а что с грамматикой? =) (без негатива)Примерные переводы
Могут быть ошибки и неточности
Воин
1. Аура Стали
- Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 30 минут.
- [New] Божественная Аура стали: Увеличивает бонус к физической защите до 120%.
- [New] Демоническая Аура стали: Увеличивает бонус к физической защите до 90%. В течение 15 сек. после применения дополнительно увеличивает физическую защиту на 90%.
2. Божественная и Демоническая самозарядная пушка
- Время подготовки: 0.8 -> 0.5 сек.
- Время применения: 1.2 -> 0.8 сек.
3. Божественный и Демонический удар лавины
- Время перезарядки: 5.0 -> 3.0 сек.
4. Великая расколотая гора
- Базовое пролучение чи: 5 -> 10
- Сапфировая руна: Увеличивает получение чи с 10/15/20/25 до 15/20/25/30
- Серебряная руна: Урон при использовании мечей увеличен с 40/60/80/100% до 80/120/160/200%.
5. Великая кара богов
- Изумрудная руна: Длительность нанесения урона и восстановления чи сокращена с 12 до 5 сек. Наносимый урон увеличен с 40% до 100% базовой физической атаки.
- Серебряная руна: Изменен эффект. Восстанавливает 2 чи в течение 12 сек. после применения. С вероятностью 40/60/80/100% оглушает цели при нанесении им урона.
6. Великий гнев небес + Великое морозное сияние + Великий удар дракона
- Не промахивается.
7. Добавлены новые умения, для переключения "Режимов оружия"
- Время применения: Мгновенно
- Время перезарядки: 1.0 сек.
- Ограничение по оружию: Мечи, Кастеты, Древковое, Топоры.
Дополнительные требования в зависимости от навыка:
- Форма меча: Требует 200 силы и 150 ловкости.
- Форма топора: Требует 300 силы и 50 ловкости.
- Форма кастетов: Требует 150 силы и 150 ловкости.
- Форма копья: Требует 250 силы и 100 ловкости.
8. Великий крушитель небес
Дальность применения: 8 м
Время подготовки: 0.3 сек.
Время применения: 0.8 сек.
Время перезарядки: 6.0 сек.
Получение чи: 30
Ограничение по оружию: древковое оружие, мечи
Невероятный удар, которым воин поражает врагов на расстоянии до 25 м.
Наносит базовый физический урон плюс 5115 ед. физического урона.
Отбрасывает монстров на 18 м. Прерывает подготовку навыков и уменьшает уклонение цели на 50%. Не промахивается.
Эффекты зависят от применяемого оружия.
Древковое оружие: дальность повышается до 20 м. Добавляется 100%% урона оружия.
Мечи: дальность снижается до дистанции ближнего боя, дополнительно наносит 300% урона оружия.
Золотая руна: Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Изумрудная руна: Время перезарядки увеличивается до 15 секунд. Оглушает цель на 2/3/4/5 сек. при использовании топоров.
Сапфировая руна: Увеличивает получение чи до 35/40/45/50 ед.
Рубиновая руна: Дополнительно наносит 50/75/100/125% при использовании копья.
Серебряная руна: Дополнительно наносит 60/90/120/150% при использовании меча.
Маг
1. Обморожение
- Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 15 минут.
2. Ярость водного дракона
- Добавлен эффект увеличения получаемого монстрами-целью урона на 30%.
- Великая ярость водного дракона: Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
3. Атака земли
- Эффекты снижения магической защиты от огня, воды и земли заменены эффектом снижения магической защиты на 60%. Длительность осталась без изменений.
- Таинственная Атака земли: Потребление чи: 100 -> 30 ед.
4. Великий камнепад
- Время применения: 1.4 -> 1.0 сек.
5. Великий ливень
- Время применения: 1.2 -> 1.0 сек.
6. Великий огненный ливень
- Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
7. Великая сила гор
- Время применения: 1.4 -> 1.0 сек.
8. Песочный оберег + Обморожение. Объединенный новый скилл.
Время подготовки: 1.0 сек.
Время применения: 1.0 сек.
Время перезарядки: 3.0 сек.
Получение чи: 20
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
На 15 мин. наделяет оружие союзников в радиусе 15 м. пронизывающей силой холода, и оно наносит дополнительные 40% урона стихией воды и снижает шанс получения критического удара на 5%.
