Скажите, а перевязи еще падают, или уже все, конец им? А то 15 штук не хватает(
Показано с 21 по 30 из 44
-
18.04.2013 14:33 #21
-
18.04.2013 16:15 #22
-
19.04.2013 02:30 #23
Спасибо. Теперь придется шарить по чужим сусекам, видимо. А вообще это печально, печально. Надо было оставить возможность как-то получить перевязи. Опять чувствую себя кинутым...
-
19.04.2013 04:50 #24
Спасибо уже фармим, а вот что Каменную стелу Ди Цан заменили на 20кк это плохо по деньгам стала немного дороже, но хоть сейчас 40 боевых кличей надо.
-
11.05.2013 18:26 #25
Чет немного напутали с количеством мобв в локах, если в 1 идет 1-2 , то в 2 идет 3-4 моба.
В 1 локе у мобов нету маг дефа, и кстати кроме бафа владика они бафаются шипами.
В 4 лока для маг дд сложнее чем 3, в 3 меньше места, но у мобов нету дефа, и по мобу с усиленным дефом атака такая же как по обычному, в 4 же урон режется почти в 3 раза. Мобы во всех локах бафаются иногда яростью, к примеру обычно моб бьет 300 , берс бьет 600 , под яростью обычный моб бьет 1000, так что их в первую очередь( они подсвечиваются розовым цветом).
2 локу легко отдефить если успеваешь разлаживать мобв до прихода следующей пачки, но для этого нужен достойный эквип ( у вара с рабами +8 , 3,33 мобы накапливаются) , чаще переходишь на топоры и масс, но есть проблема : приходится действовать по тактике 2 удара и прыжок, иначе просто взорвут мобы. Самый простой способ отправить туда танка: чинабивалка -хвост - арма -толкалка, мобов много чи на фул всегда, да и падают на ура.
После обновы думал все .. печаль беда с гбп, но потом качнулась шама, и оказалось что маг классами можно дефить все локи еще проще чем варом /сином. Мобы после 2-3 ударов самоубиваются почти все.
В туже 1 ( да и в остальные , ну кроме 2 , над ж танку быть нужным ) локу магу достаточно морай пухи +0.
Сейчас ходим таким составом: 2 мага , шам , танк , вар, если есть прист и никто пере заходить не будет, то он идет к танку во вторую и только ГУЛЯЕТ с гидрой, помогать бить танку опасно провалом , мобы могут взорваться когда не надо, да и отвлекаться придется потом на спасение шкуры помощника.
Если кому интересно как какую локу дефить, могу отснять, что-то уже есть , да руки не доходят полноценный видеогайд сделать.Последний раз редактировалось Mi_15_z; 11.05.2013 в 18:32.
ну где же конец света?
-
18.05.2013 03:27 #26
да, хотелось бы увидеть фул видео фул прохода)
еще, вопрос: сохраняется ли точка при регрейде бижи? если да, то где и как?
-
21.05.2013 18:33 #27
-
21.05.2013 18:52 #28
+1 к посту выше. Спасибо за гайд, хотелось бы еще видео по фулл проходу... желательно от разных классов)
https://pw.mail.ru/static/lp/17/?sit...rrerid=2875127
Регистрируйся и получай плюшки!
-
21.05.2013 19:11 #29
-
22.06.2013 20:03 #30
Знатоки. Вобщем такая дилема. Есть бижа 1го грейда +10. Нужна бижа 3го грейда +10. Т.е. надо 2 раза переносить точку? Или с обновой ввели что то для автоматического переноса (как при грейде нирваны)?