Показано с 261 по 270 из 715
-
11.12.2021 17:27 #261
-
11.12.2021 22:47 #262
-
12.12.2021 01:34 #263Banned
- Регистрация
- 10.11.2021
- Сообщений
- 117
А за шмот скока под точкой считали, вот почему то у меня у призрака при +8 на 100хп меньше чем у макаки. Да и защита почему то у моей макаки идет что физ что маг одинаково, а у призрака на 15-25% меньше физа чем маг защита.
Возможно на ХХ1 у макаки будет так же, но пока что на р8р совсем по другому.
-
12.12.2021 16:08 #264Неопределившийся
- Регистрация
- 21.11.2020
- Сообщений
- 229
-
16.12.2021 18:09 #265
Вопросы-ответы от разрабов китайским игрокам (там где кавычки, там гугл перевод)
1. О новых моделях
Новые модели запустили 2,5 года назад и мы собрали много отзывов. Вообще говоря, всеобщее признание и принятие новых моделей не очень высоки. Проблемы в основном сосредоточены в следующих аспектах:
1) Движения новой модели относительно грубые и не дают желаемого эффекта.
2) Разница в моделях разных классов неочевидна и настроек для каждого класса/расы недостаточно.
3) Недостаточная детализация лица и недостаточно места для "корректировки кода".
4) Недостаточно стилей.
Мы провели много обсуждений с командой художников, чтобы скорректировать некоторые дизайнерские идеи и методы реализации для решения проблем непопулярности моделей. "В настоящее время мы также предусмотрели различные решения для оптимизации существующей формы высокомодульного материала, и в будущем мы сделаем всестороннюю корректировку для высокомодульного упругости."
Первоначальная цель новых моделей модели - дать каждому возможность испытать более богатый образ персонажа. По сравнению со старой моделью дизайн более реалистичен. Но, учитывая привычки игроков и привязанность их к старым внешкам, мы сохранили использование обеих моделей одновременно, поэтому нашей производственной группе также необходимо учитывать это при создании стилей. После этого мы провели исследование и обнаружили, что большинство все равно предпочитает старые модели, поэтому мы с нетерпением ждем возможности поработать с командой художников, чтобы создать лучшую прекрасную модель для всех, основанную на наследовании стиля и очарования старых моделей, чтобы добиться всеобщего признания, чтобы у вас было чувство идентичности с ролевым образом.
Мы запустим новый план для высокой модели как можно скорее. В этой корректировке мы сначала разместим конкретный план или отобразим видео на официальном веб-сайте, полностью выслушаем мнения и предложения всех и проведем несколько раундов корректировки и оптимизации через обратную связь, чтобы вам все понравилось. После чего добавим обновление в игру. Что касается направления оптимизации дизайна новых моделей, мы также надеемся, что вы сможете выдвинуть соответствующие мнения и предложения.
2. Что в следующих обновлениях?
Мы очень старались, ввели то и это, что отражает культурные особенности. "Мы намерены сделать игру богаче и тяжелее. В то же время, я надеюсь, что каждый сможет получить удовольствие, играя с друзьями." Благодарим за поддержку, мы вас любим. Сейчас мы заняты планированием обновы, будем рады почитать ваши идеи.Последний раз редактировалось Owl-girl; 16.12.2021 в 18:15.
-
16.12.2021 18:21 #266
Перевод: у нас не вышло состряпать чего-то толкового, поэтому мы попытаемся это исправить и налепим ещё больше костылей, чтоб лагало даже в пустой локе
Ждём самую лучшую обнову
-
16.12.2021 18:48 #267
В последнее время ждёшь эти обновы с ужасом .
Чем же в этот раз накормят ,опять все тоже самое в новой обёртке ?
-
16.12.2021 19:56 #268
Конечно совсем не ожидаешь такое от китайцев. Уж они то должны уважать традиции и привычки. Когда же до людей дойдет, что игры становятся популярными именно в том виде, в котором они БЫЛИ, а каждое обновление потенциально убивает интерес.
-
16.12.2021 21:29 #269
-
16.12.2021 22:25 #270





