поэтому узкое понятие "инт ДД" обычно применим только к 2 классам, ну сюда же можно еще и жнецов отнести, которые благодаря своим особенностям могут наносить очень хороший урон.
-
03.07.2017 08:55 #233
Поиграйте пристом тогда поймёте, руны это хорошо, вот только в ДР берут 1 приста(2 раз в год, ибо *** там 2 приста) так что пати фиг найдёшь, может у вас другая обстановка но у нас стереотип что присты саппорты и не могут выдавать норм урон укоренились, и по рунам не забывайте что у нас 200% урона вихрем в танце только, без танца 100. Играю шамом в более худшем шмоте с планкой атаки в 28к выдаёт больше чем прист, а у приста 44 низ планка, вот и думайте. Теории я тут тоже могу строить, вот только на практики всё совсем наоборот.
-
03.07.2017 09:19 #234
-
03.07.2017 10:25 #235
-
03.07.2017 10:53 #236
- Регистрация
- 08.02.2017
- Сообщений
- 35
Ясен пень, в любой пати не надо 2 приста, но одних прситов на серваках столько же, сколько всех других вместе взятых, а что вы хотели отличный класс, очень сбалансирован, в соло удобен и в пати нужен, отсюда и количество, так и не удивительно что приходится самому пати собирать.
Говорить что прист бесполезен нельзя, мистик гораздо бесполезнее и недамажнее, вообще не понимаю почему мистов берут в пати как дд, ибо прист в аналогичном обвесе надамажит больше миста.Последний раз редактировалось swj0004; 03.07.2017 в 11:10.
-
03.07.2017 13:29 #237
- Регистрация
- 01.05.2013
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 1,223
Бл такая же беда с Дворцом , мало кто берет как дд даже с планкой 65к верх, ** кого они там берут надо спросить будет.
пс. Хотя просто на Лиридане туда мало кто ходит(.Эридан Анонимус
-
03.07.2017 13:40 #238
А ничего, что 20%, ладно 16% (20/120) всего внесенного урона - это заслуга миста? Средний урон для 9 ДД - 11%. То есть мист даже если бить не будет, уже вносит больше, чем кто-то другой. Кто-то больше, кто-то меньше, но мист уже только от бафа - не самый слабый.
Хотя, если обсуждается , кого брать по 2 штуки в пати.... чаще взять любого (по классу)быстрее, чем найти недостающего...Последний раз редактировалось Awe; 03.07.2017 в 13:44.
Пережил Орион.
Awe - прист, Мудрец
а так же дру, мист, син, танк и жнец
с 12.12.2017 все со статусом Мудрец...
-
03.07.2017 14:41 #239
У меня есть прист. Еще раз повторюсь, что все дело в стереотипах, ну и в возможностях. Представим на секунду, что китайцы принудительно изменили печать стража до 12. При этом маги и шаманы уже не будут в чем-то сильно превосходить других интовиков ( и то, не забываем что они получили ульты, повышающие их урон в течении времени), а пока это не так, трудно спорить об их возможностях в 11 огнепечать стража. Если взять 2х равных по показателям персов - шамана и приста и в отсутствии доп. дебаффов, прист надамажит за х времени, как минимум, не намного меньше.
Тоже не соглашусь, полезность миста очевидна. И дело тут не только в уроне. Естественно мист наносит урон, опять же, взяв одинаковые дебаффы и показатели персов в теории, мист будет дамажить очень даже хорошо. Как уже написали выше, мист дает всей команде +20% урона от навыков. Например, вылетел дамаг у мага/шамана 15кк - 3кк из них заслуга мистика. Если посчитать весь суммированный урон команды за определенное время прохождения инстанса, то сомневаться в полезности мистика не придется. У мистика полезный баф на авторес, для тех же пристов, которые могут не иметь свитка, да и для всей команды в целом, так как присту значительно реже приходится отвлекаться на рес пати по очереди. Наконец, это дополнительный хил, который спасает того же приста находящегося в сфере и собирающего на себя всю ораву врагов, пока агр у танка в откате. Плюс ко всему, мистам дали дополнительные возможности, например обманка, которая не даст любому персонажу, получающему смертельный урон, умереть в течении определенного времени ( для тех же синов со связью, чья обманка срабатывает только 1 раз ), мист может давать ци, как с помощью хилов, так и с помощью цветка. В общем не знаю откуда разговор о бесполезности данного класса.
-
03.07.2017 16:07 #240
- Регистрация
- 01.05.2013
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 1,223
Полезность 1миста да, а 2х? От того же приста как дд будет дебаф на крит.
Эридан Анонимус