Результаты опроса: Лучший класс в ПВП. Опрос 2017 год

Голосовавшие
445. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Призрак

    120 26.97%
  • Син

    87 19.55%
  • Воин

    28 6.29%
  • Оборотень

    26 5.84%
  • Страж

    24 5.39%
  • Лучник

    40 8.99%
  • Маг

    32 7.19%
  • Мистик

    9 2.02%
  • Друид

    15 3.37%
  • Шаман

    18 4.04%
  • Прист

    13 2.92%
  • Жнец

    33 7.42%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 59
  1. #21
    Неопределившийся Angel-Ghost кавалер Знака железной крови Аватар для Angel-Ghost
    Регистрация
    28.05.2009
    Сообщений
    160

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от avis84 Посмотреть сообщение
    пробовали, а ты теперь попробуй сином их пробить.
    Одно ПТП сина заменяет все вместе взятые скиллы для выживания как луков, так и многих других классов. Неговоря про инвизы и многие другие фишки, с которыми всегда можно оттянуть время снова до отката ПТП.

    Масса контроля, в том числе и читерный паралич, который теперь есть и у синов. И всё это позволяет синам бить, а не бегать как лукам, и самое главное не стоять самим в вечном контроле (как вообще всем классам), дожидаясь отката джинна или пока тебя добьют\отпустят контроль.
    И так как сины благодаря всему вышесказанному находятся не в отступлении, а в нападении, то и джинн затачивается уже на это, что даёт ещё несколько контрящих и дебафающих скиллов в отличие опять же от луков.
    Смысл в том, что когда тебе не надо столько думать о дефе, то ты кидаешь все силы в атаку.

    К тому же не видел синов, бьющих какую-либо толстую цель без 3чи, а уж с чи у синов проблем быть никак не может, чего те же луки не могут себе позволить с ближниками, ибо без чи будешь не вылазить из стана. А это значит, что пробить например танка у синов шансов не то что меньше, а то и больше. Ясен пень не просто, но уж точно не тяжелее.


    Синам одним единственным в игре плевать на призраков, это единственный класс в игре, кому проще всего их убивать, вот так вот.

  2. #22
    Вей Сяо Бао Kilerzio на дне Реки Малиновок Kilerzio на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    7,372

    По умолчанию

    Ахахахах нет вы слыхали?Cинам не надо бегать!!!!!!111111111Сины могут бить ЧАЩЕ ЛУКА,ахахахахах оЙ НЕ МОГУ У МЕНЯ ЩАС ЖИВОТ ЛОПНЕТ
    если ты с 2009 года играя не догадался что баф на огонь катает соски.как и вообще что ты можеш знать про синов?Судя по написанному-абсолютно ничего.
    Последний раз редактировалось Kilerzio; 14.07.2017 в 22:03.

  3. #23
    Защитник Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Аватар для Niam123
    Регистрация
    18.08.2015
    Сообщений
    965

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Angel-Ghost Посмотреть сообщение
    Одно ПТП сина заменяет все вместе взятые скиллы для выживания как луков, так и многих других классов. Неговоря про инвизы и многие другие фишки, с которыми всегда можно оттянуть время снова до отката ПТП.

    Масса контроля, в том числе и читерный паралич, который теперь есть и у синов. И всё это позволяет синам бить, а не бегать как лукам, и самое главное не стоять самим в вечном контроле (как вообще всем классам), дожидаясь отката джинна или пока тебя добьют\отпустят контроль.
    И так как сины благодаря всему вышесказанному находятся не в отступлении, а в нападении, то и джинн затачивается уже на это, что даёт ещё несколько контрящих и дебафающих скиллов в отличие опять же от луков.
    Смысл в том, что когда тебе не надо столько думать о дефе, то ты кидаешь все силы в атаку.

    К тому же не видел синов, бьющих какую-либо толстую цель без 3чи, а уж с чи у синов проблем быть никак не может, чего те же луки не могут себе позволить с ближниками, ибо без чи будешь не вылазить из стана. А это значит, что пробить например танка у синов шансов не то что меньше, а то и больше. Ясен пень не просто, но уж точно не тяжелее.


    Синам одним единственным в игре плевать на призраков, это единственный класс в игре, кому проще всего их убивать, вот так вот.
    Не плевать на призраков, призрак лицо в лицо разбивает сину лицо по нескольким причинам, естесна равные +/- если, 1 баф на антикрит, 2) микроимуны с нескольких скиллов, которыми умеющий призрак ой как умеет пользоваться 3) контроля столько, что несколько в птп да пройдёт, а за 4 секунды паралича фулпа призрак заставляет откатить фулпа сину фею ещё в птп, так что не, единсвенное что это ПАпризрака на селфе ещё можно из инвиза под 2чи станом шотнуть если очень повезёт, но это относится ко всем стеклянным лайтам/робам на селфе, если син и сам в па, да и выходит такое сделать 1 из 10 раз максимум, ещё и одетым хотябы немного получше надо быть изи
    Последний раз редактировалось Niam123; 14.07.2017 в 22:45.

  4. #24
    Защитник Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Аватар для Niam123
    Регистрация
    18.08.2015
    Сообщений
    965

    По умолчанию

    Просто щас в игре есть 4 миликласса, 2 из которых просто жирные хеви, о них не будем, так же есть 2 лайта, син и призрак, первый по сравнению со вторым обладает никакущей мобильностью в замесе, ибо сином вечно приходится догонять пешком, когда как призрак имеет блинки с контролем + норм кд + скиллы на откаты этих блинков, так же син не обладает никакой защитой от прямого разбивания лица, кроме ультаинвиза, который не просвечивается, когда как опять же у второго имеется высочайшая пассивная выживаемость, т.к пассивка режет урон, образ режет ещё урон, ульта режет 99% ещё цееелых 30 секунд, а как мы знаем у нас в игре 8 из 12 классов предпочитают бить как раз таки из далека, так ещё и это самое птп скоро будет откатываться как и само висит, т.е по сути единсвенное как син может избежать дамага это ультоинвиз раз в 5 минут, когда как призрак имеет тучку с кд всего 90 секунд ещё и инвиз с 15.0 скоростью, который позволяет дать драпу, уже не говорб про ещё 1 родной 4секундный имун, пусть и по ситуации, после всего этого спрашиваю зачем играть сином, зная что даже основную фичу сина урежут?

    Вернее не так вопрос, кто-то уже влил слишком много денег сил и времени, зачем НАЧИНАТЬ играть сином, если можно избежать этой участи?

  5. #25
    Неопределившийся Tap1 на скользкой дорожке
    Регистрация
    06.04.2016
    Сообщений
    168

    По умолчанию

    Сины топчики.
    Вы просто не умеете их готовить!
    Тап1 Insolent

  6. #26
    Защитник Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Аватар для Niam123
    Регистрация
    18.08.2015
    Сообщений
    965

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tap1 Посмотреть сообщение
    Сины топчики.
    Вы просто не умеете их готовить!
    Так в том то и проблема, что готовятся они классно , хорошенечко так прожариваются и на шампур насаживаются Это касаемо масспвп, а что до 1х1, то порезка птп и тут нагадит нам нереально сильно, зовём на север пока можно ребята, скоро гг

  7. #27
    Неопределившийся Tap1 на скользкой дорожке
    Регистрация
    06.04.2016
    Сообщений
    168

    По умолчанию

    Ниче. Срезку атаки пережили, и это переживём.
    Ах да, и о каком масс пвп идет речь? Кол-во.
    В минизамесах син один из лучших класов.
    В более плотном конечно лицом не поторгуешь хД.
    Ну а так. Если сина саппортят, и в отхиле/рассейке и в чистке контроле таргетов, типо вара/призрака работающих под сина. Син отлично себя чувствует, но это почти идеальные усовия, которые редко осуществимы)
    А в соляного в масс замесе канеш сину делать нехрена) Только масс замес на то и масс, что это не рас на рас, а уже командная игра.
    Тап1 Insolent

  8. #28
    Вей Сяо Бао Kilerzio на дне Реки Малиновок Kilerzio на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    7,372

    По умолчанию

    1х1 ты Лев Толстой,а в масс пвп.....
    В минизамесах син не мусор-но легко заменяем.В масс пвп шлак.1х1 в тройке лидеров...в текущей версии игры)Выводы сами сделаете
    Последний раз редактировалось Kilerzio; 15.07.2017 в 00:04.

  9. #29
    Неопределившийся Tap1 на скользкой дорожке
    Регистрация
    06.04.2016
    Сообщений
    168

    По умолчанию

    Давно не катал 1х1
    Хотя нет, вру. С танком пару дней назад.
    В осном масс стычки, благо противостояние оживилось.
    Тап1 Insolent

  10. #30
    Неопределившийся Tap1 на скользкой дорожке
    Регистрация
    06.04.2016
    Сообщений
    168

    По умолчанию

    Незаменимых нет)
    Ну а так.. если прям по теме - решают руки и шмот.
    Причем в равных пропорциях.
    Тап1 Insolent

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения