Спс Автору))
Показано с 271 по 280 из 325
-
14.02.2010 18:44 #271
-
14.02.2010 20:26 #272
- Регистрация
- 24.11.2008
- Сообщений
- 11
у меня так пройти и не получалось(
-
15.02.2010 15:20 #273
Народ скиньте пожалуста ссылочку на Гайд Послушник (Жрец) а то уже форум перекопал
-
15.02.2010 23:27 #274
-
22.05.2010 07:51 #275
Не слабый гайд) теперь точно гуй пройду) А сколько времени примерно занимает всё начало?
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 13%] [Тусовщик 33%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
-
22.05.2010 23:05 #276
Хороший гайд - все четко и понятно).
Аватар от TheMysticalPanther.
-
24.05.2010 01:19 #277
- Регистрация
- 24.05.2010
- Сообщений
- 19
спс автору отличный гайд, сам бы не разобрался б))))
-
03.06.2010 18:26 #278
- Регистрация
- 03.06.2010
- Сообщений
- 2
а можно ссылку на предквесты чтобы попасть в ГУИ!
-
03.06.2010 18:55 #279
Кстати, прист никогда не должен хилить ни вара, ни танка. Это опасно для жизни!
По-моему, с ФУЛинт магом гуй непроходим. Ложится на 1ой волне.
-
08.06.2010 03:55 #280
- Регистрация
- 03.01.2009
- Сообщений
- 5
Прочитал гайд полностью. а вот комментарии к нему, к сожалению, дальше 4 стр. не осилил. Так что извините. если вдруг повторю то, что уже ранеее было в комментах. Наша конста поставила себе задачу научиться проходить фулку гуй-начало и найти оптимальный вариант его прохождения. Сразу предупреждаю, во избежание ехидных вопросов, что мы все уже давно 55 лвл и постоянно перекидываем опыт в джинов. так что проходя фулку - никто не апается. Кстати. это дает возможность накопить дух и прокачать на 55 лвл все возможные скилы. На нашем счету сейчас уже 4 фулки подряд и столькоже "пробных" заходов, во время которых мы до последнего босса доходили. но по разным причинам не успевали его вальнуть.
Теперь позволю себе высказать несколько замечаний.
1. Принято считать. что жрецы должны хилить исключительно магов. Это и есть основная ошибка!!!!
Если танк и вар действуют слаженно и вовремя кидают масс-агр и масс-стан. то урон по магам минимален! мобы по-очереди перекидывают весь агр то на одного, то на другого. Хилить впустую магов в это время абсолютно бессмысленно, а вот милишникам хил жизненно необходим.
В отличие от гуй-мастера и гуй-магистра, пристам тут нужно работать, а не просто зажать кнопку хила и курить. глядя на экран монитора.
2. Ошибочно считать. что имея "большой" опыт прохождения гуя (обычно "опытными" себя считают люди, ходившие в гуйму больше 2 раз и видевшие третьего босса=) ), можно ходить без голосовой связи(скайп, вентрило и т.п.). Можно. конечно, но . как показала практика, далеко не уйдешь, даже если в пати все 50+, и особенно "орпытные". Опыт-то у всех разный! Пати нубов, сидящих в скайпе, имеют намного больше шансов на успех!
Я, интовый маг 55 лвл, неоднократноходил с пати персонажей 41-47 лвл, и, при учете того, что все они находились в скайпе и опративно реагировали на то что я им рекомендовал делать, 4 заставы мы почти всегда проходили без особых проблем. Заметьте, все кроме меня первый раз в гуйму и все 50 - ! Т.е. не пренебрегайте возможностью общаться друг с другом "вживую" и не пренебрегайте чужим опытом.
3. Несколько маленьких "хитростей", которые помогут уже к приходу 2-ой заставы выставить 4-5 нимбов
Прист 50+ с инькой или пухой из сундука безо всяких проблем в одиночку танчит Молли (первого босса). Вар убегает по квестам на 3 волне и бежит 3 круга, а танк, пока прсит раскладывает Молли, бежит 2 круга.
Т.о. все круги пробегаются уже на 1 заставе!
Более того, обычно уже через 5 минут после прихода босса, вар имеет возможность выйти на поле боя и поставить нимб на ману! (300 бобов - за 2 пробежки вара, 150 бобов за 1 пробежку танка и 50 бобов- забрать у одного из копальщиков)
ОДин из персонажей СРАЗУ! бежит копать сундуки на пригорке. По своему опыту знаю, что один человек их выкапывает примерно за 12 минут. Остальные копают сундуки в первой комнате. Танк и вар, отбегав круги, также помогают копать сундуки.
Т.о. примерно через 13 минут после прихода босса все сундуки ВЕЗДЕ! уже будут выкопаны и все квесты выполнены. 2000+ бобов с локации+круги и еще 500 бобов - из сундука после смерти босса.
Т.о. - все 5 нимбов будут стоять. Нимбом на чи обычно пренебрегают. Зря. В случае смерти мага, нимб на чи - штука очень полезная. НО это, как говорится, уже дело вкуса. Если все пати 50-, то лучше в начале пренебречь нимбом на чи и поставить атаку 2 ур.
Еще одно - рекомендую ребаф делать не после смерти босса, а когда у него остается 3-5% хп. Это позволит не суетиться пред приходом первой волны следующей заставы.
Порядок установки нимбов: мана-атака-хил-защита- (чи). атака 2, атака 3, хил 2, хил 3, защита2, защита 3, мана 2, мана 3.
Третий нимб на ману должен быть установлен к приходу последноего босса, т.к. он, чувствуя приближение смерти, "сосет" ману.
Кстати, по поводу магов, опять же из собственного, очнь богатого опыта (ходил и фул-инт и лайт и даже хеви!!! магом) наиболее живучий "бюджетный" вариант мага для гуй-начало - это лайт-маг. Хороший интовый маг требует достаточно больших финансовых вложений. Мало кто на 40-55 лвл отважится тратить 100-200 голда, чтобы одеть персонажа.
Извините за сумбур. пишу ночью, силенок править уже нет...Последний раз редактировалось DENMERIX; 08.06.2010 в 04:06.