а как использовать ети купоны?что приходят на внутриигровую почту?
Показано с 241 по 250 из 1130
-
03.10.2012 17:15 #241
- Регистрация
- 03.10.2012
- Адрес
- Украина, Львов
- Сообщений
- 10
-
03.10.2012 17:16 #242
-
03.10.2012 17:16 #243
- Регистрация
- 12.04.2011
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 1,975
-
03.10.2012 17:17 #244
бло а что со скилами то?
Вообще должно быть вот так, только ничего не изменилось (
Воин : Прыжок тигра: При прыжке есть 65% шанс увернуться от дебафа, трата ярости уменьшена с 25 до 10.
Парящий дракон: При прыжке есть 35% шанс увернуться от урона, трата ярости уменьшена с 15 до 10.
Пике: Перезарядка уменьшена с 40 сек до 30 сек. Урон повышен с 1000 до 5135. Не промахивается.
Разгром: Обезоруживает воина на 3 секунды, но обезоруживание врагов увеличено с 3 до 6 секунд. Перезарядка уменьшена с 90 до 60 сек. Трата ярости уменьшена со 100 до 35.
Ударная волна: Можно использовать при уровне здоровья ниже 75% вместо 40%. Шанс стана увеличен с 75% до 90%.
Пустота • Кара богов: Урон увеличен с 5000-11000 до 12000-20000. Замедление увеличено с 30% до 50%. На время действия увеличивает шанс крита в 2 раза, но при крите будет наноситься только в 1.5 раза больше урона.
Светлые падающие звезды: Шанс прервать подготовку заклинания повышен с 50% до 100%.
Глубокий порез: Длительность кровотока светлой версии уменьшена с 15 до 9 сек, темной с 12 до 6 сек. Дополнительный урон светлой версии увеличен с 15% до 30%.
Удар пустоты: Скорость чтения заклинаний игроков теперь уменьшена на 100% (вместо 50%). Урон от оружия увеличен с 0% до 50%.
Светлое раскалывающееся небо: С вероятностью 35% не затратит ци (вместо 25%).
Буря шипов: Длительность кровотока уменьшена с 15 до 6 сек. Урон от кровотока увеличивается на 300% от оружия.
Вспышка: Урон увеличен со 150% до 300%. Перезарядка уменьшена с 15 минут до 2. Трата чи уменьшена с 2 до 1. Если запас здоровья воина ниже запаса здоровья противника, то активирует эффект, который увеличивает шанс крита в 2 раза, но при крите будет наноситься только в 1.5 раза больше урона в течение 3 секунд.
Светлый львиный рык: Трата ярости уменьшена с 25 до 20.
Таран: Урон увеличен с 50% до 120%. Если у цели менее 50%,то наносит двойной урон и активирует эффект, который увеличивает шанс крита в 2 раза, но при крите будет наноситься только в 1.5 раза больше урона. Перезарядка уменьшена с 2 минут до 90 сек.
Светлое морозное сияние: Уменьшение маг.защиты увеличено до 60%, физ.защиты до 90%. Урон от оружия увеличен на 100%.
Десять тысяч лезвий: Уменьшает маг.атаку на 300% и физ.атаку на 200%. Увеличен урон с 200% до 300%.
Призрачный охотник: Урон от оружия увеличен на 80%.
Дух меча: Урон от оружия увеличен со 100% до 180%.
Светлый гнев небес: Спустя 6 секунд после каста возвращает воину 75 ярости.
Маг : Гнев стихий: Перезарядка уменьшена с 10 минут до 5. Дальность увеличена с 24 метров до 30. Время подготовки уменьшено с 3 сек до 1. Урон увеличен с 60% от максимума маны до 150%.
Ледяной мир: Длительность увеличена с 9 до 12 сек. Шанс заморозки увеличен с 67% до 80%.
Пустота • Отпечаток места: Трата ярости уменьшена с 50 до 20.
Пустота • Отпечаток жизни: Трата ярости уменьшена с 50 до 20.
Пламенный фонарь: Наносит на 200% больше урона от оружия. Длительность горения светлой версии уменьшена с 15 до 9 сек, темной с 12 до 6 сек.Дополнительный урон светлой версии увеличен с 15% до 30%.
Жрец: Крылья • Ночной танец: Не требует чи. Восстанавливает 10% здоровья после использования.
Поглощающее сияние: Перезарядка уменьшена с 8 сек до 6.
Северное сияние: Перезарядка уменьшена с 18 сек до 15.
Набожность: Можно кидать только на себя. Длительность увеличена с 8 сек до 12. Перезарядка уменьшена с 5 минут до 45 сек. При срабатывании снимает все негативные эффекты.
Священная молния: Наносит на 400% больше урона от оружия. Длительность урона светлой версии уменьшена с 15 до 12 сек, темной с 12 до 9 сек.
Ярость ветра: Шанс запечатать увеличен с 15% до 25%. Урон увеличен с 1111 до 3380. С 50% шансом восстанавливает количество здоровья равное 10% маг.атаки вместо 500 хп. Увеличена дальность с 24 метров до 30.
Луч боли: Перезарядка уменьшена с 1 минуты до 10 сек.
Лучник: : Светлый беглый огонь: Дает 10 ярости и увеличивает шанс крита на 20% на 10 секунд, вместо "С вероятностью 50% приносит 0,2 ци".
Светлая взрывающаяся стрела: Длительность стана увеличена до 1,5 сек, вместо 1 сек.
Светлые когти небес: Длительность уменьшена с 30 сек до 15. Урон от оружия увеличен на 600%. Снижает магическую и физическую защиту противника на 50% на время действия эффекта (вместо 20%).