Урон наносимый монстрам увеличивается на 20%.
- [New] Божественная версия: Увеличивает длительность действия до 30 минут.
- [New] Демоническая версия: Бонус к урону стихией воды увеличивается до 50%.
9. Великий доспех правителя
Время подготовки: 0.2 сек.
Время применения: 0.3 сек.
Время перезарядки: 3.0 сек.
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Щит увеличивает защиту от воды, огня и земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты.
Каждые 3 сек. восстанавливается 11 чи, шанс критического удара повышается на 11%. Эффект действует 15 мин.
Золотая руна: Дополнительно увеличивает магическую защиту от металла на 60/80/100/120%.
Изумрудная руна: Дополнительно увеличивает магическую защиту от дерева на 60/80/100/120%.
Сапфировая руна: Каждые 3 секунды восстанавливает 12/13/14/15 чи.
Рубиновая руна: Дополнительно увеличивает магическую защиту от 3 стихий и физическую защиту до 130/140/150/160%.
Серебряная руна: Увеличивает шанс критического удара до 12/13/14/15%.
Стрелок
1. Ловушка-мина
- Добавлен эффект замедления врага на 50% в течение 8 секунд.
2. Светлая и Темная Ловушка-западня
- Время существования механизма увеличено с 10 до 30 секунд.
- Увеличивает урон по монстрам на 30% (урон по игрокам - 15%) в течение 8 секунд.
- Светлая версия: Время перезарядки уменьшается на 1 секунду.
- Темная версия: Урон по игрокам увеличивается на 20%.
3. Линия огня
- Эффекты снижения магической защиты от огня на 60% на 15 секунд заменен эффектом снижения магической защиты на 60%. Длительность осталась без изменений.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от огня.
4. Великий веерный выстрел
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Снижает физическую защиту на 60/70/80/90%, а время действия дебаффа увеличивается до 10 секунд.
5. Великий охотничий укус
- Сапфировая руна: Добавлен новый эффект для руны - Восстанавливает 150/200/250/300% нанесенного урона в виде здоровья. Возвращение чи осталось без изменений.
- Рубиновая руна: Время действия детаргета увеличено до 1.5/2.0/2.5/3.0 секунд.
6. Великий снайперский прицел
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Наносит урон огнем. Дополнительно наносит 80/120/160/200% урона от оружия.
7. Великий очищающий жар
- Серебряная руна: Время перезарядки зарядов изменено с 36/34/32/30 до 28/26/24/22 секунд.
8. Пламя пожара
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
9. Великое Прямое попадание
Время подготовки: 0.2 секунд.
Время применения: 0.5 секунд.
Время перезарядки: 1.0 сек.
Получение чи: 15
Ограничение по оружию: Пушка
Наносит целе базовый физический урон + 50% урона от оружия + 3833 ед. физического урона.
Золотая руна: Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
Изумрудная руна: Гарантированно наносит критический урон и крит урон повышается на 20/30/40/50 при применении после прыжков.
Сапфировая руна: Увеличивает получение чи до 20/25/30/35 ед.
Рубиновая руна: Наносит урон огнем. Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
Серебряная руна: Можно применять дважды. Время заряда - 1 секунда. Дополнительно наносит 10/20/30/40% урона от оружия.
Друид
1. Рой камней
- Навык делит общее время восстановления (12 секунд) с Хвостом лисицы.
2. Нашествие саранчи
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "рану". Сила эффекта увеличена с 20 до 30%.
- Навык делит общее время восстановления (30 секунд) с Духом лисицы.
- Изумрудная руна: Бонус к наносимому целе урону увеличивается до 35/40/45/50%.
3. Стена шипов
- Умение действует на всех союзников в радиусе 10 метров. Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 10 минут.
4. Барьер шипов и Пламенная преграда
- Можно использовать в форме лисы.
5. Когти лисицы
- Время действия эффекта снижения физической защиты на 40% (теперь не зависит от уровня) увеличено с 3 до 6 секунд.
6. Огонь духов
- Добавили эффект: При атаке накладывает на цели эффект увеличивающий получаемый от умений урон на 5% в течение 6 секунд. Суммируется до 5 раз.
7. Хвост лисицы
- Эффект обездвиживания заменен на паралич длительностью 2 секунды.
