+ Ответить в теме
Страница 282 из 1223 ПерваяПервая ... 182 232 272 280 281 282 283 284 292 332 382 782 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,811 по 2,820 из 12226
  1. #2811
    Победитель Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Аватар для Dionis741
    Регистрация
    17.09.2011
    Адрес
    Страна вкусной горилки и сала
    Сообщений
    2,290

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Еще бы неплохо было убрать "ПвП" в 1 комнате куба (ПвП в кавычки взял, так как трудно назвать это избиение мелких персов, пока у них грузится игра, всякими варами и синами). Многие игроки, желая пройти куб, вероятно, зайдя в него, тут же умрут и откатят хиру, либо потеряют все свои баффы и запас хп/маны. Если это фри-ПвП зона, почему нет возможности ее обойти для игрока? Конечно, в Могильнике тоже фри-ПвП считается, но туда можно после 49 лвл не ходить, а по еже в 29 можно и через камень. А в куб всегда заходишь и этот злополучный угол. Наверняка, подобные убийства отбивают интерес у игроков, которые просто заходят в куб и получают вот такое, порой, скажем, и потерю баффов. Тем более, я не считаю, что это большая потеря ПвП будет - нормальное ПвП подразумевает кайт, ИМХО, и большое пространство, а в таком "ПвП", коим является 1 комната куба, луки и прочие дальники зажаты в угол и, соответственно, для них нет интереса там ПвПшиться.
    Поддерживаю и не только в первой комнате такое происходит. Неадекваты, получающие удовольствие от того, что они мешают человеку играть, встречаются и в других комнатах, например в тюрьмах 11 и 32, лично на меня нападали в 25 комнате с бомбами и в комнате, где нужно копать сундуки, убегая от гусеницы. Сомневаюсь, что разработчики игры предусматривали прохождение Куба под таким прессингом, особенно если учесть, что диапазон доступности 40-105 уровень. По сути дела 5 105-х синов, расположившихся в 5 комнатах, идущих подряд, способны заблокировать текущее прохождение Куба всему серверу.

  2. #2812
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dionis741 Посмотреть сообщение
    Поддерживаю и не только в первой комнате такое происходит. Неадекваты, получающие удовольствие от того, что они мешают человеку играть, встречаются и в других комнатах, например в тюрьмах 11 и 32, лично на меня нападали в 25 комнате с бомбами и в комнате, где нужно копать сундуки, убегая от гусеницы. Сомневаюсь, что разработчики игры предусматривали прохождение Куба под таким прессингом, особенно если учесть, что диапазон доступности 40-105 уровень. По сути дела 5 105-х синов, расположившихся в 5 комнатах, идущих подряд, способны заблокировать текущее прохождение Куба всему серверу.
    Ага, вот только, вроде, нет 5 комнат подряд, чтобы везде ПК было.
    Например, в 25-26-29 есть ПК, а в 24-28 нету. В 30-32-33 есть, а в 31 нету. В 36-38-39 есть, а в 37 нету.

  3. #2813
    2015_bronze Тестер обновления Земли Духов Тестер
    Moderator
    Sheath ветеран войны с Бездушными Sheath ветеран войны с Бездушными Аватар для Sheath
    Регистрация
    04.10.2008
    Сообщений
    3,765

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dionis741 Посмотреть сообщение
    в комнате, где нужно копать сундуки, убегая от гусеницы.
    Нельзя в этой комнате убирать ПВП. Иначе как можно будет остановить наглеца, копающего сундуки, пока Вы водите гусеницу?

