Чтож, побегав часик по ПВ, можно уже сделать выводы.
Оптимизация получилась такая себе..
Если смотреть модели персонажей, то некоторые элементы экипировки стали чуть лучше прорисованы, но это если приглядываться.
Изменилась прорисовка воды. Появились блики от источников света.
В пустых локациях фпс подскакивает до 100+
В людных - все по прежнему.
По ощущениям на минималке подрос фпс. Похоже убрали на него лимит.
Да, движок малость бафнули, но реально нужных улучшений это не принесло.
пс
не смог пройти мимо стиля)
Показано с 2,421 по 2,430 из 3288
-
27.03.2018 23:29 #2421
Последний раз редактировалось Meledan; 27.03.2018 в 23:40.
-
27.03.2018 23:41 #2422
-
27.03.2018 23:43 #2423
-
27.03.2018 23:48 #2424
скорее всего это сундучный стиль, да?
Приглашаю в группу Саргаса vk.com/face_sargas и сюда vk.com/public114174175
-
27.03.2018 23:51 #2425
-
28.03.2018 00:06 #2426
Что поменяли с фпс то, какое ограничение? У меня вот щас в пустой локе до 160 фпс поднималось
Ну если только ваше ограничение это не В.синхронизация
-
28.03.2018 01:36 #2427
Лол, да это же один из тех стилей, что участвовали в конкурсе в прошлом (или когда там) году, где мы рисовали всякое для Китая оО И ведь реально реализовали, чертяки Оо Правда, как всегда, крутые вещи мимо, опять очередное лоли._.
Не уверен, к чему это всё ведёт, но буду ждать разочарования. (с) Nostalgia Critic
-
28.03.2018 01:42 #2428
Блин. А раньше же был лайфхак поиска подводного пита 40лвл, когда выключаешь отражения и сразу всё под водой с полёта видно. Нет бы что-то хорошее сделали.
А 6 небо — прикольно Это значит что скорее всего будет в сундуке награда за прокач 5 и 10 нового неба.
Про движок хочется у играющих в Китае уточнить: текстуры с альфой они починили, а сортировку эффектов искажения починили? То есть например в Дворце Рассвета в первой локе если заглянуть в воду, то видно что эффект волн на воде накладывается на цветные круги.
Самый очевидный (и простой для проверки) пример этого бага — в стартовой локе, когда сундук копаешь за домом.
https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...%2F1aGghEf.png
Текстура воды вместе с эффектом искажения рисуется поверх луча. Тут явно видно что луч не просто захватывается шейдером (я так понимаю в ПВ искажения берут текстуру с экрана), а именно находится "под водой". Иначе бы он поверх воды всё равно рисовался прямым.Последний раз редактировалось CMEPTbKOTA; 28.03.2018 в 01:58.
Жняки рулят
-
28.03.2018 02:43 #2429
Вроде пофиксили. Во всяком случае циферки урона теперь накладываются поверх этой шляпы. А баг с некоторыми эффектами, которые накладываются поверх всего и вся, так и остался(у какого посоха для мистов такая фигня есть). Зато появился новый баг, терь флажки кв над бошками НИПов накладываются друг на друга в каком то рандомном порядке Зато раздевающий водопад в 59 дж пофиксился.
Это они терь оказывается так на освещение реагируют. В каких то местах локаций они сильно темные, а в каких то наоборот сильно светлые.Последний раз редактировалось James24; 28.03.2018 в 02:45.
-
28.03.2018 03:02 #2430
Это вроде старый. На текущей версии воспроизводится https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...%2FHJArbqP.png
Жняки рулят