+ Ответить в теме
Страница 249 из 1223 ПерваяПервая ... 149 199 239 247 248 249 250 251 259 299 349 749 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,481 по 2,490 из 12226
  1. #2481

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mrzik Посмотреть сообщение
    Очень хочу пве режим. Это бы решило очень много проблем и неприятных моментов в игре.
    Согласен. Введение пве режима спасёт низкоуровневых персов и пве игроков от неадекватов, которые нападают на слабых, а против норм чела пвп ссут.)

  2. #2482
    Победитель toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для toxanekromant
    Регистрация
    01.03.2010
    Сообщений
    2,484

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mummy_troll Посмотреть сообщение
    которые нападают на слабых, а против норм чела пвп ссут.)
    можно подумать гопники в реале на качков нападают и мобилки отжмают. Всё в порядке, игра это отражение реала, just as planned
    ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК

  3. #2483
    На перепутье kamti на скользкой дорожке
    Регистрация
    16.12.2012
    Сообщений
    82

    По умолчанию

    вряд ли в ПВ придут новые игроки.Тот же Форсакен и другие проекты намного больше соответствуют духу времени. Сила ПВ в его комьюнити, много игроков, которые вряд ли покинут проект.Поэтому на мой взгляд цель должна быть не в привлечении новых игроков, а в поддержании интереса старых.

  4. #2484
    Banned barbocco на скользкой дорожке
    Регистрация
    06.03.2011
    Сообщений
    1,078

    По умолчанию

    Привлечь? Да легко. Подарками. Только не как обычно купон на поздравление. Дарите игрокам ПОСТОЯННЫЕ подарки а не временный купон джонса, стили на 10 дней и смайлы. Меньше недовольных будет. И всего то. Такая мелочь а приятно будет всем. А если это не будет сделано то и смысла нет говорить о каком то привлечении.
    Последний раз редактировалось barbocco; 14.09.2013 в 14:25.

  5. #2485

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от barbocco Посмотреть сообщение
    Привлечь? Да легко. Подарками. Только не как обычно купон на поздравление. Дарите игрокам ПОСТОЯННЫЕ подарки а не временный купон джонса, стили на 10 дней и смайлы. Меньше недовольных будет. И всего то. Такая мелочь а приятно будет всем. А если это не будет сделано то и смысла нет говорить о каком то привлечении.
    Ну так а какие подарки? Ваши предложения, в этом и смысл темы.

  6. #2486
    На перепутье Psiho2009 житель Идеального Мира Аватар для Psiho2009
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    130

    По умолчанию

    Самым лучшим способом привлечения новых игроков в проект является баланс и отладка и старинная русская торговая поговорка,ибо мэил является продавцом услуг в том или ином виде,стоит научиться уважительно относиться к покупателю продукта,и завести правило покупатель всегда прав,а если он не прав смотри первый пункт!Плюс БАЛАНС БАЛАНС БАЛАНС!А у тех у кого нет времени они не перестанут вкладывать в проект деньги,останутся и те и те)только число их возрастёт геометрически)влейте юаней на Вегу плиз!!!а то тошно и уныло( Кстати где таблица игроков которые играют уже 3 -5 лет??где их бонусы и ништяки?за это время не один умишко не додумался хоть что то таким игрокам которые прошли становление и рост проекта*)где мои ништяки)в любом виде)Да и ещё)))готовьтесь мы вас разорвём на межсерверном БД
    Последний раз редактировалось psiho2009; 15.09.2013 в 00:21.

  7. #2487
    Опытный helix673 житель Идеального Мира Аватар для helix673
    Регистрация
    19.06.2012
    Адрес
    gg
    Сообщений
    39

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psiho2009 Посмотреть сообщение
    Самым лучшим способом привлечения новых игроков в проект является баланс и отладка и старинная русская торговая поговорка,ибо мэил является продавцом услуг в том или ином виде,стоит научиться уважительно относиться к покупателю продукта,и завести правило покупатель всегда прав,а если он не прав смотри первый пункт!Плюс БАЛАНС БАЛАНС БАЛАНС!А у тех у кого нет времени они не перестанут вкладывать в проект деньги,останутся и те и те)только число их возрастёт геометрически)влейте юаней на Вегу плиз!!!а то тошно и уныло( Кстати где таблица игроков которые играют уже 3 -5 лет??где их бонусы и ништяки?за это время не один умишко не додумался хоть что то таким игрокам которые прошли становление и рост проекта*)где мои ништяки)в любом виде)Да и ещё)))готовьтесь мы вас разорвём на межсерверном БД
    Баланс вполне соблюдается от точки на +10 и выше по кругу, с дланями/ПКС, ранговым шмотом с прекрасными дефами и кубобижами на +7 хотя-бы. Сейчас подобно одетых основ/да даже твинов уйма. Крысосинов с 3 чи из инвиза, конечно никуда не денут).

  8. #2488
    На перепутье kamti на скользкой дорожке
    Регистрация
    16.12.2012
    Сообщений
    82

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psiho2009 Посмотреть сообщение
    Самым лучшим способом привлечения новых игроков в проект является баланс и отладка и старинная русская торговая поговорка,ибо мэил является продавцом услуг в том или ином виде,стоит научиться уважительно относиться к покупателю продукта,и завести правило покупатель всегда прав,а если он не прав смотри первый пункт!Плюс БАЛАНС БАЛАНС БАЛАНС!А у тех у кого нет времени они не перестанут вкладывать в проект деньги,останутся и те и те)только число их возрастёт геометрически)влейте юаней на Вегу плиз!!!а то тошно и уныло( Кстати где таблица игроков которые играют уже 3 -5 лет??где их бонусы и ништяки?за это время не один умишко не додумался хоть что то таким игрокам которые прошли становление и рост проекта*)где мои ништяки)в любом виде)Да и ещё)))готовьтесь мы вас разорвём на межсерверном БД
    Какая разница сколько времени человек играет. чем он лучше новичка? почему ему должны быть какие-то бонусы? что вы все время ноете и клянчите?

