+ Ответить в теме
Показано с 2,551 по 2,560 из 12226
-
14.10.2013 21:45 #2551https://pw.mail.ru/static/lp/17/?sit...rrerid=2875127
Регистрируйся и получай плюшки!
-
15.10.2013 13:20 #2552
- Регистрация
- 27.04.2010
- Адрес
- Омск
- Сообщений
- 80
Мелькнула бредовая мысль. Вот бы в персонажа вложить душу, да еще такую, которая порой летала сама по себе
Например, перс в данже крабит ежу, а душа стоит себе в коте, барыжит; или же перс набивает фраги на замесике в морае, а душа знай себе, медитирует...
-
16.10.2013 08:05 #2553
Снизьте цены в ИМ, тогда и игроков будет больше, и не крупных донатов прибавиться.
А то цены у вас охренеть. Не одни же мажоры пробуют играть.
Сделайте скидку на донат за большое пребывание в игре на не высоких уровнях.
Немного повысьте шанс успешной заточки предметов.
Повысьте шанс выпадения ресурсов с мобов в 2 раза.
Сделайте рандом в пользу игрока, или не пытайтесь привлекать в игру новых людей.
-
16.10.2013 08:24 #2554
На что цены снизить? Там покупать то нечего, если честно, ну хирки разве что.
Теперь, что касается шанса точки... вы хотите, чтоб точку постигла та же участь, которая постигла 8 ранг? Ведь посмотрите, из имбы он превратился в шир.потреб. Если раньше люди вкладывали немалые деньги на покупку репутации, чтоб в р8р стать лучшими из лучших, то теперь он делается просто для того, чтоб быть не хуже других. Единственное, что ещё имеет весомость - это точка. Повысив шансы, обесценится точка и каждый нуб будет ходить не только в 8 ранге но ещё и с кругом +10 а такого быть не должно.
-
16.10.2013 10:07 #2555
1) Если снизить цены в ИМ возрастёт цена голда, потому что спрос на голд также поднимется. В итоге для не-донатов ничего не изменится, придётся за ту же хирку платить столько же юанек.
2) Донаты понаделают акков с персами 10ур и будут на них донатить со скидкой, бред. Никто не станет донатить без скидки вообще.
3) Если повысить шанс точки возрастёт цена на голд ( все побегут точиться ) и каждый нуб будет бегать с +12.
4) От вечных рейтов все мыслимые ресы будут стоить копейки и фармить что-либо будет невозможно, только донат.
5) Что за рандом в пользу игрока? Опять же чтобы всем божественные свитки падали и 5кк за ежу?
Только хуже станет от таких изменений.
-
16.10.2013 12:46 #2556
-
16.10.2013 13:23 #2557
"Дайти денег".
Цены в магазине довольно гуманные. Это цена голда на ауке высокая, а сама стоимость норм. Когда голд по 100к был, шоповские няшки могли себе позволить все. И хирку вместо банок на ману покупали, т.к. выгодней было.
Скидка на донат для нубиков? А кому интересен неразвивающийся нубоперс-то, чтобы его ещё и поощрять? Скорее уж, для 105 скидку делать, доп. стимул качаться.
Шанс заточки - ну, будет у вас не +3, а +5 круг, дальше всё равно самому не протыкать. А у тру донов +12 круг станет вместо +10. Легче?
Вечные рейты - лол. И так ресы не продать ни фига, в рейты цены падают страшенно, если они постоянно будут, вообще гроши всё стоить будет. Поковыряешь нирку час и получишь 900к. Зашибись)форумный маскот
-
16.10.2013 18:11 #2558
Плохо что в игре оч сильно чувствуется с деньгами ты или нет. Не хватает баланса. Одно игровое поле у топов и у малышей. С одной стороны - да, это поошряет стимул задонить, что б прокачаться быстрее, но с другой стороны задонатив, понимаешь что до настоящего доната тебе не дотянуть и наступает уныние, которое подогревается этими тру-донатами. Выход только один - не думать об этом, т.к. никто балансировать не будет. Рассчет именно на тру-донатов идет, что бы их сподвигнуть начать донатить. Именно на них рассчитана вся система игры. Так что не нужно предлагать что-либо для улучшения игры для бесплатников. Халявщиков нигде не любят. Что бы привлечь мегадонатов я думаю нужна только реклама. Например реклама онлайна - на руофе он очень хороший. Можно рассказать как лекго тут стать нагибатором и т.д. Естественно необходимо умолчать о том что это стоит бооольших денег, а всех кто об этом будет верещать - попытаться по тихому опустить в омут. Правда мне кажется это все и так делается, так что даже не знаю что еще предложить.
-
16.10.2013 18:25 #2559
- Регистрация
- 13.12.2011
- Сообщений
- 1
люди сами приходят в игру так как она довольно известна, а вот толку что они приходят никакого потому что слишком много серверов мое мнение пару серверов надо соединить в один и тогда будет ощущаться что люди приходят в игру
-
16.10.2013 18:51 #2560
- Регистрация
- 04.08.2013
- Адрес
- Питер
- Сообщений
- 18
На данный момент главный минус - слишком быстрый кач.
Новые игроки не успевают втянуться в игру и узнать своего персонажа: уже на 50 уровне встаёт проблема открытия коробки с отличным оружием. Впрочем, к 50 ур любой может собрать денег на молоток.
А вот уже к 70 уровню нужен грин сет из ХХ или голд шмот. Учитывая скорость кача, в низние ХХ найти пати практически не реально, остаётся только апаться дальше в хреновом шмоте.
+ к этому, до 60 уровня дают халявные хирки. Ясно, что игрок привыкает к этому и лезет в шоп приобрести\мучается с банками. Потому как профа аптекаря как правило не прокачивается, ==> об аптеке на ускорееный реген хп и маны никто не задумывается.
И вот это чудо в полубелом шмоте доживает до ежи в 69 данж, где люди скидываются на вино, и где в хреновом шмоте ложишься от аое-шки босса.
Мало того, что персонаж толком не изучен, скилы не прокачаны из-за отсутствия денег, так ещё и постоянно теряют опыт\не получают зачёт ежи из-за смертей.
Дальше что? Либо человек начинает наконец донатить. Либо просто бросает игру, потому как такая игра уже не интересна.
Если учесть, что до 80 уровня при желании можно прокачаться за неделю, не удивительно, что нет притока новых игроков. Они, может, и приходят. Но довольно скоро бросают этот проект, не имея возможностей практически ни для чего.
Ах да, забыла. От переизбытка квестов и опыта за них уровня этак до 40го, не реально выполнить квест на том урвоне, на котором он появился, даже если весь опыт сливать в своего джина. Проблемы только на 19, 29 и 33 уровнях (пришлось побить пару лишних мобов), при том условии, что не делала яшму и не сидела в медетации ни разу.Последний раз редактировалось gvendolun; 16.10.2013 в 19:00.