- Темная версия и далее: длительность паралича увеличена до 3 секунд.
- Демоническая версия: длительность паралича увеличена до 4 секунд.
- Навык делит общее время восстановления (12 секунд) с Роем камней.
8. Дух лисицы
- Время перезарядки уменьшено до 30 секунд.
- Навык делит общее время восстановления (30 секунд) с Нашествием саранчи.
- Великая версия: Дальность применения увеличена до 10 метров. Время паралича увеличено с 3 до 8 секунд. Помимо этого, увеличивает получаемый целями урон на 30% в течение 8 секунд (рана).
Изменены руны:
Золотая руна: Дополнительно наносит 30/60/90/120% урона от оружия.
Изумрудная руна: Бонус к наносимому целе урону увеличивается до 35/40/45/50%.
Сапфировая руна: После применения возвращает 40/60/80/100 чи.
Рубиновая руна: Дальность применения увеличена на 0.5/1.0/1.5/2.0 метра.
Серебряная руна: Увеличивает сжирание маны до 4800/7200/9600/12000 ед.
9. Темный жалящий рой
- Эффекты снижения магической защиты от дерева на 30% заменены эффектом снижения магической защиты на 60%. Длительность осталась без изменений.
10. Колдовство
- Добавлен эффект: После применения, в течение 6 секунд при повторном использовании позволяет переместиться к целе умения на растояние не более 30 метров.
11. Облик лисы
- Конвертирует часть магической атаки в физическую атаку. Коэффициент переноса зависит от Силы духа персонажа.
- Может применяться в состоянии контроля.
12. Божественный и Демонический Удар гнева
- Дальность применения увеличена до 10 метров.
- Эффект снижения точности и скорости активации заменен на уменьшение физической защиты на 60% в течение 6 секунд.
- Светлая версия: Длительность снижения физической защиты увеличена до 7 секунд.
- Темная версия: Прирост чи увеличен до 20 ед.
13. Божественный и Демонический Удар мрака
- Дальность применения увеличена до 10 метров.
14. Великое каменное проклятье
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Уменьшает броню до нуля с шансом 25%. Время перезарядки умений зависит от уровня руны и составляет 135/120/105/90 секунд. Стоимость чи снижена с 200 до 100 ед.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Уменьшает броню на 180% с шансом 100%. Время перезарядки умений зависит от уровня руны и составляет 135/120/105/90 секунд. Стоимость чи увеличена с 25 до 100 ед.
15. Великий хвост лисицы
Дальность применения: 10 м
Время применения: 0.5 сек.
Время перезарядки: 12.0 сек.
Потребление чи: 50
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Наносит целе базовый физический урон плюс 300% урона оружия плюс 5537 ед. физического урона и парализует цель на 3 сек.
Не промахивается.
Навык делит общее время восстановления с Роем камней.
Золотая руна: Дополнительно наносит 50/60/70/80% урона от оружия.
Изумрудная руна: После применения возвращает 10/15/20/25 чи и увеличивает время паралича до 4 секунд.
Сапфировая руна: Дальность применения увеличена на 0.5/1.0/1.5/2.0 метра.
Рубиновая руна: После применения возвращает 20/30/40/50 чи.
Серебряная руна: Увеличивает потребление чи противником на 1/2/3/4 сек.
Оборотень
0. Влияние статов
Телосложение дает физическую атаку как и Сила.
1. Невероятная сила
- Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 30 минут.
- [New] Божественная Невероятная сила: Увеличивает физическую атаку на 70%.
- [New] Демоническая Невероятная сила: Увеличивает физическую атаку на 60%.
2. Тысячетонный молот
- Навык делит общее время восстановления (6 секунд) с Пожиранием. Не распространяется на Рубиновую и Серебряную руны.
3. Пылающий ветер
- Время подготовки: 2.0 -> 1.0 сек.
- Добавлен эффект: После применения, в течение 6 секунд при использовании Тысячетонного молота позволяет переместиться к целе умения на растояние не более 30 метров.
- Навык делит общее время восстановления (15 секунд) с Яростью тигра.
4. Ярость тигра
- Дальность применения: Ближний бой -> 30 метров.
- Время подготовки: 0.2 -> мгновенно.
- Время применения: убрано.
