Как всегда по науке)
+ Ответить в теме
Показано с 21 по 30 из 112
-
07.11.2019 04:12 #21
-
07.11.2019 04:34 #22
-
07.11.2019 05:57 #23Первые шаги
- Регистрация
- 26.05.2018
- Сообщений
- 7
Респект за тест, еще бы сравнить одну и ту же видюху и разные процессоры.
-
07.11.2019 09:58 #24На перепутье
- Регистрация
- 13.06.2019
- Сообщений
- 114
-
07.11.2019 10:36 #25
-
07.11.2019 10:41 #26
-
07.11.2019 13:10 #27Опытный
- Регистрация
- 25.12.2016
- Сообщений
- 65
Плиз добрый человек рвзбирающийся в железе и имеющий возможность , затести еще процы с разной частотой . Я когда тоже задавался вопросом о выборе железа для пв , пришел к одному выводу что ssd + максимальная г частота проца основной фактор для пв . очень хочется узнать результат на 5+ грц частоте проца. ddr 4 оперетивке .


-
07.11.2019 16:43 #28Первые шаги
- Регистрация
- 06.11.2019
- Сообщений
- 9
Сам ни черта не понял
В идеале всё перетестить в одинаковых условиях - с отсутствием других игроков на экране, но дико лениво (да и различные визуальные эффекты от других игроков тоже важны, конечно).
Это реализуемо, сегодня займусь, скорее всего (путём снижения частоты и отключения ядер/потоков). Раньше пытался опустить частоту ниже базовой, пришлось переключаться на второй биос, т.к. первый, на котором менялась частота, не заводился.
Да на самом деле с файлом подкачки можно и больше окон запускать, как такового максимума нет. При 32 гигах оперативки запускалось 40 окон~, потом решил поставить файл подкачки в 50 гигабайт, запустилось уже 70 (все окна заводились в дом, где, судя по диспетчеру, они ели 115-130 мегабайт).
В идеале нужно всё тестировать в равных условиях, но с большим количеством игроков на экране. К сожалению, это сложно реализовать
Попробую снова затестить ФПС на высокоскоростном и среднем ССД. И ФПС с 1600/2133/3200/3800 частотой оперативной памяти.

-
07.11.2019 16:54 #29На перепутье
- Регистрация
- 13.06.2019
- Сообщений
- 114
-
07.11.2019 23:42 #30Первые шаги
- Регистрация
- 06.11.2019
- Сообщений
- 9
Провёл тест оперативной памяти в одноканальном и двухканальном режиме, при этом использовал клиент x32 и x64 битной версии.
Выбрал пять градаций частоты для тестирования - 3800, 3200, 2133, 1600 и 800 МГц.
Заранее хочется уточнить, что все тесты проводились в одинаковых условиях - установлены шаблоны по умолчанию, максимальная графика, разрешение 1600x900 и оконный режим. Оптимизация выключена.
Во время открытого открытого встроенного в игру счётчика ФПС (в настройках оптимизации) количество кадров в секунду резко проседало до 1,5 раз. С 90 до 60 кадров (кликни сюда, здесь интимное видео).
Все тесты проводились с помощью встроенного во Fraps бенчмарка, который запускался на минуту и считал количество кадров и их максимальное, среднее и минимальное значение. От одной воды перейдём к другой.
Двухканальный режим:
Частота | Сумма кадров | Минимум | Средний | Максимум | Разрядность
3800 | 7188 | 109 | 119.8 | 121 | x64
3800 | 7186 | 108 | 119.8 | 121 | x32
3200 | 7174 | 108 | 119.6 | 121 | x64
3200 | 7170 | 102 | 119.5 | 121 | x32
2133 | 7168 | 107 | 119.5 | 121 | x64
2133 | 7194 | 116 | 119.9 | 121 | x32
1600 | 7093 | 104 | 118.2 | 121 | x64
1600 | 6181 | 90 | 103 | 108 | x32
800 | 4571 | 67 | 76.2 | 78 | x64
800 | 4522 | 65 | 75.4 | 78 | x32
Одноканальный режим:
Частота | Сумма кадров | Минимум | Средний | Максимум | Разрядность
3800 | 7182 | 110 | 119.7 | 121 | x64
3800 | 7155 | 107 | 119.3 | 121 | x32
3200 | 7186 | 109 | 119.7 | 121 | x64
3200 | 7179 | 108 | 119.7 | 121 | x32
2133 | 7177 | 108 | 119.6 | 121 | x64
2133 | 7010 | 102 | 116.8 | 121 | x32
1600 | 6655 | 97 | 110.9 | 114 | x64
1600 | 6152 | 89 | 102.5 | 105 | x32
800 | 3901 | 53 | 65 | 68 | x64
800 | 3578 | 40 | 59.6 | 66 | x32
Для сравнения рекомендую смотреть на общее количество кадров за минуту.
Вывод: x64 клиент даёт нам заметную прибавку по кадрам. Если учесть, что открытый игровой счётчик кадров заметно сжирает ФПС (а все тесты проводились, когда он был открыт), то если его закрыть, разницы между 1600 и 3800 не будет видно совершенно.
Если у вас DDR-3 память, то переживать не стоит. Переход на DDR-4 не будет заметным.
P.S. Во время всех тестов не был открыт браузер и другие программы, которые могли бы висеть в оперативной памяти и как-либо влиять на неё.
P.P.S. Если у вас монитор, выдающий 60 Герц, то разницу между частотой памяти 1600 и выше увидеть не получится.



Ответить с цитированием


