Дефа мало не бывает.. Хоть нюйки тыкай, дефа мало - хп много, толку от хп тогда?! Син ток посмотрит суровым взглядом, и миста сдует.. (омник например) Темпи поймет))
+ Ответить в теме
Показано с 2,661 по 2,670 из 3888
-
11.09.2015 14:14 #2661
-
11.09.2015 14:20 #2662
Чтобы деф разогнать надо допы на деф и бижи трушные - камни увеличат физ деф, но живучесть будет та же, что и с камнями другого типа. Самые профитные камни для инта, который имеет много денег: лагеря. Самые профитные камни в соотношение цена-профит при +8 круге и без статов в кон: 12ый на хп. Самые непрофитные: камни на тело.
/katsusmilevideo
Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
Я в дозоре нового сервера, а ты?
-
11.09.2015 14:24 #2663
Темпи так понимает, что от омников и лагеря глобально не спасут, особенно до тех пор, пока она не начнёт ходить с хиркой на регулярной основе, а не только лишь на гвг или когда Луна в Скорпионе.
А вообще, сделаю бижи... второго, наверное, только грейда... жаба пока на третий, на +9, 2 шмотки с лагерями и посмотрю по ощущениям.
I-ya, I-ya, I against I, flash of my flash and mind of my mind.
-
11.09.2015 14:26 #2664
Очень интересно, хотелось бы узнать из чего следует это мнение?
Ни одного параметра много не бывает, даже магдефа у интов. Точно так же дефа много, а пз и хп мало - толку от дефа тогда? Выживаемость зависит не только от физ (маг) дефа, но и от ХП, ПЗ, БД. Но они, в отличии от физы более универсальны.
Сам не сторонник тупо наращивать ХП. Поднять выживаемость (не поднимая хп) камнями одновременно против всех можно только лагерями, а лазурки и красные глаза слишком узко направлены.
-
11.09.2015 14:38 #2665
Ой всё.. Пошла тыкать камни на хп, ведь они самые профитные хDD... тут еще наверное от стиля игры зависит, и чего ты хочешь(можешь позволить) от своего перса..
-
11.09.2015 14:46 #2666
для меня приоритетней камни на фз.деф и точка!!1 пойду работать, а то форум затягивает
-
11.09.2015 14:50 #2667
Мнение не моё, неоднократно слышала от разных людей, что свыше определенного значения статы пз начинает становиться всё менее и менее полезным. Порой даже формулы приводились, но сама не объясню, тёмный лес для меня пока.
А на магдеф да, действительно забивать не стоит, то бишь фулл красные глаза сразу отпадают. Камни универсальные нужны, получается, оранж карта соответствующая прокачанная... кстати, а почему мало кто кольца затачивает?
I-ya, I-ya, I against I, flash of my flash and mind of my mind.
-
11.09.2015 15:01 #2668
Ой всё
Не стоит торопиться, тем более что они не самые профитные.
Полностью согласен.
Похвально, когда человек выстраивает приоритеты. Однако ещё более похвально, когда человек выстраивает приоритеты исходя из верного понимания ситуации и поставленной цели (в идеале).
Посмею напомнить, что всё обсуждение началось вот с этого вопроса:
-
11.09.2015 15:16 #2669
Особо сложного тут ничего нет. Главный нюанс состоит в том, что ПА и ПЗ стоит рассматривать только в связке. То есть важно не только сколько а персонажа ПЗ, но и сколько у атакующего ПА. И не совсем правильно говорить о снижении полезности с "определённого значения", полезность снижаться не будет, снижается только порезка в % за единицу ПЗ.
Это совсем просто. Для подавляющего большинства игроков, экипировка своего персонажа - вечный компромисс. Так что нет ничего удивительного в том, что деф, получающий сильную надбавку за инту\силу стремятся развивать в последнюю очередь. Во-первых наиболее опасные противники бьют другим типом урона, во-вторых этого дефа как правило гораздо больше и так.
-
11.09.2015 15:36 #2670