- Добавлен эффект: Переносит к целе при атаке (остальные механики без изменений - сбитие каста, наложение шансового или 100% рута в зависимости от версии навыка)
- Навык делит общее время восстановления (15 секунд) с прыжком после использования Пылающего ветра.
5. Пожирание
- Не уменьшает уровень атаки цели.
- Добавлен эффект: Оглушает цель на 4 сек.
- Светлая / Темная версия и далее - Снижает физическую защиту цели на 50% в течение 10 ( 15 для великих ) секунд.
- Великая версия умения - Парализует цель на 4 секунды.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Дальность атаки увеличена на 1/2/3/4 метра.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Увеличивает снижение физической защиты на 60/70/80/90%. Общее время восстановления с Тысячетонным молотом (6 сек.)
- Навык делит общее время восстановления (6 секунд) с Тысячетонным молотом.
6. Разверзшееся небо
- Добавлен эффект увеличения получаемого монстрами-целью урона на 30% на 8 секунд.
7. Светлая и Темная сила волны
- Длительность PvE агра увеличена с 6 до 10 секунд.
8. Свирепый рев
- Время оглушения увеличено с 2 до 5 секунд.
9. Загнанный зверь
- Может использоваться без оружия.
10. Светлый и Темный облики тигра и панды
- Бонус к здоровью увеличен на 20% (с 40/50% до 60/70%).
- При трансформации наследуется текущий % здоровья.
- Может применяться в состоянии контроля.
11. Великий звериный молот
- Может использоваться без оружия.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Урон получаемый игроками увеличивается до 15/20/25/30% и больше не суммируется.
12. Великий яростный укус
- Время применения: 1.0 -> 0.8 сек.
- Время перезарядки: 2.5 -> 2.0 сек.
- Длительность PvE агра увеличена с 6 до 10 секунд.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Если цель является игроком, агрит его на 1/2/3/4 секунд. (время перезарядки навыка не увеличивается)
13. Великий дразнящий шлепок
- Время подготовки: 0.4 -> 0.3 сек.
- Время применения: 1.0 -> 0.7 сек.
14. Великая завеса тьмы
- Время подготовки: 1.0 -> мгновенно.
- Время применения: убрано.
- Убрано требование в чи.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Продолжительность увеличена до 300 секунд. Уменьшает получаемый урон на 15/20/25/30%.
- Серебряная руна: Эффект руны заменен на новый - Приносит 20/30/40/50 чи после использования.
15. Похоронный колокол + Удавка. Объединенный скилл
Время подготовки: 0.2 сек.
Время применения: 0.8 сек.
Время перезарядки: 3.0 сек.
Приносит 10 чи при использовании.
Наносит всем противникам в пределах небольшого веерообразного диапазона базовый физический урон + ???? ед. физического урона и накладывает эффект кровотечения на 9 секунд.
Если цель - игроки, а их здоровье меньше 15% - то они будут мгновенно убиты.
Светлая версия: Увеличивает урон от кровотечения на 1200 ед.
Темная версия: Уменьшает длительность кровотечения на 3 секунды (урон наносится быстрее).
16. Великий Трепет
Время подготовки: 0.5 секунд.
Время применения: 0.8 секунд.
Время перезарядки: 15.0 сек.
Получение чи: 20
Ограничение по оружию: Топоры и Молоты
Снижает скорость передвижения на 50% и физическую и магическую атаку на 30% у всех врагов в радиусе 12 метров.
Золотая руна: Если цель монстр - снижает атаку на 40/50/60/70%.
Изумрудная руна: Увеличивает радиус действия до 13/14/15/16. Если цель игрок - уменьшает его физическую атаку на 60% и магическую атаку на 90%.
Сапфировая руна: Восстанавливает 25/30/35/40 чи после использования.
Рубиновая руна: Действует в 1 цель. Снижает физическую и магическую атаку игрока на 40/60/80/100% и 60/90/120/150% соответственно на 10 секунд. Перезарядка 2 секунды.
Серебряная руна: Действует в 1 цель. Снижает физическую и магическую атаку игрока на 20/30/40/50% и 30/45/60/75% соответственно на 10 секунд. Складывается до 10 раз. Перезарядка 2 секунды.
Дополнительно:
После использования всех навыков не будет автоматически включаться авто-атака.