  9. #2489
    Победитель Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Аватар для Dionis741
    Регистрация
    17.09.2011
    Адрес
    Страна вкусной горилки и сала
    Сообщений
    2,290

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kamti Посмотреть сообщение
    вряд ли в ПВ придут новые игроки.Тот же Форсакен и другие проекты намного больше соответствуют духу времени. Сила ПВ в его комьюнити, много игроков, которые вряд ли покинут проект.Поэтому на мой взгляд цель должна быть не в привлечении новых игроков, а в поддержании интереса старых.
    Может не все игроки соответствуют духу времени? Я пробовал играть в упоминаемый вами Форсакен, не пошлО, удалил. Так что у ПВ есть своя аудитория.

  10. #2490
    Первые шаги Mirielle на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    03.11.2010
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kamti Посмотреть сообщение
    Какая разница сколько времени человек играет. чем он лучше новичка? почему ему должны быть какие-то бонусы? что вы все время ноете и клянчите?
    Не ною и не клянчу. Но в ПВ играю с февраля 2009. Застала и ОБТ, и оф-релиз, и китайские иероглифы в квестах, и отсутствие автопути, и багнутых ворон, и многое, многое другое. Сначала только фармила, потом потихоньку начала вливать в игру. Чем лучше старый игрок нового? Он провел в ПВ несколько лет. Приглашал в игру друзей. Вкладывал время и силы в проект. Вкладывал реальные деньги в игру. Что дал новый игрок проекту? Да пока ничего. Качнул сина на гиперах за неделю и начал ныть, что возможностей мало, фарма нет, кач медленный и дайте новый сервер.
    Да, не все такие. Не все старые игроки вкладывали реал и игру. Не все новые игроки гиперные ноющие нубы. Но в любом случае человек, посвятивший проекту несколько лет своей жизни, заслуживает несколько большего внимания. Так же, как на работе люди с опытом имеют преимущество перед стажерами. Так же, как люди, прожившие несколько лет в браке, заслуживают больше уважения, чем молодожены. Не потому что они лучше. Потому что они опытнее. Потому что они не бросили, не сдались, они были рядом в "тяжелые" времена. Они рядом сейчас. Когда проект претерпел значительные изменения.

    Подарки, кстати, были. Сама катаюсь на подарочном волке вместе с твинами, многие из моих старых друзей, играющих меньше, чем я, ездят на подарочных лисах. Да и в целом подарками нас радуют - и мешочки, и бесплатные смайлы, и хирки.

    Единственное, что печалит - слишком ускоренный кач и слишком низкий дроп. Раньше из хх за заход выносили по 3-5 ресов с каждого босса вне рейтов, сейчас (проверяли на равной пати) - от 0 до 3 ресов с босса. А на лоу-лвлах фарм инстов позволяет выпрямить руки, узнать свои скилы и научиться работать в пати. Иначе мы так и будем ходить с кривыми пристами, хилящими ясностью (буквально в воскресенье в морай-пещерах 101 райский прист упорно хилил ясностью).

    Из предложений:
    1. Ограничить уровень в хх. Т.е. запретить фарм в пати-моде группам, в которых уровень персонажа выше указанного в столбе. Например, в 1 столб пускать только с 60 по 81, во второй - с 74 по 90, в 3 - с 88 по 105. Кто возмутится, что "не пофармить" - дайте лоу-лвлам освоить контент. Легко, когда тебя папки-мамки водят. Интересно, когда добиваешься сам.
    2. Запретить гиперы не только в инее, но и в мире. Оставить только в уф. Да, качеры обеднеют. Зато будет интересный кач, будут походы на ежу, будет фарм. Для более быстрого кача в мире есть свитки на х2 и рейты. Все равно с гуем, уф, кубом, ежами и увеличенным опытом за квесты кач не будет слишком долгим, как раньше. Квесты в игре интересные. Инстов много. Зато и консты появятся, и руки не совсем кривые будут, и общение будет, и интересная игра. Скучно, когда все 100+.
    3. Вернуть дроп в инсты. Раньше в рейты и хх был смысл фармить - из 5-6 боссов 1-2 голд-реса, и данжи - скилы падали по 1-2 с босса, и странички-камни в гуе. Сейчас кроме нирки фарма нет. Потому что либо ходят "автотыкеры" по 15 минут заход - тогда хоть какой-то доход за час есть, либо ходить смысла нет - в рейты пустые боссы - это издевательство.

    И появится смысл в донате - не только у 100+ на хирки и мирозданки. Будут и дырки в эквипе делать, и камни собирать - качаться-то в белом уже не получится. И на расширение банка-инвентаря тратиться - ресы-то куда-то складывать надо. И грин не только по твинам ходить будет - снова и на слом понадобится, и на продажу, потому как 100+ уже всех не обеспечат. Да, кач снова замедлится. Не будет твинов, апнувшихся за 2 дня до 100. Но разве быстро всегда хорошо? Разве нечем на 100- заняться? Чем же тогда раньше занимались, когда еще не было 100уровня на серверах вообще?

+ Ответить в теме
Страница 249 из 1223 ПерваяПервая ... 149 199 239 247 248 249 250 251 259 299 349 749 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения