ну,шотнуть мож и не шотнут,но 5.0 в секунду-это буит подамажнее чем 5 сек теней никчёмных. у меня нет пока 5.0,но у кого они есть;вары,сины-они смеются над вашим дамагом и хп. стоите в руте с 35к хп и планкой топовой в 35к физатаки и как имунки падают,то и стражи вслед за ними....
5 ударов в секу под 3чи автоотакой,это за 5 сек теней-25 ударов. ** чё тут обсуждать вообще. ближники и дальники лучше недодальника,недоближника нуниочёмкоторый.
Показано с 2,881 по 2,890 из 4723
-
24.07.2017 15:58 #2881Воин
- Регистрация
- 15.11.2009
- Сообщений
- 355
-
24.07.2017 16:02 #2882Прирожденный лидер
- Регистрация
- 31.07.2010
- Сообщений
- 1,446
столько логических ошибок в одном посте, сразу видно что человек на тв давно не был и строит теории, к тому же глупые.
1) с иммунитетом к металу ходит даже не половина людей, а меньше.
2) потратил джина на иммун к металу - потом с большой вероятностью энергии не хватит на другое умение в нужный момент, что приведет к смерти
3) имун от метала не спасает от физ урона, который страж наносит параллельно с тенями, а значит всё равно оставляешь себе шансы умереть от вовремя прошедшего критоберса
4) у аптеки общий кд. потратив сироп ты тратишь и иммунку тоже
5) вообще, сироп - ужасная идея, учитывая что сейчас у каждой дру по 2 массовых чистки
6) в данный момент у большинства на тв стоит "использовать только свои шаблоны", что не позволяет увидеть забегающего в толпу персонажа до самого последнего момента
7) страж забегает в толпу не сам, ситуации "1 среди десятка противников" как ты у себя в голове рисуешь, не создается
8) когда персонажи стоят в стяжке/саранче/прочее им не до того чтоб бить стража, они пытаются выжить.
9) даже если кто-то из толпы не в контроле, он не станет мгновенно отвлекаться от своей цели по которой работал чтоб убить стража
10) убегать обратно и не нужно, "толпы" после удачного врыва не остаетсярайский страж ХэйЯо | сервер Дракон | c 04.01.2019 PvE
кукла: http://pwonline.ru/forums/fredirect....14%2F%23845329
-
24.07.2017 16:03 #2883Герой
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
"вашим".
Я так-то син и накрайняк прист. вары смеются над синами в аспд режиме? спс поржал.
а ну да тени.
тени бьют в закалённый, запал, им класть на черепахи, бьют они даже если сикер в стане, между тем да, где-то в чьих-то больных фантазиях вары ВНЕЗАПНО могут в пвп позволить себе жечь 3чи, а противники стоят столбом и смотрят как их долбят ашотом ничего не делая (может они афкают? но сорян столбы бить как-то зашквар).
и да щас бы про порезку дамага и метки при 4-5.0 забыть.
и да [2] щас бы 35к топ планка у стража.Последний раз редактировалось qwertyqwerty2033; 24.07.2017 в 16:06.
Бесстрашный син
ДД прист
Форумный аналитик.
Син с 4к маны
-
24.07.2017 16:36 #2884
-
24.07.2017 16:41 #2885
-
24.07.2017 17:14 #2886Воин
- Регистрация
- 15.11.2009
- Сообщений
- 355
-
24.07.2017 20:27 #2887
У карусели вообще то радиус бешеный, и у теней, к тому же ты прям сразу замечаешь стража в беспорядочном замесе за версту и бежишь от потенциальной карусели что ли?) Но зачем бежать? Страж же только смешит своим уроном?) Страж забегает и отправляет пяток, другой туш на респ, хоть тенями, хотя каруселью.
А аспд син или вар только шариком могут контрить, либо блинками(не помню как у вара называется скилл, где он наскакивает издалека и станит), если цель не тупая и не будет стоять просто и смотреть как син или вар будет бить. К тому же вар вообще долгий товарищ, даже если законтрит, нужно же еще 1 раз ударить, чтобы уклон цели снизить, а потом еще законтрить. И часто вижу, как вар пока все эти пляски проделывает, кто-то уже из врагов подбегает и вар отправляется на респ, стоя в контроле беспомощный, особенно руте и умирая, так ничего и не сделав хдд Да и уверенка либо антистанка успеет уже откдшиться, пока вар пляшет своими скиллами. Кстати, от приста так вообще изи спастить, особенно тех, кто мнят себя дд. Тут реально изи антиметалл юзанул и пусть прист дальше жмет свой смерч в 3 чи хд
Вары умеют только неприятный стан дать в толпу и отпрыгивать и если повезет, убегать после этого живым. А вы еще говорите, что страж с тенями и бешеной каруселью бесполезный. Не смешно самим?)
А син так вообще, даст 2 масса всем в соски в толпу и на респ, либо в ульту. А сику далеко необязательно быть топом или иметь огромную планку, чтобы быстро убивать каруселью или тенями. Пусть даже если у него джинн откачен будет после карусели/теней и его оставшиеся вражины успеют убить, тем не менее он немало людей уже успел положить. Но а если у кого-то главное "подамажить" и успеть убежать "красиво", так никого и не убив, то ок)Последний раз редактировалось sladewi; 24.07.2017 в 20:32.
-
24.07.2017 21:48 #2888Воин
- Регистрация
- 15.11.2009
- Сообщений
- 355
какие массы? на арене даж бегают с разных сторон и стоят поодаль. чё вы тут сами себе понапридумали идеальные условия для стража?
-
24.07.2017 22:05 #2889Герой
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
-
24.07.2017 22:35 #2890Неопределившийся
- Регистрация
- 12.11.2013
- Сообщений
- 219
1)как раз таки иммуны к металлу и дереву у оч многих ПВП игроков..тебе ли это не знать
2)иммун к металлу жрет оч мало энергии...тебе ли это не знать...про вероятности рассуждать не будем..слишком расплывчатая тема
3)про физурон мы уже обговорили...за время действия теней это медведь пустота и маскимум СТЗ...у медведя и пустоты дамаги ...смешные...даже кб не убьет
4-5)про сироп я скорее в издевательском тоне...что не обязательно юзать иммунку...достаточно засиропиться)))
6-7-8-9)слишком много "если" должно срастись чтобы сложилась подобная ситуация...и вообще идея ближника-массовика...ну да,как я и говорил,для любителей извращений...например вот есть класс "воин"...обладает достаточным количеством аое-скиллов ближнего действия...внимание вопрос...кто-то использует вара как массДД?
10)после удачного не нужно...после неудачного нужно))вопрос лишь в соотношении удачных и неудачных попыток)))