Странник
Обращаю внимание, учитывая ТЕКУЩУЮ ВЕРСИЮ бибизяны, что в данном разделе объединены изменения от августовского китайского патча, в котором был промежуточный ап обезъяны, и глобального ребаланса.
1. Удар дикаря
- Время подготовки: 0.5 -> 0.1 сек.
2. Облик обезьяны
- Время подготовки: 1.0 -> мгновенно.
- Время применения: 1.0 -> убрано.
- Время перезарядки: 3.0 -> 2.0 сек.
- Не уменьшает физическую защиту врагов вокруг при использовании.
- Может применяться в состоянии контроля.
3. Стальное тело (пассивка на уменьшение получаемого урона)
- Теперь уменьшает урон Странника не только в форме обезъяны, но и в форме человека.
4. Дуновение бури
- Добавлен эффект: Снижает физическую защиту цели на 60% в течение 10 секунд.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Снижает физическую защиту на 72/78/84/90% в зависимости от уровня руны.
5. Широкое небо
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
6. Резкий удар
- Время подготовки: 0.2 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.4 -> 1.1 сек.
7. Мощный удар
- Время подготовки: 0.2 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.4 -> 1.1 сек.
8. Вольный ветер
- Может использоваться без оружия.
- Добпавлен эффект: Во время прыжка уклоняется от всех негативных эффектов.
9. Сто вершин
- Время подготовки: 0.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.7 -> 1.6 сек.
- Добавлен эффект: Снижает физическую защиту цели на 60% в течение 10 секунд.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Снижает физическую защиту на 72/78/84/90% в зависимости от уровня руны.
10. Пламя битвы
- Время перезарядки: 45 -> 30 сек.
11. Море облаков
- Время перезарядки: 60 -> 30 сек.
- Золотая руна: Привязывает цель к месту на 3 секунды за каждую наложенную на нее метку. Если на целе наложено 4 метки - то привязывает к месту на 15 секунд.
12. Кузнецы славы
- Время перезарядки: 45 -> 30 сек.
13. Осушение рек
- Время подготовки: 0.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.4 сек.
14. Погасшая звезда
- Время перезарядки: 60 -> 45 сек.
15. Каменное сердце
- Может использоваться без оружия.
- Время перезарядки: 120 -> 90 сек.
16. Луч в небе
- Может использоваться без оружия.
17. Погоня за тенью
- Добавлен эффект: Делает персонажа неуязвимым к эффектам контроля на 8 секунд.
- Великая версия: Время перезарядки: 45 -> 30 сек.
18. Гармония мира
- Время подготовки: 0.2 -> 0.1 сек.
- Время применения: 3.6 -> 2.6 сек.
19. Нарушение гармонии
- Время подготовки: 0.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.4 сек.
20. Сотрясение небес
- Эффект Оглушения на 5 секунд заменен эффектом Паралича на 5 секунд.
- Великая версия: Наносимый урон увеличен с 200% базовой физической атаки до 230%.
- Серебряная руна: Эффект руны заменен на новый - Эффект Оглушения на 1.5/2.0/2.5/3.0 секунды заменен эффектом Паралича на 1.5/2.0/2.5/3.0 секунды.
21. Разрубленное копье
- Длительность паралича увеличена с 3 до 4 секунд.
- Великая версия: Длительность паралича увеличена с 4 до 5 секунд.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Дейсвует не на 1 цель, а на всех врагов в радиусе 8 метров вокруг Странника. Время паралича уменьшено до 2/3/4/5 секунд.
- Серебряная руна: Эффект руны скорректирован - Время паралича увеличивается до 7/8/9/10 секунд в зависимости от уровня руны.
22. Светлая и Темная догадка
- Наносимый урон увеличен с 120% базовой физической атаки до 230%.
23. Великие гуси на песке
- Дополнительно восстанавливает 5% здоровья в секунду.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Не восстанавливает здоровье и чи. Умение не нужно поддерживать. После использования уменьшает весь входящий урон с растояния более 8 метров на 90% в течение 6/9/12/15 секунд.
24. Вспышки чи
- Добавили эффект неуязвимости ко всем негативным эффектам на время применения чи.
25. 啸平川 - Новый скилл
Подготовка: 0.1 секунд
Применение: 1.5 секунд
Перезарядка: 90.0 секунд
Потребление чи: 30
Ограничение по оружию: Шест, Без оружия
Увеличивает собственный запас здоровья на 50% и становится невосприимчив ко всем негативным эффектам на 10 секунд.
