Страница 25 из 69 ПерваяПервая ... 15 23 24 25 26 27 35 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 250 из 682
  1. #241
    На перепутье AMOUR1 житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.06.2008
    Сообщений
    77

    По умолчанию

    Вообще конечно голова своя должна быть. Если головы нет, никакие гайды не помогут.
    Выбирая какой либо билд, а тем более раскачку скилов необходимо учитывать как свой стиль игры так и свои возможности. А если вы партийный игрок, то и с оглядкой на сопартийцев. В противном случае может оказаться так, что после 70 будете вынуждены либо начинать качать твинка, либо искать другой проект.

  2. #242
    На перепутье AMOUR1 житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.06.2008
    Сообщений
    77

    По умолчанию

    [QUOTE=Terramorpher;270459]
    Обычно делается так - вар/кот агрит моба а дд его добивает.[/QUOTE]Это общепринятая схема, да. Но до 60 можно пинать мобов (на поверхности ) более менее как угодно и каким угодно билдом. Лично я бегая в случайных пати тупо дамажил изредка подхиливая кого либо.

    Беда ДД приста не в билде приста, а в головах окружающих. Это как заклинивший кубик Рубика. Раз прист значит лечи и не выпендривайся. Думать иначе они просто не в состоянии.
    Последний раз редактировалось sigaret-net; 09.10.2008 в 14:08.

  3. #243
    На перепутье Nevilla житель Идеального Мира Аватар для Nevilla
    Регистрация
    14.07.2008
    Сообщений
    85

    По умолчанию

    Странно, я наоборот вот с ростом уровней сталкиваюсь с тем, что быть аптечкой.. ну скажем так, не этого пати от приста ждет. Конечно в первую очередь хил... но ассист и дебаф пати очень приветствует. Зацикленные встречаются, но с ними ходить - себе дороже, ибо обычно знаний о игре у этих людей не особо много и чуть что не так у пати ступор. Так что не нужно так уж о всех подряд :)
    Eye to eye - facing the enemy,
    Brave at heart - fighting for liberty
    Heroes or fools?
    Out in the fields bitterness rules.
    Eye to eye - facing a deadly thread,
    Don't look back - look straight ahead
    with the will to survive.
    Just keep up the
    Faith
    and victory is on your side! (C) Blind Guardian


    Вот кто я: [Манчкин 10%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 40%] [Исследователь 43%]

  4. #244
    Неопределившийся Reitetsu житель Идеального Мира Аватар для Reitetsu
    Регистрация
    13.08.2008
    Сообщений
    151

    По умолчанию

    [QUOTE=Terramorpher;270459]
    Фраза про массовые меня уубило.
    ЕДИНСТВЕННЫЙ скилл которым прист ДДшит в данже - это "Оперённые лезвия" [/QUOTE]
    Что-то я не понимаю. Если аое ими ****ачить - в данже это верная смерть. По одному мобу две стрелы дают более высокий дпс.

    [QUOTE=Terramorpher;270459]
    Лежу от смеха.
    Автор гайда как бы не знает что повышая матк баффом он сразу повышает урон всех скиллов?!
    Умница.
    [/QUOTE]
    Эм-м, ты, кажется, недопонял) Стрелка, циклон и матк бафф качаются с равным приоритетом. Просто очередной лвл ударных появляется несколько раньше матк баффа. Когда появится молния, надо будет поточнее посчитать, но скорее всего сначала молнию качну. +/- 5% не так решают, как дополнительный мощный нюк.

    [QUOTE=Terramorpher;270459]Обычно делается так - вар/кот агрит моба а дд его добивает - если у тебя "во время" того как твой танк занят мобом откуда-то берутся "3-4" "твоих" - учись играть как ДД, это неграмотная тактика,.[/QUOTE]
    Цимес в том, что мне пока что тупо НЕ НУЖЕН танк, ударить успевают максимум один раз. Будет нужен - перестроюсь, благо опыт работы с танком кое-какой уже есть.

    PWI, Lost City - Rinnve, Executor of Hate, 7X wizard (paused)
    JD, Shura - Reitetsu, 4X Skysong

  5. #245
    Неопределившийся st_xed житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.07.2008
    Сообщений
    84

    По умолчанию

    Reitetsu:
    Если бы вы удосужились прочитать гайд, мой дорогой друк, то знали бы: в этом билде баффы (особенно на деф и матк) раскачиваются во вторую очередь после базовых дд скиллов

    Ужас), баф на матак не увеличиват урон?, это должно прокачиваться в первых рядах для дд-жреца)

    Reitetsu:
    Сэкономленный дух идёт в ударные скиллы, дебаффы и мастерство владения металлом.

    Какой сэкономленный дух?? у меня метал на 7 лвле, на два лвла меньше чем могу прокачать на своем уровне. Отличие от дд-жреца не полностью прокачаны только дебафы), но если убрать скилы на хилл, бафы, сферы у меня будет столько духа что хватит по 2 раза выучить все дебафы и еще останется)

  6. #246
    На перепутье AMOUR1 житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.06.2008
    Сообщений
    77

    По умолчанию

    [b]Nevilla[/b] Я не про всех, но про большинство. Видел даже пристов которые кроме хила боятся что либо делать. Не потому что времени на что-то другое нет, а потому что в их постоянной пати прист это бесплатная хирка и не более.

  7. #247
    На перепутье Nevilla житель Идеального Мира Аватар для Nevilla
    Регистрация
    14.07.2008
    Сообщений
    85

    По умолчанию

    это печально...
    Eye to eye - facing the enemy,
    Brave at heart - fighting for liberty
    Heroes or fools?
    Out in the fields bitterness rules.
    Eye to eye - facing a deadly thread,
    Don't look back - look straight ahead
    with the will to survive.
    Just keep up the
    Faith
    and victory is on your side! (C) Blind Guardian


    Вот кто я: [Манчкин 10%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 40%] [Исследователь 43%]

  8. #248
    Неопределившийся amadze1 житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.06.2008
    Сообщений
    152

    По умолчанию

    [B]Reitetsu
    [/B]

    [QUOTE]А что, у обора уже появились сильнодамажные скиллы?[/QUOTE]
    а ты глупее чем кажется =)). у обора такой же выбор как у приста - саппорт или дамагер.

    [QUOTE]на одного ихнего моба я двух-четырёх своих делаю.[/QUOTE]
    пати где угодно: прист + танк в форме тигра (недамажащей) - самая удачная и эффективная пара в любом месте. Но почему - ты поймешь нескоро.

    [QUOTE] посмотреть скиллы, учесть бонусы светлой и тёмной стороны, становится понятно, что у него предусмотрено ДВА варианта развития: как саппорта и как дд [/QUOTE]
    Вот я планирую брать дд, ацкую сторону. Но только на 89 уровне. А вот докачаться с репутацией дд до 89 уровня у тя фигово получится, в смысле очень медленно. То есть рано или поздно достигнешь... только вот саппорта все равно не обгонишь по скорости кача.

    И все качающиеся сейчас саппорты прекрасно знают про дд составляющую приста. =) и молятся на 89 левел.

    А вообще... главная твоя ошибка в том, что ты почитаешь себя самым умным. Строишь всю свою логику на опыте какого-то человека на серве с другой экономикой, и другим геймплеем. В то время как в штыки принимаешь все доводы людей имеющих БОЛЬШИЙ опыт игры чем у того импортного человечка, да еще и посты не удосуживаешься до конца прочитать прежде чем на них отвечать.
    80+ лвл, саппорт прист с руками, ногами и головой. клан RavenZ.
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....Fravenz.moy.su
    Цитата Сообщение от edg Посмотреть сообщение
    но я ксожалению хочу теперь стать отцом

  9. #249
    Неопределившийся Reitetsu житель Идеального Мира Аватар для Reitetsu
    Регистрация
    13.08.2008
    Сообщений
    151

    По умолчанию

    [QUOTE=amadze1;270740][B]Reitetsu
    [/B]
    а ты глупее чем кажется =)). у обора такой же выбор как у приста - саппорт или дамагер.[/QUOTE]
    Ну-у, в детали я не вникал, но у вара скиллы мне показались куда сильнее, да и точность низкая.

    [QUOTE=amadze1;270740]
    пати где угодно: прист + танк в форме тигра (недамажащей) - самая удачная и эффективная пара в любом месте. Но почему - ты поймешь нескоро.[/QUOTE]
    Ну вот объясни мне, почему мне лучше ждать, пока тигр до моба добежит, если я за это же время уже его разберу. А если моб слишком опасный - так это и ежу понятно, что дд в таком случае танк необходим.

    [QUOTE=amadze1;270740]А вот докачаться с репутацией дд до 89 уровня у тя фигово получится, в смысле очень медленно.[/QUOTE]
    Это почему же? Маги-то качаются "с репутацией дд".

    [QUOTE=amadze1;270740]В то время как в штыки принимаешь все доводы людей имеющих БОЛЬШИЙ опыт игры чем у того импортного человечка,[/QUOTE]
    Да ну. 80+ тут только Нехебт засветилась, если мне память не изменяет. Кроме того, доводы многих критиков показывают, что они гайд-то или вообще не читали, или как-то не вполне адекватно его воспринимают (обычно в духе "от гайда нельзя отсупать ни на шаг").

    [QUOTE=amadze1;270740]
    да еще и посты не удосуживаешься до конца прочитать прежде чем на них отвечать.[/QUOTE]
    Так. Цитаты в студию.

    PWI, Lost City - Rinnve, Executor of Hate, 7X wizard (paused)
    JD, Shura - Reitetsu, 4X Skysong

  10. #250
    У наставника yodin житель Идеального Мира
    Регистрация
    09.10.2008
    Сообщений
    0

    По умолчанию

    последние листов 5 не осилил, дп и надоело уже.

    Пару слов Маг и Прист по защите и развитию характеристик могут быть идентичны.
    Решил ради интереса сравнить магические способности обоих классов. Брал по состоянию на 50 лвл.
    маг.
    Смертоносный град
    Ур: 1
    Расстояние: 20.4
    Подготовка: 2.5
    Каст: 1.8
    Откат: 15.0
    Расход МР: 220.5
    Базовая атака, плюс 165% от оружия, плюс 2186.4 урона водой, Шанс 65% замедлить врага на 80%, на 4.2 сек.

    Песчаная буря
    Ур: 3
    Расстояние: 22.2
    Подготовка: 2.5
    Каст: 1.5
    Откат: 6.0
    Расход МР: 211.5
    Базовая атака, плюс 195% от оружия, плюс 2193.3 урона землей, Снижение меткости врага на 29% на 10 сек.

    Клеймо божественного пламени
    Расстояние: 25.8
    Расход МР: 225.4
    Подготовка: 3.0
    Каст: 1.0
    Откат: 3.0
    Базовая атака, плюс 255% от оружия, плюс 2048.8 урона огнем.

    Бьющий ключ
    Casting distance: 28.5
    Расход МР: 144
    Подготовка: 1.0
    Каст: 1.0
    Откат: 3.0
    Базовая атака, плюс 100% от оружия, плюс 1372.6 урона водой, Шанс 92% замедлить врага на 40%, на 8.0 сек.

    Крылья феникса
    Расстояние: 14.5
    Расход МР: 211.5
    Подготовка: 1.0
    Каст: 1.0
    Откат: 8.0
    Урон по врагам стоящим впереди на расстоянии до 14.5 м., отбрасывающая их на 13.8 м. назад, наносящая базовый урон, плюс 65% от оружия, плюс 1804.8 урона огнем.



    прист.

    Обряд молнии
    Расстояние: 19.3
    Расход МР: 288
    Подготовка: 2.5
    Каст: 1.2
    Откат: 6.0
    Базовая маг. атака, плюс 120% от оружия, плюс 2191.3 урона металлом.

    Смерч
    Расстояние: 26.5
    Расход МР: 144
    Подготовка: 1.0
    Каст: 1.0
    Откат: 3.0
    Базовая маг. атака, плюс 100% от оружия, плюс 1372.6 урона металлом, также 92% шанс снизить скорость цели на 40%, на 8.0 сек.

    Оперенные стрелы
    Расстояние: 26.5
    Расход МР: 140
    Подготовка: 1.5
    Каст: 1.0
    Откат: 1.0
    Базовая маг. атака, плюс 100% от оружия, плюс 1379.6 физ. урон.


    Выводы делайте сами. Но на максимальном развитие приста - мага ( 10 лвл - Обряд молнии - Смертоносный град) Плюшек и урон лучше у мага.
    Пару слов от меня. Если мы говорим о чистых интах. Жизни у обоих нету. Все + при апе одинаковые.
    Но существует предназначение обоих классов. Прист упор на лечение и + для группы. Маг более разнообразная атака и разнообразный урон.

    Кто лучше? о чем спорим господа, каждый хорош по своему. Как не быть магу мега хилером. Так и присту иметь столь разнообразный урон. А полезней везде прямые руки и слаженность игры.

Страница 25 из 69 ПерваяПервая ... 15 23 24 25 26 27 35 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения