Кристалам возможно уменьшить набор очков нада. Ибо тера вместительная и если патька заходит, то сразу захватывает все кристалы и другие просто не успевают ни на помощь прийти если в меньшенстве, либо зайти, но не успеть ничего сделать, тем более, что за имун 12 сек, крайне сложно вскапать, не хватает самую малость. Потому какая бы топовая пати не зашла, более менее сыгранные могут контролировать ситуацию.
Битва на мосту, много дебафов у башен и маловместительная, потому всегда есть шанс кому-то из 20ки не зайти. А по практике 20ка это такая рабочая боевая еденица, которая и флаги и крисы может затащить против фула.
Флаги более интересно, всегда есть шанс затащить теру 20кой против фулпати, более приближенная к масс пвп и замесам в миру, более предсказуемая, как правило, всегда успеваешь зайти до 2го респа флага.
Возможно, чтоб повысить именно пвп интерес, а многим не хочеться тупо бегать за флагоносцем или охранять кристалы, дамажить башни.... уменьшить количество возможных смертей до 3х.
Закрытая тема
Показано с 21 по 30 из 35
-
14.11.2013 18:40 #21
- Регистрация
- 17.03.2010
- Адрес
- Н.Новгород
- Сообщений
- 17
-
16.11.2013 00:08 #22
Имхо кристаллы норм, очень фановые и один из элементов геймплея как раз таки летать за спинами и перекапывать у врага кристаллы оставленные без прикрытия и отбивать так же перекопанные свои.
А вот битва на мосту имхо в данном варианте бесполезные слив хирок, где на маленком пятачке под дикими дебафами башен издалека поливают друг друга 2 стороныы и пока не выбьют больше народу с терры. Никакой такики особо, тупое месилово. Сегодня последним выжившим остался на мосту из 20, настреляли у противника 150+ тел по статистике, то есть более половины людей минимум у противника сменилось, скатано 200-300к хирки у ватного мистика и дали за все эти геройства 1к очков за почти 20 минут, хотя потом за 3-5 минут позора против топ пати на кристаллах получил почти 800 очков.
В итоге из 550к+ хирки за все бд оставил около половины на одном мосту, хотя боев хороших было достаточно и дамага получал нормально.
-
16.11.2013 03:50 #23
Кристаллы и флаги - это весело. И помяситься можно и тактические маневры применить. Но мосты для меня (танк) сущий ад. Хоть очков оттуда выношу много, но этот долбаный слип с башен вымораживает... Хотя лукам и остальным дальникам там самое веселье)))
Сервер «КАССИОПЕЯ»
Kawabanga
101 темный оборотень
Ги Justice
-
18.11.2013 04:14 #24
-
18.11.2013 13:10 #25
-
18.11.2013 13:29 #26
- Регистрация
- 04.07.2013
- Сообщений
- 55
-
22.12.2013 12:17 #27
Эту транспозицию нужно вообще выключить на МБД.
Затаскивание в текстуры - читерство чистой воды. Т.к. независимо от Рук, шмота или сыгранности пати запарывается любой флагоносец. Грубо говоря если захотеть, то можно запороть любую попытку донести флаг даже 1 vs 30.
А по теме:
1. Флаги - по справедливости время вскопки нужно сделать такой же как на "Кристаллах". Это не даст вскопать флаг в иммуне не отбив врага с места респа флага. С одной стороны копать флаг в иммунке конечно хорошо, но по сути это опять же читерство.
2. Кристаллы - необходимо убрать абсолютно все доп. места респа, кроме одного основного в самом начале, чтобы при смерти тебя кидало в самое начало к себе на респ.
Поясню - как раз из за этого и и выходит такой казус, что опоздание заведомо приводит к поражению. Т.к. на 1-2 минуты пришедшая сторона вскопав все кристаллы бежит куда? - конечно на респ к врагу, ну а какая-то часть остаётся пасти кристаллы.
Когда вы только зашли на терру, убив врага у себя на респе его куда кидает? - он ресается всё там же, у вас на респе и дальше продолжает вас контроллить и выносить.
Убив врага возле кристалла его куда опять же кидает? - ресается практически возле кристалла и снова не даёт вскопать кристалл до тех пор, пока вы не выбьете его на базу.
Т.е. в Битве на кристаллах достаточно трудно "зачистить" кристалл, чтобы вскопать его.
3. Битва на мосту - дебафы башен конечно жутко раздражают. Но это сделано для "Баланса", чтобы врагу труднее было раздамажить ваши башни - а вам проще вынести врага и наоборот, добравшись до вражеских башен вам было не так просто победить. В принципе если бы и не было дебафов от башен - думаю было бы тоже вполне нормально.
Однако кол-во башен, которые необходимо уничтожить однозначно стоило бы уменьшить.
-
22.12.2013 13:03 #28
Все локи заточены под определенный состав пати. Это у нас на руофе ходят универсалами, так, чтобы и флаги потаскать, кристалы покопать и башенки пострелять. В идеале, каждый тип боя требует соответствующей комплектации состава. В битве за флаг желательно иметь хороших котов и саппорт, в битве на мосту, больше аспдшников, в битве за кристал хороших друлей, стан и ддшников.
А у нас пока как? Онлайн 500-600 человек, это всего 50-60 пать, которые надо распределить по определенным локам, где они будут эффективнее всего (привет, королю, это его задача). Согласен, что в текущих реалиях это практически невозможно, так как кроме собственной головы у короля нет ничего, чтобы управлять всем этим войском. Чат, будь он голосовой или еще какой, совершенно не достаточно. Должен быть полноценный игровой инструмент, что-то вроде ТП на нужную терру нужного отряда.
Но такого в ПВ увы нет, поэтому все наше БД - это пока лишь тупая аркада.
-
22.12.2013 13:28 #29
Кристалы - интересно, но время, если противник выкопал все кристаллы бежит очень быстро и если пати зашла поздно, то изменить ход уже невозможно.
Флаги - у нас конст-пати на бд, поэтому больше всего любим именно эти терры =)
Мост - позавчера собирали фановую пати, поскольку половина консты разъехалась на праздники, пару раз решили зайти на мост - кровь, кишки, мясо =)
-
06.01.2014 09:21 #30
Раки, мать вашу.
Все карты хороши.
Стоит сделать карты чуть легче, во имя необъятной человеческой лени и жажды халявы, бд сразу перестанет представлять интерес для остатков пвп/игроков. Чем тяжелее битва - тем желаннее победа.PED' Творожок 16 февраля получил новый титул
"Самое играющее очко Альтаира"