Во время применения полностью неуязвим.
26. Великий Бросок валуна
Дальность: ??? метров.
Время подготовки: 0.7 секунд.
Время применения: 1.0 секунд.
Время перезарядки: 60 секунд.
Потребление чи: 50
Ограничения по оружию Шест, Без оружия
Огромный валун наносит противникам в радиусе 8 м от цели 140% базового физического урона плюс 9410 ед. физического урона.
Противники лишаются способности взлететь в течение 10 сек.
Если цель - монстр, то увеличивает получаемый ими урон на 30% в течение 10 секунд.
Во время применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов. Умение нельзя отменить.
Золотая руна: Дополнительно наносит 20/30/40/50% базового физического урона.
Изумрудная руна: Увеличивает дальность применения на 1/2/3/4 метра.
Сапфировая руна: Время, в течение которого цели не могут взлететь, увеличено до 12/13/14/15 секунд.
Рубиновая руна: После применения возвращает 20/30/40/50 чи.
Серебряная руна: Снижает время перезарядки до 45/40/35/30 секунд.
Лучник
1. Прицел
- Время перезарядки: 3.0 -> 1.0 сек.
2. Беглый огонь
- Время перезарядки: 3.0 -> 1.0 сек.
3. Грозовое небо
- Эффекты снижения магической защиты от молнии на 80% в течение 15 секунд заменен эффектом снижения магической защиты на 60% в течение 15 секунд.
- Божественная и Демоническая версии и далее: Стоимость применения уменьшена с 30 до 20 чи.
4. Ножны из перьев
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
5. Защита божественного ястреба
- Умение переработано. На 8 секунд лучник с шансом 100% уклоняется от всех негативных эффектов и урона.
6. Пробуждение души
- Время перезарядки: 5.0 -> 3.0 мин.
- Дополнительно убирает время на подготовку умений в течение 5 секунд после использования.
7. Кровавая стрела
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
8. Божественный и Демонический перистый барьер
- Переработан эффект умения: Под действием щита делает персонажа неуязвимым ко всем негативным эффектам в течение 5/8 секунд. Прочность щита не изменилась и составляет 25/20% от максимального запаса здоровья.
9. Великий удар молнии
- Время перезарядки: 8.0 -> 6.0 сек.
10. Великие гром и молния
- Время перезарядки: 8.0 -> 6.0 сек.
11. Великая связывающая стрела
- Стоимость применения уменьшена с 100 до 30 чи.
12. Великий парящий орел
- Время подготовки: 1.0 -> 0.1 сек.
- Время применения: 2.5 -> 2.0 сек.
- Стоимость применения уменьшена с 100 до 50 чи.
- Время полного иммунитета после активации увеличено до 3 секунд.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Уменьшает время применения до 1.6/1.2/0.8/0.4 секунд.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Не требует чи. Время действия эффектов уменьшено до 9/11/13/15 секунд.
13. Великие когти небес
- Стоимость применения уменьшена с 200 до 50 чи.
- Время действия эффектов снижения физической и магической защиты и скорости передвижения увеличено с 15 до 30 секунд.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Время подготовки уменьшается до 0.8/0.7/0.6/0.5 секунд, а сила снижения физической защиты увеличивается до 72/78/84/90%.
14. Разрывная стрела
- [New] Божественная разрывная стрела: Время применения: 2.0 -> 1.0 сек. Время подготовки: 0.6 -> 0.3 сек. Восстанавливает здоровье в размере наносимого умением урона.
- [New] Демоническая разрывная стрела: Время применения: 2.0 -> 1.0 сек. Время подготовки: 0.6 -> 0.3 сек. Восстанавливает здоровье в размере наносимого умением урона.
15. Великие стрелы мороза
Время подготовки: 0.1 секунд.
Время применения: 1.0 секунд.
Время перезарядки: 180 секунд.
Потребление чи: 200
Ограничения по оружию оружие дальнего боя
Лучник выпускает в противников перед собой 5 стрел, наносящих в сумме базовый физический урон плюс 850% урона оружия.
Каждый выстрел может снизить скорость противника на 80% и заморозить его на 1,5 сек. с вероятностью 25%.
