ммм а поподробней где нидь про соломод описано? я бы походил за ресами с удовольствием)) часто так попадаю что не с кем идти. а есть только прист и лук) Вот и хочется выгодно пофармить что либо на деньги или ресы)
+ Ответить в теме
Показано с 271 по 280 из 1078
Тема: F.A.Q. по лучнику.
-
10.03.2010 15:52 #271...Ну када выходные то?!!...
-
10.03.2010 16:08 #272
Безмазово на самом деле. Ходить нужно много и часто, что бы что-то скрафтить, а крафтица тока лунная зелень. А что там читать... заходишь, соло мод, и пошел... мобы - бос - мобы - босс... ну максимум час на все, имхо. Особенного ничего в боссах нет, вроде. А потом в кастрюльки смотришь, какие ресы нужны, какие набрал... и идешь фармить ТТ =) Ну у нас так, по крайней мере, хотя на пви все ленивые жуть, так что фиг знает =)
Archer
-
10.03.2010 17:26 #273
Не понял на счет мобов О_о вроде за определённых мобов дают определённое кол-во опыта? то есть за росянок 1 левла дают 10 опыта, за волков 2 уровня дают 15 опыта(грубо, утрированно, кому нужны точные цифры, датабаза к вашим услугам), и дальше, после килла моба идёт расчёт получаемого опыта = опыт с моба * множитель от разницы левло(в той же датабазе указан множитель)*свойства моба(берсерк, усиленное здоровье, жизнь и тд)
вроде для усиленного здоровья и берсерка этот множительсоставляет 2
для увеличеной атаки, маг деффа, физ деффа, ускорение 1,5
обычный моб 1
моб со статусом слабость 0,5
могу путать с ускорением, мб оно даёт множитель 2, остально так, если ничего не забыл.
Пример - убив персонажем 1 левла обычную росянку первого левла, мы получим 10 опыта.
а убив этим же персонжем первого левла росянку 1 левла со статусом берсерк мы получим 20 опыта
а если убьём росянку со слабостью, то получим всего 5 опыта.
А если, мы убьём персонажем 5 левла (множитель на +4 левла будет равен 0,8), росянку 1 левла с усиленым здоровьем, то получим опыт = 10 *0,8 * 2 = 16 опыта.
Мб все выше написаное слегка утрированно, но основанно на моих наблюдениях, но не замечал, чтобы получаемый опыт зависел от урона. Кроме действий в пати, там я ещё не разобрался... мб там и от урона, но в соло выше описанное действует стопудово.
Завтра отпишусь на счет создания мною лучника с разогнаным пением, сёдня уже не успеваю.
-
10.03.2010 19:02 #274
а зафиг пение луку... оно же тока на аремч каста влияет а не на подготовку)
У маг классов три параметра подготовка сотворение перезарчдка у луков два. подготовка и перезардка...
Пение разве не на сотворение влияет тока?...Ну када выходные то?!!...
-
10.03.2010 19:33 #275
Ну... моб заслушается исполнителя, и сам отдаст дроп ) И снова про росянок... Подозреваю, скоро появится ещё один трушный гайд для лучника. xDDD
-
10.03.2010 20:20 #276
Ух, столько написал! Все очень просто... подходишь к мобу - убиваешь - записываешь опыт. Подходишь к другому такому же мобу, фигачишь первым выстрелом раскол - записываешь опыт. Сравниваешь. Росянки не пойдут - они от дамаджа раскола подохнут, лучше проверять на чем-то своего уровня, конечно.
PS: Ну пение для скилов то действует все-равно. Если бы можно разогнать пение не теряя при этом чего-то другого - лафа была бы, особо металлом бить =)Archer
-
11.03.2010 07:58 #277
Если я начну записывать и составлять таблички опыта, во что для меня превратится игра?... Правильно, из удовольствия станет работой. Когда я прохожу ежедневку в данже, меня интересует, конечно процесс прохода, но не в таких деталях, и конечный результат: дроп с боссов и полученный у НПС опыт. И когда пение станет тру для нас, точно дойдём до интового лука. )))
-
11.03.2010 11:44 #278
Интовый лук, и лук с пением, это разные вещи. У всех скиллов в ПВ есть 3 основных параметра, время подготовки (т.е. само пение) время атаки (активация), и перезарядка(откат). То есть уменьшая время пения, лук может кастовать скиллы быстрее. Ведь юзают же луки громовой порошок? а он именно уменьшает пение, как сутра у магов.
Так, теперь по опыту. Я слегка напутал с множитяли опыта от свойств моба
С усиленным здоровьем, маг деффом, и физ деффом, множитель = 2
от берсерка, ускорение, повышеная маг и физ атака, = 1,5
слабость 0,5
обычный моб = 1
Да, а вот с рассколом идёт уменьшение опыта, скорее раскол добавляется в свойства моба как дополнительная слабость, то есть уменьшает количество хп. Скорей всего это так же зависит и от уровня раскола, т.е. чем выше раскол, тем меньше хп у моба. Раньше не замечал... В принципе потери опыта вообще копеечные)). Кстати, а если ложить дебафф на атаки, эффект будет такой же? есть у кого вар мечник с 10к лезвиями вкачаными?))) Можно проверить))
Кстати, обычно на самокрафченных бижах, пение встречается только на маг биже. Т.е при хорошем пении и с фулл резистами, то даже круто, в любом случае луки бьются чаще с магами и жрецами) оборов и варов пусть маги выносят).
На пвп сервере я сделал лука, которому за место скорости атаки, разгонял дефф, и пение.
Для оффа конечно такое реально, но нужно много времени и денег. Особенно на хорошю бижу. Сторону для такого лука я взял светлую. Оружие, любые арбалеты, можно луки, но у арбалетов самая низкая скорость атаки, следовательно атк спид сильно поднять не удастся, да и не надо это при таком билде. На пвп сервере я взял 100 оранж арбалет, который из котлов (опять же, нуна кучу денег, хотя это финальная пуха, можно и раззорится xD). Бижу, я клепал на пвп сервере, примерно 2 месяца (и это учесть, что ресы были бесконечны), чтобы получился фиол, со всеми резистами, на поясе было -12 пения, на ожерелке -18. т,е, в общем было -30%. Получился этакий маг, с высоким альфа-уроном, с низким атк спидом, но с дальность 36. Благодаря высокой скорости каста, и огромной дальности, маги и жрецы не представляли угрозы, и мало того, при таком пении можно было вообще не использовать физ атаки (у магов физ деффа выше чем маг деффа, у жрецов щит), к тому же, у светлого лука появляется ещё одна маг атака ( ледяная стрела).
Итого получилось 5 активных маг атак, которые эффективно сносят любую цель. Даже обормотов)
Конечно все выше написаное на оффе сделать оочень дорого, но в принципе реально) Т.е. лук с прокачаным пением быть может, но только при хорошем упорстве и деньгах. )))
-
11.03.2010 17:11 #279
- Регистрация
- 09.03.2009
- Сообщений
- 1,004
Yzyl это прикольно, и тема поднималась уже не раз, и говорили, что 30+ пения дадут прибавочку к скорости скилл-атак. Но как-то на биже лучше что-то лукарское, ловка , например)) и засмеют))
off
-
11.03.2010 20:41 #280