конкретно на этом этапе у мобов вообще нет элемена, потому распределяют их по сложности убиения для того или иного класса. к примеру побегав лисой по огненной локе, я очень сильно пожалела, что я не маг в сете на резист к огню, было бы в разы проще. названия локаций просто для удобства используются.
Показано с 231 по 240 из 890
Тема: Город Боевых Песен
-
05.06.2010 16:23 #231WF, 100+
-
05.06.2010 16:37 #232
-
05.06.2010 16:42 #233
-
05.06.2010 16:44 #234
не знаю
в огненной локации мобы маги и бьют огнем, в деревянной милишники и тупо бьют физикой, чем бьют в металлической **, я там не была.. я про то, что у самих мобов нет элемента, потому абсолютно без разницы кого куда посылать, если человек там не умирает и не занимается аццким хиркокатанием.. именно поэтому в гайдах и советовали так по классам раскидывать - мага в огненную (из-за щита и прочего), воинов в физические итп, чтобы было проще аоешить и меньше затрат выходило итд
ну по ~12к м.дефа они бьют по 200 в среднем, но тк я коновое-нупко, то быстро мобов не убивала, в итоге их становилось все больше, больше... в среднем одновременно по 15-20 мобов висело =_= так что если бы к примеру били по 70, вместо 200, было бы всяко приятнее.. но тут есть еще подводный камень в виде головы которая медленно за вами ползает) если полностью раздеться ради резиста, и потерять весь деф, то будет больно бить она, если тупить и не отбегать вовремя..
ну это все мое субьективное мнение.. каждый все равно под себя подберет тот вариант, который ему удобнее окажетсяПоследний раз редактировалось nephrits; 05.06.2010 в 16:51.
WF, 100+
-
05.06.2010 16:44 #235
-
05.06.2010 16:59 #236
-
05.06.2010 17:00 #237
-
05.06.2010 17:05 #238
-
05.06.2010 17:09 #239
этот город полный бред ,мы с патей 100+ легли(мы не нубы просто первый раз гоняли),короче полный бредища
Хилка 100+
кУСОК САЛА 100+
-
05.06.2010 17:12 #240Дают конкретного нипа и его надо спасти..
Меня интересует как защитить всех