Замороженный противник может дополнительно получить 130% урона.
Золотая руна: Уменьшает время перезарядки до 120 секунд. Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
Изумрудная руна: Уменьшает время перезарядки до 120 секунд. В случае срабатывания замораживает цель на 2.5/3.0/3.5/4.0 секунды.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки до 120 секунд. Восстанавливает 80/120/160/200 чи после применения.
Рубиновая руна: Убирает эффекты замедления и заморозки. Дополнительно наносит 450% урона от оружия. Время перезарядки уменьшено до 105/80/55/30 секунд.
Серебряная руна: Действует только на 1 цель. Уменьшает время перезарядки до 60 секунд. Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Жрец
1. Благословенный символ (масс бафф на маг атаку)
- Добавлен эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
2. Светлая и Темная молитвы о жизни
- Может применятся в состоянии Ночного танца.
3. Милость богов
- Бонус к физической защите увеличен с 60% до 90%.
- Бонус к магической защите увеличен с 60% до 90%.
- Бонус к магической атаке увеличен с 70% до 80%.
- Добавлен эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
- Может применятся в состоянии Ночного танца.
4. Исцеляющая аура и Дыхание пустоты
- Может применятся в состоянии Ночного танца.
5. Демоническая священная молния
- Эффекты снижения магической защиты от металла на 30% в течение 10 секунд заменен эффектом снижения магической защиты на 60% в течение 10 секунд.
6. Великая молитва о спокойствии, Великое чистое сердце, Великая утренняя заря, Великое бескрайнее море
- Может применятся в состоянии Ночного танца.
7. Великая печать пяти заклятий
- Физическая и магическая защита снижается на 60% в течение 10 секунд.
- Золотая руна: Снижает физическую защиту на 75/80/85/90%.
- Серебряная руна: Снижение магической защиты длиться 14/16/18/20 секунд.
8. [New] Божественная и Демоническая ярость небес
- Добавлен эффект увеличения получаемого монстрами-целью урона на 30%.
9. Великая печать бога
Время подготовки: 1.0 секунд.
Время применения: 1.0 секунд.
Время перезарядки: 30 секунд.
Потребление чи: 100
Ограничения по оружию магическое оружие, без оружия
Обращаясь к сверхъестественным силам, жрец на некоторое время выводит противника из строя.
Заклинание заставляет цель замолчать и обездвиживает ее, но вместе с тем снижает получаемый противником урон на 90%.
Время действия - 15 сек.
Применяется только к противникам.
Золотая руна: Получаемый целью урон уменьшается на 88/87/86/85%.
Изумрудная руна: Нельзя использовать на врагов, но можно использовать на союзников. Время перезарядки увеличено до 120/100/80/60 секунд.
Сапфировая руна: Время подготовки уменьшено до 0.8/0.7/0.6/0.5 секунд.
Рубиновая руна: После применения возвращает 40/60/80/100 чи.
Серебряная руна: Урон получаемый целью уменьшается на 95% и этот эффект невозможно снять. Время перезарядки увеличено до 60/55/50/45 секунд.
Паладин
1. Стальной клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
- Светлая и Темная версии: Дополнительно увеличивает меткость на 200%.
2. Древесный клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
3. Ледяной клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
- Светлая и Темная версии: Время заморозки увеличено с 3 до 5 секунд.
4. Грозовой клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
5. Пламенный клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
6. Каменный клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
- Светлая и Темная версии: Шанс оглушения увеличен с 3% до 5%.
7. Темная карающая длань
- Получаемый целью урон увеличивается на 50% вместо 30%.
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
8. Великая карающая длань
- Получаемый целью урон увеличивается на 50% вместо 30%.
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
- Сапфировая руна: Эффект руны изменен - При первом ударе в случае критического удара (а не 25%) накладывает эффект увеличения урона (без изменений от текущей версии). Бонус к получаемому целью урону увеличен до 35/40/45/50%.
9. Великий удар судьба
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Одновременно снижает физическую и магическую защиту цели на 30/40/50/60%.
10. Яростное лезвие
- Добавлен эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
11. Великая жажда битвы
Время подготовки: 0.1 секунд.
Время перезарядки: 90 секунд.
