Ну фулл баф может и лишнее, но если не влом, всё равно идёшь из кланхолла и можешь по пути захватить, есть аптека и свои бафферы, почему нет?)
И для дру это не всегда одна кнопка, иногда чистку и заиммунить можно. и защитником ребафнуться тут же.
Это прозвучало как "соберите ранг и с уверенностью сможете нагибать нубов 30+". Лол, ну конечно. Вопрос не в этом. Вопрос в том, кто рулит сильнее при одинаковом обвесе. Что если у твоего противника тоже сет врат, точка и шмот?
Но тут согласия не будет, потому что каждый опускает свой класс, а математически обосновать баланс вряд ли каждому под силу. Даже если играл всеми классами, вряд ли всеми одинаково качественно. И слишком много факторов надо учитывать. Любой небольшой "фикс" может негативно сказаться на отношении с другими классами.
+ Ответить в теме
Показано с 231 по 240 из 629
Тема: PVP Баланс в игре
-
23.09.2015 13:17 #231Twilight Temple - Werefox 105x3
-
23.09.2015 13:51 #232
катсу ну ** пробиваю Бояна,Злыву,Прокса,Ромасика но эт при условии ,что они пытаются меня раздамажить,а не просто сидят на 4 и юзают черепаху грубое по кд) из друлей у нас на серве если друля селфовая прошибаю любую и коновую и интовую из стражей из тех с кем сталкивался снашего серва не пробиваю только мора,но с такими классами в основном очень долгие пвп если там круг 9 и выше , но тут скорее всего все сводится к тому что у основной массы чаров просто дамага не хватает,тебе скорее всего надо кастеты точить для убийства оченьжирных хеви и фул коновых друлей с пз пухами и лагерями ,помимо точки надо еще много много чего чтоб скилами шатать
Последний раз редактировалось DragonKiller315; 23.09.2015 в 14:04.
Все переплетно)
-
23.09.2015 13:53 #233
Вар, особенно кастетчик, еще может почистить цель. Поймал в стан и автошот копья, если кастетчик - скорость автошота чуть ли не 1.5-1.67 будет, под очищением около 2. Если копье не 99, а с прудом, то баффы возможно уйдут с цели за шарик. А значит цель остается на селфе.
Добежать вару на антистане легко, также есть 3 прыжка. Есть 4-5 дальних скиллов, из них минимум 3 сильные (пике и 12 охотник+самозарядка), еще один быстрый (дракон), но с малой дальностью, но тоже дальний.
Вару незачем ныть. Вот маг... он и баффы не снимет, и цели против него не надо баффаться всем - достаточно баффа на маг. деф и на хп, пожалуй, огнеливень достаточно редок и вряд ли убьет кого, разве что интов.
И контроль у мага так себе. Из 100% контроля только несогласие, стан один за 2 ци - почти 100%, но тоже иногда мажет, другой 20% и только у ада. И слип - да, 100%, но откат 2 мин.
Вот если бы магу дали не слип на 4 сек, а паралич на 4-5 сек с откатом в минуту - было бы меньше причин жаловаться.
-
23.09.2015 13:55 #234
-
23.09.2015 13:55 #235
Бубльмен прикинь копьем можно и пол часа ковырять и чистка не проходит ,бывает конечно что проходит быстро или несколько раз подряд ,но это редко)
Все переплетно)
-
23.09.2015 13:58 #236
Бубль, еще раз: не лезь со своими теориями в пвп. Вообще и никогда.
/katsusmilevideo
Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
Я в дозоре нового сервера, а ты?
-
23.09.2015 13:59 #237
-
23.09.2015 14:00 #238
- Регистрация
- 09.09.2010
- Сообщений
- 1,612
-
23.09.2015 14:01 #239
Интересно пишут про баланс. Мне тут мысль возникла. Сделали бы китайцы так что если по персу прилетает последовательно маг атака, то его маг дефенс растет за счет понижения физ защиты. Некий аналог адаптив сутры. Было бы интересно как изменился бы стиль командных пвп. Ведь не все классы могут перемежать физ атаку с маг атакой. Пришлось бы кооперироваться. Вот и вернулся бы прежний баланс.
-
23.09.2015 14:03 #240