Темные когти небес: Урон от оружия увеличен на 600%. Снижает скорость передвижения на 80% (вместо 50%).
Кровавая стрела: Изменена дальность с 30 метров до Большая (what? ). Перезарядка уменьшена с 5 минут до 2. Урон увеличен на 150% от оружия. Здоровье лучника не уменьшается. Длительность урона металлом снижена с 30 сек до 9.
Светлая змеиная стрела: Длительность уменьшена с 15 сек до 9. Урон увеличен на 100% от оружия. Цель теряет 300 маны за каждый тик (вместо 100). Увеличивает урон деревом на 35%.
Темная змеиная стрела: Длительность уменьшена с 12 сек до 6. Урон увеличен на 100% от оружия.
Светлая зазубренная стрела: Длительность уменьшена с 12 сек до 6. Урон увеличен на 100% от оружия.
Темная зазубренная стрела: Длительность уменьшена с 15 сек до 9. Урон увеличен на 100% от оружия. Каждый раз, когда противник получает урон от кровотечения, лучник получает 100 ед. здоровья (вместо 40).
Пробуждение души: Перезарядка уменьшена с 15 минут до 5.
Защита божественного ястреба: Длительность увеличена с 6 сек до 10.
Оборотень: : Ярость божества: Перезарядка уменьшена с 5 минут до 1.
Дразнящий шлепок: Трата ярости уменьшена со 100 до 35. Длительность увеличена с 6 сек до 8.
Адреналин: Каждый раз при получении урона наносимый оборотнем урон будет повышаться на 20% (вместо 8%), эффект складывается до 200% (вместо 160%)
Свирепый рев: Станит на 2 секунды вместо 1.
Кипящая кровь: Светлая версия уменьшает здоровья на 5% вместо 10%. Темная версия уменьшает здоровье с 15% до 8%.
Темный облик тигра: Перезарядка уменьшается с 3 сек до 2.
Разверзшиеся небеса: Урон увеличен с 200% до 300%. Длительность кровотока уменьшена с 30 сек до 12. Длительность хила уменьшена с 30 сек до 15.
Удавка: Длительность кровотока светлой версии уменьшена с 15 до 9 сек, темной с 12 до 6 сек. Дополнительный урон светлой версии увеличен с 15% до 30%.
Пылающий ветер: Наносит на 300% больше урона от оружия. Длительность уменьшена с 15 до 9 сек. Урон от огня светлой версии увеличен на 2500 ед (вместо 1500).
Друид: : Нашествие саранчи: Увеличен урон с 6606 до 8606, шанс запечатать увеличен с 67% до 95%.
Безмятежность: Время подготовки уменьшено с 3 сек до 1, используется только в лисоформе. Перезарядка уменьшена с 5 минут до 3.
Парный танец: Эффект стакуется с другими бафами пета.
Оживление питомца: Подготовка уменьшена с 3 сек до 1.
Заклятье оцепенения: Подготовка уменьшена с 2 сек до 1. Урон увеличен на 100% от оружия. Урон увеличивается на 150% здоровья вместо 50%. Не увеличивает физ.деф цели. Перезарядка уменьшена с 5 минут до 2.
Рой камней: Длительность светлой версии увеличена с 3 до 4 сек, темной с 2 до 3 сек.
Магический парадокс: Подготовка уменьшена с 3 сек до 1. Наносит цели базовый урон плюс 100% урона от оружия и урон в размере 150% от запаса манны (вместо 50%). Перезарядка уменьшена с 10 минут до 2.
Муравьиный рой: Урон дотом увеличен на 100% от оружия.
Ледяной рой: Эффект замедления увеличен с 40% до 80%.Урон увеличен на 300% от оружия.
-
03.10.2012 17:17 #245
-
03.10.2012 17:17 #246
Что ключи для коробок теперь с ежи - это огромный минус, пока всеми твинами ее пройдешь повеситься можно, до обновы фарм миражей в ХХ приносил стабильно 5кк+ дохода в день без учета ресов, посмотрим что будет теперь.
По обнове видно, что обрубают фарм новичкам (нубо ДК, которые окупают все до 50лвл) и фарм миражей в ХХ (сначала коробки сделали с ключами и открыванием всего 6 в день, а теперь еще и ключи дают за ежу, которую не все проходят).
Хоть бы сделали мастер с более вкусной наградой (чтоб как то уравновесить фармеров и донов), а то что добавляют новые способы прокачки перса, так это хорошо только без заработка голые персы, пусть и 100лвл, никому не нужны.
Есть танк 101лвл 30060 ХП и растет
-
03.10.2012 17:18 #247
2Ashysnow: это не в этом апдейте. это в апдейте с императорами и межсерверными боями
-
03.10.2012 17:19 #248
- Регистрация
- 06.05.2010
- Сообщений
- 54
уф 100++++ ЗДАРВСТВУЙ МОЙ 105 левак!!!! всех грац с тру обновой!
-
03.10.2012 17:20 #249
-
03.10.2012 17:21 #250Обращаем ваше внимание на небольшой сундучок, появившийся в правом верхнем углу игрового клиента. Изначально принцип его работы был таков: по истечении 8 часов, проведенных в подземелье, игроку начислялся штраф, уменьшающий шанс выпадения ценных предметов. Мы договорились с разработчиками не вводить эту функцию в нашу версию игры, и теперь данный элемент интерфейса несет только декоративный характер.
В аукционном зале теперь доступны для покупки такие редкие умения, как Темная аура стали.- Эй, смотрите - летающий череп!
- О, гляньте - говорящий *удак!