Прирост чи: 100
Ограничения по оружию меч и щит
Паладин получает иммунитет ко всем негативным эффектам, при этом скорость его передвижения увеличивается на 100%, а получаемый урон сокращается на 50%.
На поддержание умения тратится магическая энергия.
При нажатии клавиши ESC использование умения прекрашается.
Золотая руна: Каждую секунду действия восстанавливает 0/2/4/6 энергии щита.
Изумрудная руна: Увеличивает снижение получаемого урона до 60/70/80/90%.
Сапфировая руна: Максимальная длительность эффекта увеличена на 2/3/4/5 секунд.
Рубиновая руна: Каждую секунду действия восстанавливает 6/12/18/24 чи.
Серебряная руна: Снижает время перезарядки на 6/9/12/15 секунд.
Показано с 2,611 по 2,620 из 5123
-
15.01.2022 14:49 #2611
- Регистрация
- 01.06.2021
- Сообщений
- 2
-
15.01.2022 14:54 #2612
- Регистрация
- 14.03.2020
- Сообщений
- 36
Это шутка про тех у кого нет?) Кажется я уже сказал, что роба лежит мордой в пол и это классы для душевных. Гост может кайтить, пал может, лук при очень большом желании в писе(кек), маг может, танк, вар, дру могут. Что делать?)
Я говорил что Сины всё ещё имба? Да, говорил. Однако, я бы не сказал что так страшен чёрт как его малюют. Да сильный, да проще одеть, собрал фулл стекло и погнал убивать нытиков. А раков на офе полно, так что о теории пвп тут даже близко говорить не приходится.
Если ты про 5.0 под шипом, то знаешь как его дорого собрать чтобы с плюхи не отлетать? Нет?) По идее это тоже овергир, когда ты шмотками и баблом можешь отменить отдельную специальную механику без потери дефов, па, пз, хп. Ну грубо говоря вон топ бижи разве у каждого Сина? Я на скорпе вижу эти бижи у 10-20 тел. Кто 4.0 под шипом собирают - земля пухом. 3.33 под шипом сильно, слегка имбово, но не смертельно.
-
15.01.2022 14:56 #2613
-
15.01.2022 14:57 #2614
- Регистрация
- 14.03.2020
- Сообщений
- 36
-
15.01.2022 15:00 #2615
-
15.01.2022 15:00 #2616
-
15.01.2022 15:05 #2617
- Регистрация
- 14.03.2020
- Сообщений
- 36
Ладно, для тебя отдельно поясняю. Чтобы играть на классе который пытается убивать других(а они сопротивляются не хотят просто так умирать) надо иметь слегка больше фантазии, чем на пве моче. И даже садясь на Сина они не думают когда что дать и держать станок. То есть садясь на Сина играют как на пве моче классе. То есть грубо говоря встречаешь любого Сина и 9/10 шанс что это рачила которого можно откатить 1 иммункой на джине. Ну окей, учитывая количество синов и высокую конкуренцию 8/10.
-
15.01.2022 15:06 #2618
- Регистрация
- 14.03.2020
- Сообщений
- 36
-
15.01.2022 15:06 #2619
- Регистрация
- 27.04.2018
- Сообщений
- 249
Только син может прыгнуть на цель , выдать макс дамаг под птп, и если понял что не проьил уйти себе в инвиз и на 2 заход, остальные же классы вынуждены лицом ловить тонны контроля дамага и так далее, тем временем когда син может прохлождатся, ждать откаты. Вот если син ушел в инвиз, понимая что не успевает пробить и так далее то это богоподобно, а если условно танк зайдёт в пис пока уверка не откатилась, то он трус. И если син не имба то почему большинство типов это сины, мол только за синов играют рука ты игроки, а все остальные раки ? Ну понятно, тоесть сины искренне верят что дело в их руках и то что остальные раки, про прогоюз я уже молчу, типа автосвапа и "чуда" .
-
15.01.2022 15:16 #2620
- Регистрация
- 14.03.2020
- Сообщений
- 36
Про автосвап мне пофиг это тоже подвид подпивасов. Пусть балуются и думают что они профи.
Про стан+урон: иммунки/уверки отменили на джинах? У других классов нет урона что? Таблетки против инвиза всё ещё нельзя упомянуть, чтобы не дать кайтить в инвизе?)
Играл на имба друедах, Варах 1.3.6, присте, чуток страж, маг. Вопросы?