Да чепуха эти все расчеты, что вы ими хотите доказать? Они же ничего не значат, пв не математическая игра, хотя забыл про крафт яшмы), можно научиться считать, тут только у кого быстрее реакция и более пряморук, ну и конечно же рандом...
Показано с 271 по 280 из 326
Тема: Фул инт на 100+
-
20.01.2012 01:46 #271На перепутье
- Регистрация
- 30.08.2009
- Сообщений
- 136
Последний раз редактировалось alex81-7; 20.01.2012 в 01:48.
-
20.01.2012 05:36 #272
Смеешся ? Пв это как раз математическая игра - исход боя до ввода синов и джинов строился на расчете тактики боя ещё до боя а во время боя проигрывался как по нотам.
А щас это тактический кайт до выяснения всех подробностей а далее игра как по нотам.
Хоть у тебя руки как рельсы - если ты заранее не просчитал все варианты боя и не подготовился к нему ты тупо сдохнешь в стан локе.
В случае если ты абсолютно готов - решает рандом.
Руки решают только в тот момент когда ты сидиш пьёш чай и тут что то выпрыгивает из инвиза. Если при этом от неожиданости ты не пролил себе чай на нижнюю половину туловище или чудом успел ещё при этом чашку выкинуть ** в окно и схватить клавиатуру - то тут да реально роль играет реакция и руки.
В остаьных же случаях это сюжет - тупо разыгровка тактики - а научить разыгрывать тактику по нотам можно и бабуина или бота.
А реакция и руки - это квейк и контр страйк - но никак не ПВ - упаси бог.
ПВ - это донат + заранее просчитанная такика - потом уже рандом а потом уже руки.
Потому как повторяюсь - чтбы нажимать кнопочки в заранее оттренерованной последовательности много мения не надо - да и основных кнопок отсилы 20 =) имхо конечно =)Последний раз редактировалось BankSuccuby; 20.01.2012 в 05:39.
-
20.01.2012 22:01 #273
))))))))))))))))
Ты когда нибудь играл в шахматы? Теоретически там можно просчитать все комбинации. Практически этого неможет достичь даже компютер, не говоря уже о человеке.
Еслть набор комбинаций, которые надо знать. Они записаны в учебниках, ращобраны и изучены. Но когда начинается игра - решает умение )).
Так и тут. Есть тактики, но их столько, что рассчитать и подготовится ко всем действиям противника невозможно. В итоге выигрывает тот , кто умеет лучше анализировать ситуацию, знает скилы, имеет реакцию, и меньше ошибается.ShiningL. Вега. Клан Murr.
-
21.01.2012 16:08 #274
Офф-топ.
Хоть последние посты имеют мало отношения к теме, читать интересно...

P.S. Пока перенёс 50 очком внсл. в инт. погляжу что изменится... Если изменится конечно...Таразед - Дру 315; Прист 315; Мистик 105+; Жнец 315; Маг 315+; Стрелок 105+ ...
Я принимаю людей такими, какие они есть... или не принимаю вовсе!
-
21.01.2012 16:51 #275
Поле 8*8 = 64 клетки. В каждом поле может находится я ** сколько там фигур - ну допустим фигур 10 разных в шахматах + 2 цвета + пустое место. 21 в 64 степени вариантов расположения фигур - не больше - грубое округление в наихудшую для нас сторону. Просто очень много вариантов - но если просчитать все варианты скорее всего в игре будет не более 10 вариантов развития событий при которых 100% победа гарантирована и всё будет сводится к ним =)
Просто перебрать такое количество вариантов затрудднительно - в пв же максимум 1000 вариантов развития событий и их можно тупо перебрать в ручную - пока не ввели новый шмот - новые убер точки и прочее - естественно в каждой ценовой категории - например точка 1-5 круг 6-9 и 9-12.
-
17.04.2012 01:55 #276
Решил выставить на обозрнение и критику - http://pwonline.ru/forums/fredirect....5525447878698c
-
17.04.2012 02:10 #277
При отличном шмоте и пухе точка не биже смотрится очень смешно
Грех таскать бижу за 140кк с точкой на +5. Наручи планируется грейдить? А ещё, я не выношу бюджетные накидки на пение и паузу. При таком уровне шмота можно и франта одеть на крайний случай. 6% пения выглядят в такой кукле немного не в тему 
Просили ведь критику
Последний раз редактировалось Deathmachinka; 17.04.2012 в 02:39.

-
17.04.2012 02:49 #278
-
17.04.2012 05:11 #279
а вот от них песенка как понимаю про фулинт ХД (кста про какую игру они поют?)
я при билде кон-инт (примерно 1 к 2) с 1 грейдом длинного посоха бывает срываю с магов-шамов аналогичной точки не сансаренных энтропий, а вообще от друля в инте нужны не дамаг, а 11 скилы, имхо
как то раз наблюдала, как фул кон с 10к хп на селфе танчил на себе 30% хп 4 боса пока все были на респе (поначалу совсем без хила), впечатлило... я не могу простоять больше пары минут
-
17.04.2012 07:28 #280
Сама долгое время бегала вот так http://pwonline.ru/forums/fredirect....6fda1d2c004507 но потом скинула с инты в кон 60 очков, дабы на гвг и замесах не падать с плюхи луков на +12.
Мой вам совет- оденьте франт, фдефа станет ощутимо больше. И я бы все таки точила в первую очередь бижу, имхо для любого интового персонажа фдеф нужен как воздух.