  4. #2814
    Первые шаги borezzz на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    22.07.2013
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Как привлечь игроков....
    Яркая динамика на протяжение игры, можно озвучить нпс добавить зоны по типу уф только для сражений с призами, с 30 лвл, до 30 начало игры должно цеплять людей а начиная играть сталкиваешься с тем что новых игроков мало локации с прохождением пустые и все квэсты по сути убийства монстров в N количестве. да данжи что то необычное но проходится быстро. Думаю о насыщенных квэстах где нужно не только убивать мобов но и бегать от игроков по сути можно увеличить шанс выпадения предметов с игроков 1 - 30 лвл и сделать у них свободное пвп данного диапазона пл лвл. по скольку на маленьких лвл вещи не настолько ценные ну в крайней мере можно защитить от выпадения стили дать возможность побеспридельничать новым игрокам до 30 и уже осторожнее относиться к пвп в дальнейшем держать их в напряжение.
    Долгожданные дома) было бы хорош иметь свой уголок где то в мире пв именно не клановый а свой расширенный сундук дополнительные квэсты для обустройства жилья полезными мелочами ну и просто красивый вид а не вавилонское столпотворение у телепортатора. В общем развить игровой интерфейс не только 100 лвл но и до 100 добавив сражения и повод стать сильнее не на 100 уровне докачавшись до него и одевшись в ранг а скажем с 30 до 40 или с 41 до 50 и выигрывать за сражения символические подарки, + общий рейтинг вычисляющей смерти и победы в подобных массовых сражениях вне зависимости от лвл таким образом игрок 35 лвл имел возможность конкурировать в рейтенге с более высокими а это уже динамика и стимул + в таком образе игры в том что на всех уровнях с 1 по 100 будет стабильно большое количество играков что поможет людям находить пати друзей да и просто добавит конкуренции между игроками. Я знаю все звучит не простой задачей и её не станут реализовывать но так была бы динамичнее и привлекательней игра

  5. #2815
    Победитель Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Dionis741 знаменитость Города Драконов Аватар для Dionis741
    Регистрация
    17.09.2011
    Адрес
    Страна вкусной горилки и сала
    Сообщений
    2,290

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от borezzz Посмотреть сообщение
    Как привлечь игроков....
    Думаю о насыщенных квэстах где нужно не только убивать мобов но и бегать от игроков по сути можно увеличить шанс выпадения предметов с игроков 1 - 30 лвл и сделать у них свободное пвп данного диапазона пл лвл.
    Пару лет назад, когда я начинал играть, очень многие игроки 30-50 уровней уходили из игры, поскольку слишком много было немотивированых агров, а местами и невозможности выполнения квестов, яркий пример - Могильник. Вы реально думаете, что игроков будет привлекать в игру факт, что им будут мешать играть или просто прикалываетесь?

  6. #2816
    Первые шаги borezzz на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    22.07.2013
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    В могильнике была фри пвп зона где разброс по лвл был большой я говорил про пвп между 1-30 игроками с запретом агра на них выше лвл
    + вопрос не только в том что людям мешают кв выполнять а в том что кв по сути нудные особенно в начале игроки должны иметь возможность дать отпор по тому будут какие то бонусы или проработать эту всю систему просто не хватает динамики игре особенно в начале

  7. #2817
    Первые шаги borezzz на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    22.07.2013
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Вы реально думаете, что игроков будет привлекать в игру факт, что им будут мешать играть или просто прикалываетесь?

    Да я реально думаю что игроки которые смогут сразу же принимать участия в сражениях будут оставаться в игре сейчас все игры построены так что даже новый игрок может одалеть опытного то есть он сразу попадает в гущу сражений а в пв что бы попасть в гущу сражений надо 2 месяца упорно качаться до 100 в лучшем случае убивая мобов и выполняя рутинные ежедневные квэсты при этом не замечая других более интерестных кв

  8. #2818
    Первые шаги borezzz на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    22.07.2013
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Речь идёт о проработанном пвп между игроками 1 - 30 лвл а не сражения где 1 игрок выносит другово с 1 удара

  9. #2819
    Неопределившийся gthdsqjnhzl кавалер Знака железной крови Аватар для gthdsqjnhzl
    Регистрация
    23.01.2013
    Сообщений
    215

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel28rus Посмотреть сообщение
    Думаю за 5-10 лет успею наиграться)
    Судя по подписи, 102 чар, и вы еще 10 лет будете наигрываться??
    Игроки в этой игре меня иногда просто пугают
    "Эту тему удалил(а) ivga
    Причина: я вот автора темы не знаю, может он и не существует) "

  10. #2820

    Smile

    Цитата Сообщение от gthdsqjnhzl Посмотреть сообщение
    Судя по подписи, 102 чар, и вы еще 10 лет будете наигрываться??
    Игроки в этой игре меня иногда просто пугают
    Лвл не главное) его ещё топово одень надо. А потом ещё твиномаг есть которого планирую одевать не хуже основы и качать)

    В этом весь смысл таких игр.


+ Ответить в теме
Страница 282 из 1223 ПерваяПервая ... 182 232 272 280 281 282 283 284 292 332 382 782 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения